.Net 6.0--通用帮助类--FileHelper

代码示例

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace VW.API.Common.Utils

{

/// <summary>

/// FileHelper 的摘要说明:文件(夹)帮助类

/// </summary>

public static class FileHelper

{

#region 获取指定目录中的文件列表

/// <summary>

/// 获取指定目录中所有文件列表

/// </summary>

/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>

public static string[] GetFileNames(string directoryPath)

{

try

{

//如果目录不存在,则抛出异常

if (!IsExistDirectory(directoryPath))

{

Directory.CreateDirectory(directoryPath);

}

//获取文件列表

return Directory.GetFiles(directoryPath);

}

catch (Exception)

{

return new string[] { };

}

}

/// <summary>

/// 获取指定目录及子目录中所有文件列表

/// </summary>

/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>

/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。

/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>

/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>

public static string[] GetFileNames(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)

{

//如果目录不存在,则抛出异常

if (!IsExistDirectory(directoryPath))

{

return new string[] { };

}

try

{

return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, isSearchChild ? SearchOption.AllDirectories : SearchOption.TopDirectoryOnly);

}

catch

{

return new string[] { };

}

}

#endregion

#region 获取指定目录中的子目录列表

/// <summary>

/// 获取指定目录中所有子目录列表,若要搜索嵌套的子目录列表,请使用重载方法.

/// </summary>

/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>

public static string[] GetDirectories(string directoryPath)

{

try

{

if (!IsExistDirectory(directoryPath))

return new string[] { };

else

return Directory.GetDirectories(directoryPath);

}

catch (Exception) { throw; }

}

/// <summary>

/// 获取指定目录及子目录中所有子目录列表

/// </summary>

/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>

/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。

/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>

/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>

public static string[] GetDirectories(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)

{

try

{

return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, isSearchChild ? SearchOption.AllDirectories : SearchOption.TopDirectoryOnly);

}

catch

{

throw null;

}

}

#endregion

#region 从目录的绝对路径中获取文件夹名

/// <summary>

/// 从目录的绝对路径中获取文件夹名

/// </summary>

/// <param name="directoryPath">文件夹的绝对路径</param>

public static string GetDirectoryName(string directoryPath)

{

//获取文件的名称

DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(directoryPath);

return directoryInfo.Name;

}

#endregion

#region 获取文件夹的创建时间

/// <summary>

/// 获取文件夹的创建时间

/// </summary>

/// <param name="directoryPath">文件夹的绝对路径</param>

public static DateTime GetDirectoryCreateTime(string directoryPath)

{

//获取文件夹的创建时间

DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(directoryPath);

return directoryInfo.CreationTime;

}

#endregion

#region 获取文件的创建时间

/// <summary>

/// 获取文件的创建时间

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

public static DateTime GetFileCreateTime(string filePath)

{

//获取文件的创建时间

FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);

return fileInfo.CreationTime;

}

#endregion

#region 获取一个文件的长度

/// <summary>

/// 获取一个文件的长度,单位为Byte

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

public static long GetFileSize(string filePath)

{

try

{

//创建一个文件对象

FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

//获取文件的大小

return (long)fi.Length;

}

catch (Exception) { throw; }

}

/// <summary>

/// 获取一个文件的长度,单位为KB

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的路径</param>

public static double GetFileSizeByKB(string filePath)

{

try

{

//创建一个文件对象

FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

long size = fi.Length / 1024;

//获取文件的大小

return double.Parse(size.ToString());

}

catch (Exception) { throw; }

}

/// <summary>

/// 获取一个文件的长度,单位为MB

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的路径</param>

public static double GetFileSizeByMB(string filePath)

{

try

{

//创建一个文件对象

FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

long size = fi.Length / 1024 / 1024;

//获取文件的大小

return double.Parse(size.ToString());

}

catch (Exception) { throw; }

}

#endregion

#region 获取一个文件夹的长度

/// <summary>

/// 获取一个文件夹的长度

/// </summary>

/// <param name="dirPath">路径</param>

/// <returns></returns>

public static long GetDirectoryLength(string dirPath)

{

try

{

long len = 0;

//定义一个DirectoryInfo对象

DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(dirPath);

//通过GetFiles方法,获取di目录中的所有文件的大小

foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())

{

len += fi.Length;

}

//获取di中所有的文件夹,并存到一个新的对象数组中,以进行递归

DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();

if (dis.Length > 0)

{

for (int i = 0; i < dis.Length; i++)

{

len += GetDirectoryLength(dis[i].FullName);

}

}

return len;

}

catch (Exception) { throw; }

}

#endregion

#region 文件重命名

/// <summary>

/// 文件重命名

/// </summary>

/// <param name="sourceFilePath">源文件的绝对路径</param>

/// <param name="destFilePath">目标文件的绝对路径</param>

public static void FileRename(string sourceFilePath, string destFilePath)

{

try

{

if (IsExistFile(sourceFilePath))

{

FileInfo fi = new FileInfo(sourceFilePath);

fi.MoveTo(destFilePath, true);

}

}

catch (Exception) { throw; }

}

#endregion

#region 文件夹重命名

/// <summary>

/// 文件夹重命名

/// </summary>

/// <param name="sourceDirPath">源文件夹的绝对路径</param>

/// <param name="destDirPath">目标文件夹的绝对路径</param>

public static void DirRename(string sourceDirPath, string destDirPath)

{

try

{

DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(sourceDirPath);

di.MoveTo(destDirPath);

}

catch (Exception) { throw; }

}

#endregion

#region 将现有文件的内容复制到新文件中

/// <summary>

/// 获取当天日期

/// </summary>

/// <returns></returns>

private static string GetDate()

{

DateTime dt = DateTime.Now;

// 年

string year = string.Format("{0:D4}", dt.Year);

// 月

string month = string.Format("{0:D2}", dt.Month);

// 日

string day = string.Format("{0:D2}", dt.Day);

// 秒

string millisecond = string.Format("{0:D4}", dt.Millisecond);

// 年月日秒(201705311234)

return year + month + day + millisecond;

}

/// <summary>

/// 将源文件的内容复制到目标文件中

/// </summary>

/// <param name="sourceFilePath">源文件的绝对路径</param>

/// <param name="destFilePath">目标文件的绝对路径</param>

/// <param name="overwrite">是否覆盖</param>

public static void Copy(string sourceFilePath, string destFilePath, bool overwrite)

{

try

{

string destDirPath = Path.GetDirectoryName(destFilePath);

if (!Directory.Exists(destDirPath))

Directory.CreateDirectory(destDirPath);

if (overwrite)

{

File.Copy(sourceFilePath, destFilePath, overwrite);

}

else

{

// 如果源文件和目标文件重名,则对目标文件加时间标签

if (sourceFilePath == destFilePath)

{

FileInfo fiDest = new FileInfo(destFilePath);

string fileName = fiDest.Name.Replace(fiDest.Extension, "");

string newFileName = fileName + "_" + GetDate();

destFilePath = destFilePath.Replace(fileName, newFileName);

}

File.Copy(sourceFilePath, destFilePath);

}

}

catch (Exception) { throw; }

}

#endregion

#region 将文件移动到指定目录

/// <summary>

/// 将文件移动到指定目录

/// </summary>

/// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param>

/// <param name="descDirectoryPath">移动到的目录的绝对路径</param>

public static void FileMove(string sourceFilePath, string descDirectoryPath)

{

try

{

//获取源文件的名称

string sourceFileName = GetFileName(sourceFilePath);

if (!IsExistDirectory(descDirectoryPath))

{

CreateDirectory(descDirectoryPath);

}

//如果目标中存在同名文件,则删除

if (IsExistFile(Path.Combine(descDirectoryPath, sourceFileName)))

{

DeleteFile(Path.Combine(descDirectoryPath, sourceFileName));

}

//将文件移动到指定目录

File.Move(sourceFilePath, Path.Combine(descDirectoryPath, sourceFileName));

}

catch (Exception) { throw; }

}

#endregion

#region 将文件夹移动到指定目录

/// <summary>

/// 将文件夹移动到指定目录

/// </summary>

/// <param name="sourceDirPath">需要移动的源文件夹的绝对路径</param>

/// <param name="descDirectoryPath">移动到的目录的绝对路径</param>

public static void DirMove(string sourceDirPath, string descDirectoryPath)

{

try

{

DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(sourceDirPath);

descDirectoryPath = descDirectoryPath + "/" + di.Name;

if (!Directory.Exists(sourceDirPath))

return;

if (!Directory.Exists(descDirectoryPath))

Directory.CreateDirectory(descDirectoryPath);

string[] files = Directory.GetFiles(sourceDirPath);

foreach (string formFileName in files)

{

string fileName = Path.GetFileName(formFileName);

string toFileName = Path.Combine(descDirectoryPath, fileName);

File.Copy(formFileName, toFileName, true);

}

string[] fromDirs = Directory.GetDirectories(sourceDirPath);

foreach (string fromDirName in fromDirs)

{

string dirName = Path.GetFileName(fromDirName);

string toDirName = Path.Combine(descDirectoryPath, dirName);

DirMove(fromDirName, toDirName);

}

Directory.Delete(sourceDirPath, true);

}

catch (Exception) { throw; }

}

#endregion

#region 将文件夹复制到指定目录

public static void CopyDirectory(string srcPath, string destPath)

{

try

{

DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(srcPath);

FileSystemInfo[] fileinfo = dir.GetFileSystemInfos();

foreach (FileSystemInfo i in fileinfo)

{

if (i is DirectoryInfo)

{

if (!Directory.Exists(destPath + "\\" + i.Name))

Directory.CreateDirectory(destPath + "\\" + i.Name);

CopyDirectory(i.FullName, destPath + "\\" + i.Name);

}

else

File.Copy(i.FullName, destPath + "\\" + i.Name, true);

}

}

catch (Exception) { throw; }

}

#endregion

#region 删除指定文件

/// <summary>

/// 删除指定文件

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

public static void DeleteFile(string filePath)

{

try

{

if (IsExistFile(filePath))

{

File.Delete(filePath);

}

}

catch (Exception) { throw; }

}

#endregion

#region 删除指定目录

/// <summary>

/// 删除指定目录及其所有子目录

/// </summary>

/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>

public static void DeleteDirectory(string directoryPath)

{

try

{

if (IsExistDirectory(directoryPath))

{

Directory.Delete(directoryPath, true);

}

}

catch (Exception) { throw; }

}

#endregion

#region 创建一个目录

/// <summary>

/// 创建一个目录

/// </summary>

/// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>

public static void CreateDirectory(string directoryPath)

{

try

{

//如果目录不存在则创建该目录

if (!IsExistDirectory(directoryPath))

{

Directory.CreateDirectory(directoryPath);

}

}

catch (Exception) { throw; }

}

#endregion

#region 检测指定目录是否存在

/// <summary>

/// 检测指定目录是否存在

/// </summary>

/// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>

public static bool IsExistDirectory(string directoryPath)

{

return Directory.Exists(directoryPath);

}

#endregion

#region 检测指定文件是否存在

/// <summary>

/// 检测指定文件是否存在,如果存在则返回true。

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

public static bool IsExistFile(string filePath)

{

return File.Exists(filePath);

}

#endregion

#region 检测指定目录是否为空

/// <summary>

/// 检测指定目录是否为空

/// </summary>

/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>

public static bool IsEmptyDirectory(string directoryPath)

{

try

{

//判断是否存在文件

string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);

if (fileNames.Length > 0)

{

return false;

}

//判断是否存在文件夹

string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);

return directoryNames.Length <= 0;

}

catch

{

return false;

}

}

#endregion

#region 检测指定目录中是否存在指定的文件

/// <summary>

/// 检测指定目录中是否存在指定的文件,若要搜索子目录请使用重载方法.

/// </summary>

/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>

/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。

/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>

public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern)

{

try

{

//获取指定的文件列表

string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, false);

//判断指定文件是否存在

return fileNames.Length != 0;

}

catch

{

return false;

}

}

/// <summary>

/// 检测指定目录中是否存在指定的文件

/// </summary>

/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>

/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。

/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>

/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>

public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)

{

try

{

//获取指定的文件列表

string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, isSearchChild);

//判断指定文件是否存在

return fileNames.Length != 0;

}

catch

{

return false;

}

}

#endregion

#region 创建一个文件

/// <summary>

/// 创建一个文件。

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

public static bool CreateFile(string filePath)

{

try

{

//如果文件不存在则创建该文件

if (!IsExistFile(filePath))

{

//创建一个FileInfo对象

FileInfo file = new FileInfo(filePath);

//文件夹不存在,创建文件夹

if (!IsExistDirectory(file.Directory.FullName))

{

CreateDirectory(file.Directory.FullName);

}

//创建文件

FileStream fs = file.Create();

//关闭文件流

fs.Close();

}

}

catch

{

return false;

}

return true;

}

/// <summary>

/// 创建一个文件,并将字节流写入文件。

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

/// <param name="buffer">二进制流数据</param>

public static bool CreateFile(string filePath, byte[] buffer)

{

try

{

//如果文件不存在则创建该文件

if (!IsExistFile(filePath))

{

//创建一个FileInfo对象

FileInfo file = new FileInfo(filePath);

//文件夹不存在,创建文件夹

if (!IsExistDirectory(file.Directory.FullName))

{

CreateDirectory(file.Directory.FullName);

}

//创建文件

FileStream fs = file.Create();

//写入二进制流

fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);

//关闭文件流

fs.Close();

}

}

catch

{

return false;

}

return true;

}

/// <summary>

/// 创建一个文件,并将数据流写入文件。

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

/// <param name="stream">数据流</param>

public static bool CreateFile(string filePath, Stream stream)

{

try

{

//如果文件不存在则创建该文件

if (!IsExistFile(filePath))

{

//创建一个FileInfo对象

FileInfo file = new FileInfo(filePath);

//文件夹不存在,创建文件夹

if (!IsExistDirectory(file.Directory.FullName))

{

CreateDirectory(file.Directory.FullName);

}

//创建文件

FileStream fs = file.Create();

byte[] buffer = new Byte[stream.Length];

stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);

stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

//写入二进制流

fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);

//关闭文件流

fs.Close();

}

}

catch (Exception)

{

return false;

}

return true;

}

/// <summary>

/// 创建多个文件,并将数据流写入文件。

/// </summary>

/// <param name="rootDir">根目录</param>

/// <param name="files">文件名-数据流</param>

public static List<string> CreateFile(string rootDir, Dictionary<string, Stream> files, bool isRename = false)

{

try

{

List<string> list = new List<string>();

foreach (KeyValuePair<string, Stream> keyValue in files)

{

if (isRename)//是否以时间戳命名重命名

{

string fileName = $"{CommonHelper.UnixTimeUidByDataTime(DateTime.Now)}{GetExtension(keyValue.Key)}";

string filePath = Path.Combine(rootDir, fileName);

if (!CreateFile(filePath, keyValue.Value))

{

throw new FileNotFoundException($"文件({keyValue.Key})生成失败。");

}

list.Add(fileName);

}

else

{

string fileName = keyValue.Key;

string filePath = Path.Combine(rootDir, keyValue.Key);

if (IsExistFile(filePath))

fileName = $"({DateTime.Now.ObjToDateYMDHMS()}){keyValue.Key}";

filePath = Path.Combine(rootDir, fileName);

if (!CreateFile(filePath, keyValue.Value))

{

throw new FileNotFoundException($"文件({keyValue.Key})生成失败。");

}

list.Add(fileName);

}

}

return list;

}

catch (Exception)

{

throw;

}

}

#endregion

#region 获取文本文件的行数

/// <summary>

/// 获取文本文件的行数

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

public static int GetLineCount(string filePath)

{

//将文本文件的各行读到一个字符串数组中

string[] rows = File.ReadAllLines(filePath);

//返回行数

return rows.Length;

}

#endregion

#region 获取文本文件的各行数据

/// <summary>

/// 获取文本文件的各行数据

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

public static string[] GetAllLines(string filePath)

{

//将文本文件的各行读到一个字符串数组中

string[] lines = File.ReadAllLines(filePath);

//返回行数

return lines;

}

#endregion

#region 向文本文件写入内容

/// <summary>

/// 向文本文件中写入内容

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

/// <param name="content">写入的内容</param>

public static void WriteText(string filePath, string content, Encoding encoding)

{

//向文件写入内容

File.WriteAllText(filePath, content, encoding);

}

/// <summary>

/// 向文本文件中写入内容

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

/// <param name="content">写入的内容</param>

public static void WriteText(string filePath, string content)

{

//向文件写入内容

File.WriteAllText(filePath, content, Encoding.UTF8);

}

#endregion

#region 向文本文件的尾部追加内容

/// <summary>

/// 向文本文件的尾部追加内容

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

/// <param name="content">写入的内容</param>

public static void AppendText(string filePath, string content)

{

File.AppendAllText(filePath, content);

}

#endregion

#region 将流读取到缓冲区中

/// <summary>

/// 将流读取到缓冲区中

/// </summary>

/// <param name="stream">原始流</param>

public static byte[] StreamToBytes(Stream stream, int length)

{

try

{

length = stream.Length > length ? length : (int)stream.Length;

//创建缓冲区

byte[] buffer = new byte[length];

//读取流

stream.Read(buffer, 0, length);

//返回流

return buffer;

}

catch (Exception) { throw; }

finally

{

stream.Position = 0;

//关闭流

//stream.Close();

}

}

#endregion

#region 将文件读取到缓冲区中

/// <summary>

/// 将文件读取到缓冲区中

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

public static byte[] FileToBytes(string filePath)

{

//获取文件的大小

int fileSize = (int)GetFileSize(filePath);

//创建一个临时缓冲区

byte[] buffer = new byte[fileSize];

//创建一个文件流

FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

FileStream fs = fi.Open(FileMode.Open);

try

{

//将文件流读入缓冲区

fs.Read(buffer, 0, fileSize);

return buffer;

}

catch

{

return null;

}

finally

{

//关闭文件流

fs.Close();

}

}

#endregion

#region 向文本文件的写入多行

/// <summary>

/// 向文本文件的写入多行

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

/// <param name="contents">写入的内容</param>

public static void WriteAllLines(string filePath, string[] contents)

{

File.WriteAllLines(filePath, contents);

}

#endregion

#region 将文件读取到缓冲区中

/// <summary>

/// 将文件读取到缓冲区中

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

public static Stream FileToStream(string filePath)

{

//获取文件的大小

int fileSize = (int)GetFileSize(filePath);

//创建一个临时缓冲区

byte[] buffer = new byte[fileSize];

Stream stream = null;

//创建一个文件流

FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

FileStream fs = fi.Open(FileMode.Open);

try

{

//将文件流读入缓冲区

fs.Read(buffer, 0, fileSize);

stream = new MemoryStream(buffer);

return stream;

}

catch

{

return null;

}

finally

{

//关闭文件流

fs.Close();

}

}

#endregion

#region 将文件读取到字符串中

/// <summary>

/// 将文件读取到字符串中

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

public static string FileToString(string filePath)

{

return FileToString(filePath, Encoding.Default);

}

/// <summary>

/// 将文件读取到字符串中

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

/// <param name="encoding">字符编码</param>

public static string FileToString(string filePath, Encoding encoding)

{

//创建流读取器

StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding);

try

{

//读取流

return reader.ReadToEnd();

}

catch

{

return string.Empty;

}

finally

{

//关闭流读取器

reader.Close();

}

}

/// <summary>

/// 将文件读取到字符串中

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

/// <param name="encoding">字符编码</param>

public static async Task<string> FileToStringAsync(string filePath, Encoding encoding)

{

//创建流读取器

StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding);

try

{

//读取流

return await reader.ReadToEndAsync();

}

catch

{

return string.Empty;

}

finally

{

//关闭流读取器

reader.Close();

}

}

#endregion

#region 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )

/// <summary>

/// 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

public static string GetFileName(string filePath)

{

//获取文件的名称

FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

return fi.Name;

}

#endregion

#region 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )

/// <summary>

/// 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

public static string GetFileNameNoExtension(string filePath)

{

//获取文件的名称

FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

string extension = fi.Extension;

return fi.Name.Replace(extension, "");

}

#endregion

#region 从文件的绝对路径中获取扩展名

/// <summary>

/// 从文件的绝对路径中获取扩展名

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

public static string GetExtension(string filePath)

{

//获取文件的名称

FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

return fi.Extension;

}

#endregion

#region 从文件的绝对路径中获取目录路径

/// <summary>

/// 从文件的绝对路径中获取目录路径

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

public static string GetFileDirPath(string filePath)

{

//获取文件的名称

FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

return fi.DirectoryName;

}

#endregion

#region 清空指定目录

/// <summary>

/// 清空指定目录下所有文件及子目录,但该目录依然保存.

/// </summary>

/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>

public static void ClearDirectory(string directoryPath)

{

if (IsExistDirectory(directoryPath))

{

//删除目录中所有的文件

string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);

foreach (string t in fileNames)

{

DeleteFile(t);

}

//删除目录中所有的子目录

string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);

foreach (string t in directoryNames)

{

DeleteDirectory(t);

}

}

}

#endregion

#region 清空文件内容

/// <summary>

/// 清空文件内容

/// </summary>

/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>

public static void ClearFile(string filePath)

{

//删除文件

File.Delete(filePath);

//重新创建该文件

CreateFile(filePath);

}

#endregion

#region 获取磁盘总空间

/// <summary>

/// 获取磁盘总空间

/// </summary>

/// <param name="diskName"></param>

/// <returns></returns>

public static long GetDiskTotalSize(string diskName)

{

long totalSize = new long();

diskName += ":\\";

DriveInfo[] drives = DriveInfo.GetDrives();

foreach (DriveInfo drive in drives)

{

if (drive.Name == diskName)

{

totalSize = drive.TotalSize / (1024 * 1024 * 1024);

break;

}

}

return totalSize;

}

#endregion

#region 获取磁盘剩余空间

/// <summary>

/// 获取磁盘剩余空间

/// </summary>

/// <param name="diskName"></param>

/// <returns></returns>

public static long GetDiskFreeSize(string diskName)

{

long freeSize = new long();

diskName += ":\\";

DriveInfo[] drives = DriveInfo.GetDrives();

foreach (DriveInfo drive in drives)

{

if (drive.Name == diskName)

{

freeSize = drive.TotalFreeSpace / (1024 * 1024 * 1024);

break;

}

}

return freeSize;

}

#endregion

#region 获取磁盘已用空间

/// <summary>

/// 获取磁盘已用空间

/// </summary>

/// <param name="diskName"></param>

/// <returns></returns>

public static long GetDiskUsedSize(string diskName)

{

long usedSize = new long();

diskName += ":\\";

DriveInfo[] drives = DriveInfo.GetDrives();

foreach (DriveInfo drive in drives)

{

if (drive.Name == diskName)

{

usedSize = drive.TotalSize / (1024 * 1024 * 1024) - drive.TotalFreeSpace / (1024 * 1024 * 1024);

break;

}

}

return usedSize;

}

#endregion

#region 判断目标是文件夹还是目录

/// <summary>

/// 判断目标是文件夹还是目录(目录包括磁盘)

/// </summary>

/// <param name="filepath">路径</param>

/// <returns>返回true为一个文件夹,返回false为一个文件</returns>

public static bool IsDir(string filePath)

{

FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

if ((fi.Attributes & FileAttributes.Directory) != 0)

return true;

else

return false;

}

#endregion

#region 动态计算文件大小

static public string FormatBytes(long bytes)

{

string[] magnitudes = new string[] { "GB", "MB", "KB", "Bytes" };

long max = (long)Math.Pow(1024, magnitudes.Length);

return string.Format("{1:##.##} {0}",

magnitudes.FirstOrDefault(

magnitude => bytes > (max /= 1024)) ?? "0 Bytes",

(decimal)bytes / (decimal)max).Trim();

}

#endregion

}

}


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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_22779469/article/details/135019832

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