3ds Max - 导出顶点色模型

很久之前的笔记,整理归档;

在3ds Max中,给模型添加VetexPaint修改器后,可以给模型(顶点色通道R\G\B默认值为255\255\255)刷不同颜色的顶点色(默认为黑色,即让RGB通道都为0):

可以调整刷到顶点的颜色:

但当需要的不是颜色而是为了把某个通道(R\G\B)作为Mask,只需要这个通道有信息的时候,

比如说只需要使用R通道作为Mask,可以刷RGB值为(0\255\255)的颜色到模型上(因为各通道默认值为255,所以只需要利用颜色改变R通道的值即可):

想要利用多层方便修改的话,需要用到多层VetexPaint,在Layer中新建一层:

在新的层刷颜色信息即可:

再导出FBX到UE4等引擎即可;

有时需要把如AO信息烘焙到顶点色上,然后把带有顶点色的模型导入到UE4等使用;

方法是首先在场景中加入Skylight:

然后在渲染设置中,使用Radiosity做为Advanced Lighting:

设置好参数后,开始烘焙AO:

然后使用Assign Vertex Colors来把烘焙信息转移到顶点上:


相关推荐
远离UE43 小时前
UE 材质 变体 概念
ue5·材质
吴梓穆2 天前
UE5 重新编译插件版本
ue5
HECUgauss2 天前
UE5 使用过程遇到的问题
ue5
小白学过的代码2 天前
ue5.4和webul通信
开发语言·javascript·ue5
m0_552200822 天前
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记40 ——《P41 装备(武器)姿势(Equipped Pose)》
c++·游戏·ue5
漫游者Nova2 天前
虚幻引擎Unreal Engine5恐怖游戏设计制作教程,从入门到精通从零开始完整项目开发实战详细讲解中英字幕
ue5·游戏引擎·虚幻·游戏开发完整教程·恐怖游戏开发
ue星空4 天前
UE5音频技术
ue5
帅_shuai_15 天前
UE5 游戏模板 —— FirstShootGame
游戏·ue5
吴梓穆16 天前
UE5 手动停止Delay定时器
ue5
AgilityBaby17 天前
UE5蓝图按键输入绑定学习笔记
笔记·学习·ue5·蓝图