代码示例
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace VW.API.Common.Utils
{
/// <summary>
/// FileHelper 的摘要说明:文件(夹)帮助类
/// </summary>
public static class FileHelper
{
#region 获取指定目录中的文件列表
/// <summary>
/// 获取指定目录中所有文件列表
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
public static string[] GetFileNames(string directoryPath)
{
try
{
//如果目录不存在,则抛出异常
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
Directory.CreateDirectory(directoryPath);
}
//获取文件列表
return Directory.GetFiles(directoryPath);
}
catch (Exception)
{
return new string[] { };
}
}
/// <summary>
/// 获取指定目录及子目录中所有文件列表
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>
public static string[] GetFileNames(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
{
//如果目录不存在,则抛出异常
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
return new string[] { };
}
try
{
return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, isSearchChild ? SearchOption.AllDirectories : SearchOption.TopDirectoryOnly);
}
catch
{
return new string[] { };
}
}
#endregion
#region 获取指定目录中的子目录列表
/// <summary>
/// 获取指定目录中所有子目录列表,若要搜索嵌套的子目录列表,请使用重载方法.
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
public static string[] GetDirectories(string directoryPath)
{
try
{
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
return new string[] { };
else
return Directory.GetDirectories(directoryPath);
}
catch (Exception) { throw; }
}
/// <summary>
/// 获取指定目录及子目录中所有子目录列表
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>
public static string[] GetDirectories(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
{
try
{
return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, isSearchChild ? SearchOption.AllDirectories : SearchOption.TopDirectoryOnly);
}
catch
{
throw null;
}
}
#endregion
#region 从目录的绝对路径中获取文件夹名
/// <summary>
/// 从目录的绝对路径中获取文件夹名
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">文件夹的绝对路径</param>
public static string GetDirectoryName(string directoryPath)
{
//获取文件的名称
DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(directoryPath);
return directoryInfo.Name;
}
#endregion
#region 获取文件夹的创建时间
/// <summary>
/// 获取文件夹的创建时间
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">文件夹的绝对路径</param>
public static DateTime GetDirectoryCreateTime(string directoryPath)
{
//获取文件夹的创建时间
DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(directoryPath);
return directoryInfo.CreationTime;
}
#endregion
#region 获取文件的创建时间
/// <summary>
/// 获取文件的创建时间
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static DateTime GetFileCreateTime(string filePath)
{
//获取文件的创建时间
FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
return fileInfo.CreationTime;
}
#endregion
#region 获取一个文件的长度
/// <summary>
/// 获取一个文件的长度,单位为Byte
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static long GetFileSize(string filePath)
{
try
{
//创建一个文件对象
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
//获取文件的大小
return (long)fi.Length;
}
catch (Exception) { throw; }
}
/// <summary>
/// 获取一个文件的长度,单位为KB
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的路径</param>
public static double GetFileSizeByKB(string filePath)
{
try
{
//创建一个文件对象
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
long size = fi.Length / 1024;
//获取文件的大小
return double.Parse(size.ToString());
}
catch (Exception) { throw; }
}
/// <summary>
/// 获取一个文件的长度,单位为MB
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的路径</param>
public static double GetFileSizeByMB(string filePath)
{
try
{
//创建一个文件对象
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
long size = fi.Length / 1024 / 1024;
//获取文件的大小
return double.Parse(size.ToString());
}
catch (Exception) { throw; }
}
#endregion
#region 获取一个文件夹的长度
/// <summary>
/// 获取一个文件夹的长度
/// </summary>
/// <param name="dirPath">路径</param>
/// <returns></returns>
public static long GetDirectoryLength(string dirPath)
{
try
{
long len = 0;
//定义一个DirectoryInfo对象
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(dirPath);
//通过GetFiles方法,获取di目录中的所有文件的大小
foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())
{
len += fi.Length;
}
//获取di中所有的文件夹,并存到一个新的对象数组中,以进行递归
DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
if (dis.Length > 0)
{
for (int i = 0; i < dis.Length; i++)
{
len += GetDirectoryLength(dis[i].FullName);
}
}
return len;
}
catch (Exception) { throw; }
}
#endregion
#region 文件重命名
/// <summary>
/// 文件重命名
/// </summary>
/// <param name="sourceFilePath">源文件的绝对路径</param>
/// <param name="destFilePath">目标文件的绝对路径</param>
public static void FileRename(string sourceFilePath, string destFilePath)
{
try
{
if (IsExistFile(sourceFilePath))
{
FileInfo fi = new FileInfo(sourceFilePath);
fi.MoveTo(destFilePath, true);
}
}
catch (Exception) { throw; }
}
#endregion
#region 文件夹重命名
/// <summary>
/// 文件夹重命名
/// </summary>
/// <param name="sourceDirPath">源文件夹的绝对路径</param>
/// <param name="destDirPath">目标文件夹的绝对路径</param>
public static void DirRename(string sourceDirPath, string destDirPath)
{
try
{
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(sourceDirPath);
di.MoveTo(destDirPath);
}
catch (Exception) { throw; }
}
#endregion
#region 将现有文件的内容复制到新文件中
/// <summary>
/// 获取当天日期
/// </summary>
/// <returns></returns>
private static string GetDate()
{
DateTime dt = DateTime.Now;
// 年
string year = string.Format("{0:D4}", dt.Year);
// 月
string month = string.Format("{0:D2}", dt.Month);
// 日
string day = string.Format("{0:D2}", dt.Day);
// 秒
string millisecond = string.Format("{0:D4}", dt.Millisecond);
// 年月日秒(201705311234)
return year + month + day + millisecond;
}
/// <summary>
/// 将源文件的内容复制到目标文件中
/// </summary>
/// <param name="sourceFilePath">源文件的绝对路径</param>
/// <param name="destFilePath">目标文件的绝对路径</param>
/// <param name="overwrite">是否覆盖</param>
public static void Copy(string sourceFilePath, string destFilePath, bool overwrite)
{
try
{
string destDirPath = Path.GetDirectoryName(destFilePath);
if (!Directory.Exists(destDirPath))
Directory.CreateDirectory(destDirPath);
if (overwrite)
{
File.Copy(sourceFilePath, destFilePath, overwrite);
}
else
{
// 如果源文件和目标文件重名,则对目标文件加时间标签
if (sourceFilePath == destFilePath)
{
FileInfo fiDest = new FileInfo(destFilePath);
string fileName = fiDest.Name.Replace(fiDest.Extension, "");
string newFileName = fileName + "_" + GetDate();
destFilePath = destFilePath.Replace(fileName, newFileName);
}
File.Copy(sourceFilePath, destFilePath);
}
}
catch (Exception) { throw; }
}
#endregion
#region 将文件移动到指定目录
/// <summary>
/// 将文件移动到指定目录
/// </summary>
/// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param>
/// <param name="descDirectoryPath">移动到的目录的绝对路径</param>
public static void FileMove(string sourceFilePath, string descDirectoryPath)
{
try
{
//获取源文件的名称
string sourceFileName = GetFileName(sourceFilePath);
if (!IsExistDirectory(descDirectoryPath))
{
CreateDirectory(descDirectoryPath);
}
//如果目标中存在同名文件,则删除
if (IsExistFile(Path.Combine(descDirectoryPath, sourceFileName)))
{
DeleteFile(Path.Combine(descDirectoryPath, sourceFileName));
}
//将文件移动到指定目录
File.Move(sourceFilePath, Path.Combine(descDirectoryPath, sourceFileName));
}
catch (Exception) { throw; }
}
#endregion
#region 将文件夹移动到指定目录
/// <summary>
/// 将文件夹移动到指定目录
/// </summary>
/// <param name="sourceDirPath">需要移动的源文件夹的绝对路径</param>
/// <param name="descDirectoryPath">移动到的目录的绝对路径</param>
public static void DirMove(string sourceDirPath, string descDirectoryPath)
{
try
{
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(sourceDirPath);
descDirectoryPath = descDirectoryPath + "/" + di.Name;
if (!Directory.Exists(sourceDirPath))
return;
if (!Directory.Exists(descDirectoryPath))
Directory.CreateDirectory(descDirectoryPath);
string[] files = Directory.GetFiles(sourceDirPath);
foreach (string formFileName in files)
{
string fileName = Path.GetFileName(formFileName);
string toFileName = Path.Combine(descDirectoryPath, fileName);
File.Copy(formFileName, toFileName, true);
}
string[] fromDirs = Directory.GetDirectories(sourceDirPath);
foreach (string fromDirName in fromDirs)
{
string dirName = Path.GetFileName(fromDirName);
string toDirName = Path.Combine(descDirectoryPath, dirName);
DirMove(fromDirName, toDirName);
}
Directory.Delete(sourceDirPath, true);
}
catch (Exception) { throw; }
}
#endregion
#region 将文件夹复制到指定目录
public static void CopyDirectory(string srcPath, string destPath)
{
try
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(srcPath);
FileSystemInfo[] fileinfo = dir.GetFileSystemInfos();
foreach (FileSystemInfo i in fileinfo)
{
if (i is DirectoryInfo)
{
if (!Directory.Exists(destPath + "\\" + i.Name))
Directory.CreateDirectory(destPath + "\\" + i.Name);
CopyDirectory(i.FullName, destPath + "\\" + i.Name);
}
else
File.Copy(i.FullName, destPath + "\\" + i.Name, true);
}
}
catch (Exception) { throw; }
}
#endregion
#region 删除指定文件
/// <summary>
/// 删除指定文件
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static void DeleteFile(string filePath)
{
try
{
if (IsExistFile(filePath))
{
File.Delete(filePath);
}
}
catch (Exception) { throw; }
}
#endregion
#region 删除指定目录
/// <summary>
/// 删除指定目录及其所有子目录
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
public static void DeleteDirectory(string directoryPath)
{
try
{
if (IsExistDirectory(directoryPath))
{
Directory.Delete(directoryPath, true);
}
}
catch (Exception) { throw; }
}
#endregion
#region 创建一个目录
/// <summary>
/// 创建一个目录
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>
public static void CreateDirectory(string directoryPath)
{
try
{
//如果目录不存在则创建该目录
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
Directory.CreateDirectory(directoryPath);
}
}
catch (Exception) { throw; }
}
#endregion
#region 检测指定目录是否存在
/// <summary>
/// 检测指定目录是否存在
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>
public static bool IsExistDirectory(string directoryPath)
{
return Directory.Exists(directoryPath);
}
#endregion
#region 检测指定文件是否存在
/// <summary>
/// 检测指定文件是否存在,如果存在则返回true。
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static bool IsExistFile(string filePath)
{
return File.Exists(filePath);
}
#endregion
#region 检测指定目录是否为空
/// <summary>
/// 检测指定目录是否为空
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
public static bool IsEmptyDirectory(string directoryPath)
{
try
{
//判断是否存在文件
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
if (fileNames.Length > 0)
{
return false;
}
//判断是否存在文件夹
string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
return directoryNames.Length <= 0;
}
catch
{
return false;
}
}
#endregion
#region 检测指定目录中是否存在指定的文件
/// <summary>
/// 检测指定目录中是否存在指定的文件,若要搜索子目录请使用重载方法.
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern)
{
try
{
//获取指定的文件列表
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, false);
//判断指定文件是否存在
return fileNames.Length != 0;
}
catch
{
return false;
}
}
/// <summary>
/// 检测指定目录中是否存在指定的文件
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>
public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
{
try
{
//获取指定的文件列表
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, isSearchChild);
//判断指定文件是否存在
return fileNames.Length != 0;
}
catch
{
return false;
}
}
#endregion
#region 创建一个文件
/// <summary>
/// 创建一个文件。
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static bool CreateFile(string filePath)
{
try
{
//如果文件不存在则创建该文件
if (!IsExistFile(filePath))
{
//创建一个FileInfo对象
FileInfo file = new FileInfo(filePath);
//文件夹不存在,创建文件夹
if (!IsExistDirectory(file.Directory.FullName))
{
CreateDirectory(file.Directory.FullName);
}
//创建文件
FileStream fs = file.Create();
//关闭文件流
fs.Close();
}
}
catch
{
return false;
}
return true;
}
/// <summary>
/// 创建一个文件,并将字节流写入文件。
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
/// <param name="buffer">二进制流数据</param>
public static bool CreateFile(string filePath, byte[] buffer)
{
try
{
//如果文件不存在则创建该文件
if (!IsExistFile(filePath))
{
//创建一个FileInfo对象
FileInfo file = new FileInfo(filePath);
//文件夹不存在,创建文件夹
if (!IsExistDirectory(file.Directory.FullName))
{
CreateDirectory(file.Directory.FullName);
}
//创建文件
FileStream fs = file.Create();
//写入二进制流
fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
//关闭文件流
fs.Close();
}
}
catch
{
return false;
}
return true;
}
/// <summary>
/// 创建一个文件,并将数据流写入文件。
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
/// <param name="stream">数据流</param>
public static bool CreateFile(string filePath, Stream stream)
{
try
{
//如果文件不存在则创建该文件
if (!IsExistFile(filePath))
{
//创建一个FileInfo对象
FileInfo file = new FileInfo(filePath);
//文件夹不存在,创建文件夹
if (!IsExistDirectory(file.Directory.FullName))
{
CreateDirectory(file.Directory.FullName);
}
//创建文件
FileStream fs = file.Create();
byte[] buffer = new Byte[stream.Length];
stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
//写入二进制流
fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
//关闭文件流
fs.Close();
}
}
catch (Exception)
{
return false;
}
return true;
}
/// <summary>
/// 创建多个文件,并将数据流写入文件。
/// </summary>
/// <param name="rootDir">根目录</param>
/// <param name="files">文件名-数据流</param>
public static List<string> CreateFile(string rootDir, Dictionary<string, Stream> files, bool isRename = false)
{
try
{
List<string> list = new List<string>();
foreach (KeyValuePair<string, Stream> keyValue in files)
{
if (isRename)//是否以时间戳命名重命名
{
string fileName = $"{CommonHelper.UnixTimeUidByDataTime(DateTime.Now)}{GetExtension(keyValue.Key)}";
string filePath = Path.Combine(rootDir, fileName);
if (!CreateFile(filePath, keyValue.Value))
{
throw new FileNotFoundException($"文件({keyValue.Key})生成失败。");
}
list.Add(fileName);
}
else
{
string fileName = keyValue.Key;
string filePath = Path.Combine(rootDir, keyValue.Key);
if (IsExistFile(filePath))
fileName = $"({DateTime.Now.ObjToDateYMDHMS()}){keyValue.Key}";
filePath = Path.Combine(rootDir, fileName);
if (!CreateFile(filePath, keyValue.Value))
{
throw new FileNotFoundException($"文件({keyValue.Key})生成失败。");
}
list.Add(fileName);
}
}
return list;
}
catch (Exception)
{
throw;
}
}
#endregion
#region 获取文本文件的行数
/// <summary>
/// 获取文本文件的行数
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static int GetLineCount(string filePath)
{
//将文本文件的各行读到一个字符串数组中
string[] rows = File.ReadAllLines(filePath);
//返回行数
return rows.Length;
}
#endregion
#region 获取文本文件的各行数据
/// <summary>
/// 获取文本文件的各行数据
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static string[] GetAllLines(string filePath)
{
//将文本文件的各行读到一个字符串数组中
string[] lines = File.ReadAllLines(filePath);
//返回行数
return lines;
}
#endregion
#region 向文本文件写入内容
/// <summary>
/// 向文本文件中写入内容
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
/// <param name="content">写入的内容</param>
public static void WriteText(string filePath, string content, Encoding encoding)
{
//向文件写入内容
File.WriteAllText(filePath, content, encoding);
}
/// <summary>
/// 向文本文件中写入内容
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
/// <param name="content">写入的内容</param>
public static void WriteText(string filePath, string content)
{
//向文件写入内容
File.WriteAllText(filePath, content, Encoding.UTF8);
}
#endregion
#region 向文本文件的尾部追加内容
/// <summary>
/// 向文本文件的尾部追加内容
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
/// <param name="content">写入的内容</param>
public static void AppendText(string filePath, string content)
{
File.AppendAllText(filePath, content);
}
#endregion
#region 将流读取到缓冲区中
/// <summary>
/// 将流读取到缓冲区中
/// </summary>
/// <param name="stream">原始流</param>
public static byte[] StreamToBytes(Stream stream, int length)
{
try
{
length = stream.Length > length ? length : (int)stream.Length;
//创建缓冲区
byte[] buffer = new byte[length];
//读取流
stream.Read(buffer, 0, length);
//返回流
return buffer;
}
catch (Exception) { throw; }
finally
{
stream.Position = 0;
//关闭流
}
}
#endregion
#region 将文件读取到缓冲区中
/// <summary>
/// 将文件读取到缓冲区中
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static byte[] FileToBytes(string filePath)
{
//获取文件的大小
int fileSize = (int)GetFileSize(filePath);
//创建一个临时缓冲区
byte[] buffer = new byte[fileSize];
//创建一个文件流
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
FileStream fs = fi.Open(FileMode.Open);
try
{
//将文件流读入缓冲区
fs.Read(buffer, 0, fileSize);
return buffer;
}
catch
{
return null;
}
finally
{
//关闭文件流
fs.Close();
}
}
#endregion
#region 向文本文件的写入多行
/// <summary>
/// 向文本文件的写入多行
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
/// <param name="contents">写入的内容</param>
public static void WriteAllLines(string filePath, string[] contents)
{
File.WriteAllLines(filePath, contents);
}
#endregion
#region 将文件读取到缓冲区中
/// <summary>
/// 将文件读取到缓冲区中
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static Stream FileToStream(string filePath)
{
//获取文件的大小
int fileSize = (int)GetFileSize(filePath);
//创建一个临时缓冲区
byte[] buffer = new byte[fileSize];
Stream stream = null;
//创建一个文件流
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
FileStream fs = fi.Open(FileMode.Open);
try
{
//将文件流读入缓冲区
fs.Read(buffer, 0, fileSize);
stream = new MemoryStream(buffer);
return stream;
}
catch
{
return null;
}
finally
{
//关闭文件流
fs.Close();
}
}
#endregion
#region 将文件读取到字符串中
/// <summary>
/// 将文件读取到字符串中
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static string FileToString(string filePath)
{
return FileToString(filePath, Encoding.Default);
}
/// <summary>
/// 将文件读取到字符串中
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
/// <param name="encoding">字符编码</param>
public static string FileToString(string filePath, Encoding encoding)
{
//创建流读取器
StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding);
try
{
//读取流
return reader.ReadToEnd();
}
catch
{
return string.Empty;
}
finally
{
//关闭流读取器
reader.Close();
}
}
/// <summary>
/// 将文件读取到字符串中
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
/// <param name="encoding">字符编码</param>
public static async Task<string> FileToStringAsync(string filePath, Encoding encoding)
{
//创建流读取器
StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding);
try
{
//读取流
return await reader.ReadToEndAsync();
}
catch
{
return string.Empty;
}
finally
{
//关闭流读取器
reader.Close();
}
}
#endregion
#region 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )
/// <summary>
/// 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static string GetFileName(string filePath)
{
//获取文件的名称
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
return fi.Name;
}
#endregion
#region 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )
/// <summary>
/// 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static string GetFileNameNoExtension(string filePath)
{
//获取文件的名称
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
string extension = fi.Extension;
return fi.Name.Replace(extension, "");
}
#endregion
#region 从文件的绝对路径中获取扩展名
/// <summary>
/// 从文件的绝对路径中获取扩展名
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static string GetExtension(string filePath)
{
//获取文件的名称
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
return fi.Extension;
}
#endregion
#region 从文件的绝对路径中获取目录路径
/// <summary>
/// 从文件的绝对路径中获取目录路径
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static string GetFileDirPath(string filePath)
{
//获取文件的名称
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
return fi.DirectoryName;
}
#endregion
#region 清空指定目录
/// <summary>
/// 清空指定目录下所有文件及子目录,但该目录依然保存.
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
public static void ClearDirectory(string directoryPath)
{
if (IsExistDirectory(directoryPath))
{
//删除目录中所有的文件
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
foreach (string t in fileNames)
{
DeleteFile(t);
}
//删除目录中所有的子目录
string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
foreach (string t in directoryNames)
{
DeleteDirectory(t);
}
}
}
#endregion
#region 清空文件内容
/// <summary>
/// 清空文件内容
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static void ClearFile(string filePath)
{
//删除文件
File.Delete(filePath);
//重新创建该文件
CreateFile(filePath);
}
#endregion
#region 获取磁盘总空间
/// <summary>
/// 获取磁盘总空间
/// </summary>
/// <param name="diskName"></param>
/// <returns></returns>
public static long GetDiskTotalSize(string diskName)
{
long totalSize = new long();
diskName += ":\\";
DriveInfo[] drives = DriveInfo.GetDrives();
foreach (DriveInfo drive in drives)
{
if (drive.Name == diskName)
{
totalSize = drive.TotalSize / (1024 * 1024 * 1024);
break;
}
}
return totalSize;
}
#endregion
#region 获取磁盘剩余空间
/// <summary>
/// 获取磁盘剩余空间
/// </summary>
/// <param name="diskName"></param>
/// <returns></returns>
public static long GetDiskFreeSize(string diskName)
{
long freeSize = new long();
diskName += ":\\";
DriveInfo[] drives = DriveInfo.GetDrives();
foreach (DriveInfo drive in drives)
{
if (drive.Name == diskName)
{
freeSize = drive.TotalFreeSpace / (1024 * 1024 * 1024);
break;
}
}
return freeSize;
}
#endregion
#region 获取磁盘已用空间
/// <summary>
/// 获取磁盘已用空间
/// </summary>
/// <param name="diskName"></param>
/// <returns></returns>
public static long GetDiskUsedSize(string diskName)
{
long usedSize = new long();
diskName += ":\\";
DriveInfo[] drives = DriveInfo.GetDrives();
foreach (DriveInfo drive in drives)
{
if (drive.Name == diskName)
{
usedSize = drive.TotalSize / (1024 * 1024 * 1024) - drive.TotalFreeSpace / (1024 * 1024 * 1024);
break;
}
}
return usedSize;
}
#endregion
#region 判断目标是文件夹还是目录
/// <summary>
/// 判断目标是文件夹还是目录(目录包括磁盘)
/// </summary>
/// <param name="filepath">路径</param>
/// <returns>返回true为一个文件夹,返回false为一个文件</returns>
public static bool IsDir(string filePath)
{
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
if ((fi.Attributes & FileAttributes.Directory) != 0)
return true;
else
return false;
}
#endregion
#region 动态计算文件大小
static public string FormatBytes(long bytes)
{
string[] magnitudes = new string[] { "GB", "MB", "KB", "Bytes" };
long max = (long)Math.Pow(1024, magnitudes.Length);
return string.Format("{1:##.##} {0}",
magnitudes.FirstOrDefault(
magnitude => bytes > (max /= 1024)) ?? "0 Bytes",
(decimal)bytes / (decimal)max).Trim();
}
#endregion
}
}
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_22779469/article/details/135019832