设计模式之抽象工厂

一、抽象工厂概念

抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

抽象工厂模式的核心思想是将对象的创建与使用分离开来,从而实现系统的松耦合。在抽象工厂模式中,客户端不需要知道具体产品的类名,只需要知道产品的抽象类或接口即可。

抽象工厂模式包含以下角色:

  1. 抽象工厂:定义了一组创建产品的方法,每个方法对应一个具体的产品族。

  2. 具体工厂:实现抽象工厂接口,负责创建一组具体的产品。

  3. 抽象产品:定义了产品的公共接口。

  4. 具体产品:实现抽象产品接口,是具体工厂创建的产品。
    抽象工厂模式的适用场景:

  5. 系统需要一组相关的产品,而这些产品之间存在一定的关联或依赖关系。

  6. 系统需要在不同的平台或不同的环境下使用不同的产品。

  7. 系统需要提供一个产品类库,而且这些产品的实现都必须相互兼容。
    抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版,它不仅可以创建单个对象,还可以创建一系列相关的对象。

类图及代码如下:

复制代码
/*  
    如果想要生产一条新的生产线,需要修改抽象工厂ModernFurnitureFactor及它的子类和具体工厂,
    还需要修改抽象产品Chair和Table,以及具体产品ModernChair和ModernTable,这违背了开闭原则
*/

//
#include <iostream>
using namespace std;

class Chair
{
public:
    virtual~Chair() {}
    virtual void sitOn() const = 0;

};
class ModernChair: public Chair
{
public:
    virtual ~ModernChair() {}
    virtual void sitOn() const override
    {
        cout << "可以被坐下的ModernChair" << endl;
    }

};
class ChineseChair: public Chair
{
public:
    virtual~ChineseChair() {}
    virtual void sitOn() const override
    {
        cout << "可以被坐下的ChineseChair" << endl;
    }
};

class Table
{
public:
    virtual~Table() {}
    virtual void putOn() const = 0;
};
class ModernTable : public Table
{
public:
    virtual ~ModernTable() {}
    virtual void putOn() const override
    {
        cout << "ModernTable" << endl;
    }
};
class ChineseTable : public Table
{
public:
    virtual~ChineseTable() {}
    virtual void putOn() const override
    {
        cout << "ChineseTable" << endl;
    }
};

class FurnitureFactory//抽象工厂
{
public:
    virtual Chair* createChair() const = 0;
    virtual Table* createTable() const = 0;
    virtual ~FurnitureFactory() {}
};
class ModernStyleFactory : public FurnitureFactory
{
public:
    virtual Chair* createChair() const override
    {
        return new ModernChair();
    }
    virtual Table* createTable() const override
    {
        return new ModernTable();
    }
};
class ChineseStyleFactory : public FurnitureFactory
{
public:
    virtual Chair* createChair() const override
    {
        return new ChineseChair();
    }
    virtual Table* createTable() const override
    {
        return new ChineseTable();
    }
};


class Client
{
private:
    FurnitureFactory* m_factory;
public:
    Client(FurnitureFactory* factory)
    {
        setFactory(factory);
    }

    void buyFurniture()
    {
        Chair* chair = m_factory->createChair();
        Table* table = m_factory->createTable();

        chair->sitOn();
        table->putOn();

        delete chair;
        delete table;
    }

    void setFactory(FurnitureFactory* factory)
    {
        m_factory = factory;
    }
};

int main()
{
    ModernStyleFactory modernFactory;
    Client client(&modernFactory);
    client.buyFurniture();

    ChineseStyleFactory chineseFactory;
    client.setFactory(&chineseFactory);
    client.buyFurniture();
    return 0;
}

二、抽象工厂的优缺点

抽象工厂模式的优点:

  1. 可以在不修改客户端代码的情况下,更换产品系列。

  2. 可以保证客户端使用的产品是同一系列的,避免了产品之间的不兼容问题。

  3. 可以将产品的创建与使用分离开来,从而实现系统的松耦合。

抽象工厂模式的缺点:

  1. 增加新的产品族比较困难,需要修改抽象工厂和所有的具体工厂。

  2. 增加新的产品等级结构比较困难,需要修改抽象工厂和所有的具体工厂。

相关推荐
linx2951 分钟前
单元九 · 零基础路线图-第 7–9 周·类与 RAII
c语言·开发语言·数据结构·c++·嵌入式硬件·算法
布莱克6054 分钟前
C++ 七大排序算法详解:选择、冒泡、插入、计数、堆、快速与归并排序
数据结构·c++·算法·排序算法
一只旭宝10 分钟前
Python 与 C/C++ 内存模型对比总结
c语言·c++·python
心态还需努力呀27 分钟前
把 Flameshot 编译进鸿蒙 PC:一次 Qt C++ 截图工具的源码级移植实战
c++·qt·harmonyos
科学实验家1 小时前
最小生成树:Prim,kruskal
数据结构·c++·算法
学习智者1 小时前
《玄》IDE v3.6.3重磅发布:全功能修复与性能飞跃
开发语言·c++·ide·算法·中文语言 玄
2402_882893861 小时前
C++异常:从概念到实践的一篇博客
c++·异常
m0_734571762 小时前
深入理解C++ 析构函数<二>析构顺序
开发语言·c++
小孩玩什么2 小时前
深入理解字符串匹配算法:BF算法,KMP算法
java·c语言·开发语言·数据结构·c++·算法
feiyu_gao2 小时前
Cocreation Framework:一套给所有人的 AI 协作思考系统
设计模式·aigc·ai编程