谷粒商城实战笔记-275~276-商城业务-订单服务-订单确认页完成

文章目录

包括内容:

  • 275-商城业务-订单服务-订单确认页完成
  • 276-商城业务-订单服务-原子验令牌

一,275-商城业务-订单服务-订单确认页完成

这一节的主要内容是:

  • 分析用户点击"提交订单"时,前端发送给后台的数据,包括token,总金额,收货地址,支付方式
cpp 复制代码
public class OrderSubmitVo {

    /** 收获地址的id **/
    private Long addrId;

    /** 支付方式 **/
    private Integer payType;
    //无需提交要购买的商品,去购物车再获取一遍
    //优惠、发票

    /** 防重令牌 **/
    private String orderToken;

    /** 应付价格 **/
    private BigDecimal payPrice;

    /** 订单备注 **/
    private String remarks;

    //用户相关的信息,直接去session中取出即可
}
  • 前端收集数据,发生提交订单请求
  • 后端封装Vo接收请求

1,防止订单重复提交

这一节是订单提交的业务,核心是防止重复提交,防止重复提交的逻辑:

  • 防重token,进入结算页之前调用后台接口,生成一个token
  • token返回给前端同时保存在redis
  • 一定要在进入结算页之前生成,保证刷新结算页不会重新生成token
  • 点击"提交订单"时携带token
  • 后端有token且和前端一致,说明不是重复提交,允许生成订单
  • 同时删除token
  • 订单还没创建完成,前端再次提交,因为后端token已经删除,所以不能创建订单
  • 生成订单

疑问 :删除了token,前端再次提交订单无效,如果第一次创建订单失败,token又被删除了该怎么办?
可能的解决方案:后端创建失败,给前端一个反馈,前端重新去购物车点击"去结算",重新走生成订单的流程。

二,276-商城业务-订单服务-原子验令牌

这一节的重要内容:

  • 封装下定接口响应数据接口,考虑下定成功和识别两种情况,下单成功返回订单信息,下单失败返回错误信息
  • 分析下单流程,第一步是验证令牌是否合法

验证令牌合法后,会删除令牌,要保证:

  • 从redis获取令牌
  • 验证令牌
  • 删除令牌

这三个步骤是一个原子操作,需要使用lua脚本。

cpp 复制代码
tring script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
        String orderToken = vo.getOrderToken();

        //通过lure脚本原子验证令牌和删除令牌
        Long result = redisTemplate.execute(new DefaultRedisScript<Long>(script, Long.class),
                Arrays.asList(USER_ORDER_TOKEN_PREFIX + memberResponseVo.getId()),
                orderToken);

        if (result == 0L) {
            //令牌验证失败
            responseVo.setCode(1);
            return responseVo;
        }

这段代码主要是在使用 Redis 来实现一个基于 Lua 脚本的原子性操作。用于验证并删除一个订单令牌(orderToken),以确保每个订单只能被处理一次。

Lua 脚本

首先,定义了一个 Lua 脚本 script,其功能是检查给定的键 (KEYS[1]) 中存储的值是否与提供的参数 (ARGV[1]) 相匹配:

  • 如果匹配,则删除该键并返回删除操作的结果(通常情况下删除成功会返回 1)。
  • 如果不匹配,则返回 0。

Java 代码

接下来是 Java 代码部分,其执行了以下操作:

  1. 获取令牌:

    • vo.getOrderToken() 从某个对象 vo 中获取 orderToken 字符串,这个字符串应该是之前存储在 Redis 中的一个唯一标识符。
  2. 执行 Lua 脚本:

    • 使用 redisTemplate.execute 方法来执行 Lua 脚本。
    • new DefaultRedisScript<Long>(script, Long.class) 创建一个新的 DefaultRedisScript 对象,并设置返回类型为 Long 类型。
    • Arrays.asList(USER_ORDER_TOKEN_PREFIX + memberResponseVo.getId()) 指定了要操作的 Redis 键名,键名是由前缀 USER_ORDER_TOKEN_PREFIX 和用户 ID 组成。
    • orderToken 是作为脚本参数传递给 Lua 脚本的,用于进行比较。
  3. 结果判断:

    • 如果 Lua 脚本返回的结果为 0L,这意味着令牌验证失败(即 Redis 中的值与 orderToken 不匹配或者键不存在)。
    • 如果令牌验证失败,将 responseVo 的 code 属性设置为 1 并返回 responseVo。
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