设计模式之单例模式

一、单例模式

1、定义

  • 单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

  • 在单例模式中,类的构造函数被私有化,使得类不能直接被实例化。通过类的静态方法或者静态变量来实现对唯一实例的访问。

2、单例模式的主要特点包括:

  • 类只有一个实例,该实例由类自身创建,并在整个生命周期内保持不变。
  • 要访问该实例,必须使用单例类的静态方法或变量,避免直接实例化。

3、单例模式的应用场景包括:

  • 需要确保某个类只有一个实例,并且在程序的运行过程中该实例需要被频繁访问。
  • 需要全局访问某个资源,例如线程池、数据库连接等。I/O与数据库的连接。Windows里面的Task Manager(任务管理器)也是单例模式。

4、单例模式的优点包括:

  1. 提供全局唯一的访问点,方便其他类来访问该实例;
  2. 避免了重复创建实例的开销,提高了性能。

二、代码实现

1、以下是几种常见的单例模式实现案例:

  • 饿汉式单例模式:
java 复制代码
public class Singleton {
    private static final Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton() {} 

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

在该实现中,Singleton类的实例在类加载时就已经被创建,因此被称为饿汉式。通过getInstance()方法获取实例;没有线程安全的问题,浪费内存空间。

  • 懒汉式单例模式:
java 复制代码
public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {}

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

在该实现中,Singleton类的实例是在第一次调用getInstance()方法时创建的,因此被称为懒汉式。通过getInstance()方法获取实例。

  • 双重检查锁单例模式:
java 复制代码
public class Singleton {
    private volatile static Singleton instance;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

在该实现中,通过双重检查锁的方式实现懒汉式单例模式。使用volatile关键字保证instance的可见性。保证了线程安全,又比直接上锁提高了执行效率,还节省了内存空间。

  • 静态内部类单例模式:
java 复制代码
public class Singleton {
    private Singleton() {}

    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton instance = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.instance;
    }
}

在该实现中,通过静态内部类的方式实现单例模式。在SingletonHolder内部类中创建实例,并通过getInstance()方法获取实例。

  • 枚举
java 复制代码
public enum Singleton {

    INSTANCE;
    public Singleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

以上是几种常见的单例模式实现案例。每种实现方式都有各自的优劣势,具体选择哪种方式取决于实际需求。

如有不足,欢迎指出,共同进步---------------------------

相关推荐
折哥的程序人生 · 物流技术专研2 小时前
Java 23 种设计模式:从踩坑到精通 | 抽象工厂 —— 支付/收款如何成套创建?跨平台 UI 如何一键换肤?
java·开发语言·后端·设计模式
老码观察5 小时前
设计模式实战解读(八):代理模式——控制访问的隐形中间层
设计模式·代理模式
我爱cope6 小时前
【Agent智能体12 | 反思设计模式-使用外部反馈】
人工智能·设计模式·语言模型·职场和发展
geovindu6 小时前
python: Bounded Parallelism Pattern
开发语言·python·设计模式·有界并行模式
我爱cope7 小时前
【Agent智能体11 | 反思设计模式-评估反射的影响的方法】
人工智能·设计模式·语言模型·职场和发展
nnsix7 小时前
设计模式 - 迭代器模式 笔记
笔记·设计模式·迭代器模式
IT策士7 小时前
第 23篇 k8s之Pod:多容器 Pod 与设计模式(Sidecar 等)
设计模式·容器·kubernetes
qq_297574671 天前
设计模式系列文章(基础篇第 11 篇):模板方法模式——定义算法骨架,实现代码复用与流程统一
算法·设计模式·模板方法模式
HEADKON1 天前
司拉德帕失代偿期肝硬化及胆道梗阻患者禁止使用,肝酶升高需暂停药物
单例模式
狂人开飞机1 天前
01. 工厂模式(Factory Pattern)
设计模式·c#