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面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它使用"对象"来设计软件。对象可以包含数据(属性)和代码(方法),可以相互交互以模拟现实世界中的实体和行为。
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面向对象OOP的核心概念
- 类:蓝图或模板,用于创建对象。
- 对象:类的实例,具有属性和方法。
- 封装:隐藏对象的内部状态和实现细节。
- 继承:允许新类(子类)继承现有类(父类)的属性和方法。
- 多态:允许不同类的对象对同一消息做出响应,但具体行为会有所不同。
定义类、创建对象
- 使用
class
关键字定义类,通过->
访问实例属性 - 使用
new
关键字创建类的对象。
php
<?php
class Car {
public $color; // 属性
public function __construct($color) {
$this->color = $color;
}
public function getColor() {
return $this->color;
}
}
$myCar = new Car("red");
echo $myCar->getColor(); // 输出: red
构造函数和析构函数
- 构造函数:当对象被创建时自动调用的方法,用于初始化对象。
- 析构函数:当对象被销毁时自动调用的方法。
php
<?php
class Car {
public function __construct($color) {
echo "Car color " . $color . "\n";
}
public function __destruct() {
echo "Car 被销毁\n";
}
}
$myCar = new Car("blue"); // 输出: Car color blue
unset($myCar); // 输出: Car 被销毁
访问修饰符
public
:类外部和内部都可以访问。protected
:只能被类本身和子类访问。private
:只能被类本身访问。
php
<?php
class Car {
private $make;
protected $model;
public $year;
public function setMake($make) {
$this->make = $make;
}
}
继承
子类可以继承父类的属性和方法。
php
<?php
class Vehicle {
public $type;
public function __construct($type) {
$this->type = $type;
}
}
class Car extends Vehicle {
public function run() {
echo "120 km/h !\n";
}
}
$myCar = new Car("宝马");
echo $myCar->type; // 输出: 宝马
$myCar->run(); // 输出: 120 km/h !
方法重写
子类可以重写父类的方法,以提供特定的实现。
php
<?php
class Vehicle {
public function start() {
echo "Vehicle starts\n";
}
}
class Car extends Vehicle {
public function start() {
echo "start ...\n";
}
}
$myCar = new Car();
$myCar->start(); // 输出: start ...
接口和抽象类
- 接口:定义了一组方法规范,但不实现它们。
- 抽象类:不能被实例化,用于被其他类继承。
php
<?php
interface Drivable {
public function drive();
}
abstract class Vehicle {
abstract public function drive();
}
class Car implements Drivable {
public function drive() {
echo "Car is driving\n";
}
}
$myCar = new Car();
$myCar->drive(); // 输出: Car is driving
静态方法和属性
- 静态方法:可以通过类直接调用,不需要实例化对象。
- 静态属性:属于类本身,而不是类的实例。
php
<?php
class Counter {
public static $count = 0;
public function __construct() {
Counter::$count++;
}
}
Counter::$count; // 输出: 0
$c1 = new Counter();
$c2 = new Counter();
echo Counter::$count; // 输出: 2
魔术方法
PHP提供了一些魔术方法,它们在特定情况下被自动调用,如__toString()
, __call()
, __get()
, __set()
等。
php
<?php
class Product {
private $data = [];
public function __toString() {
return "toString Product";
}
public function __get($name) {
if (array_key_exists($name, $this->data)) {
return $this->data[$name];
}
return null; // 或者抛出异常
}
public function __set($name, $value) {
$this->data[$name] = $value;
}
}
$product = new Product ();
$product->price = 9.99; // 设置属性
echo $product->price; // 输出: 9.99
echo $product // toString Product
错误处理
错误处理概述
PHP提供了多种错误处理机制,包括:
- 错误报告:控制哪些错误应该被报告。
- 异常 :使用
try
...catch
语句捕获和处理错误。 - 错误抑制:临时忽略错误。
错误级别
PHP定义了多种错误级别,如E_ERROR
, E_WARNING
, E_NOTICE
等。
php
<?php
error_reporting(E_ALL); // 报告所有错误
异常处理
- 使用
try
...catch
语句来捕获和处理异常。 - 使用
finally
块来执行无论是否发生异常都需要执行的代码。 - 使用
throw
关键字抛出一个异常。
php
<?php
try {
// 尝试执行可能引发异常的代码
throw new Exception("Something went wrong!");
} catch (Exception $e) {
// 捕获并处理异常
echo "Error: " . $e->getMessage();
} finally {
echo "一定会执行.";
}
自定义异常
可以创建自定义异常类来扩展内置的Exception
类。
php
<?php
class MyException extends Exception {}
try {
throw new MyException("Custom error message");
} catch (MyException $e) {
echo $e->getMessage();
}
设置错误处理
可以使用set_error_handler
函数设置自定义错误处理函数。
php
<?php
function customError($errno, $errstr, $errfile, $errline) {
// 错误处理逻辑
echo "Error: $errstr";
}
set_error_handler("customError");
忽略错误
使用@
运算符可以在执行代码时忽略错误,但这通常不是一个好习惯。
php
<?php
@someFunctionThatMightFail();
错误日志
使用error_log
函数将错误信息记录到日志文件。
php
<?php
error_log("An error occurred: " . $error_message);
断言
使用assert
函数来检查程序中的重要条件是否为真。
php
<?php
assert('$x > 0', 'X must be greater than zero');
总结
现在你应该能够理解面向对象编程的基本概念和PHP中的错误处理机制,并能够使用它们来设计和实现复杂的软件系统。OOP提供了一种强大的工具,用于创建模块化、可重用和易于维护的代码。