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[1. unordered系列关联式容器](#1. unordered系列关联式容器)
[1.1 unordered_map](#1.1 unordered_map)
[1.1.1 unordered_map的文档介绍](#1.1.1 unordered_map的文档介绍)
[1.1.2 unordered_map的接口说明](#1.1.2 unordered_map的接口说明)
[1. unordered_map的构造](#1. unordered_map的构造)
[2. unordered_map的容量](#2. unordered_map的容量)
[3. unordered_map的迭代器](#3. unordered_map的迭代器)
[4. unordered_map的元素访问](#4. unordered_map的元素访问)
[5. unordered_map的查询](#5. unordered_map的查询)
[6. unordered_map的修改操作](#6. unordered_map的修改操作)
[7. unordered_map的桶操作](#7. unordered_map的桶操作)
[1.2 unordered_set](#1.2 unordered_set)
1. unordered系列关联式容器
在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到log_2 N,即最差情况下需要比较红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查询效率也不理想。最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个 unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同,本文中只对unordered_map和unordered_set进行介绍,unordered_multimap和unordered_multiset大家可查看文档介绍。
1.1 unordered_map
1.1.1 unordered_map的文档介绍
unordered_map在线文档说明(大家复制下面的链接就可以了):
http://www.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/?kw=unordered_map
我总结一下几点:
unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。
在unordered_map中,键值通常用于唯一的标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此 键关联。键和映射值的类型可能不同。
在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。
unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。
unordered_maps实现了直接访问操作符(operator[]),它允许使用key作为参数直接访问 value。
它的迭代器至少是前向迭代器。
1.1.2 unordered_map的接口说明
1. unordered_map的构造
cppunordered_map<string, string> hash;
这就构造好了,跟map是非常相似的。
2. unordered_map的容量
cpphash.insert(make_pair("苹果", "apple"));//插入 //检查是否为空 cout << hash.empty() << endl;//输出结果false //检查有效元素个数 cout << hash.size() << endl;//输出结果1
3. unordered_map的迭代器
cpp//迭代器 unordered_map<string, string>::iterator it = hash.begin(); while (it != hash.end()) { cout << it->second << endl; it++; } //迭代器const unordered_map<string, string>::const_iterator cit = hash.cbegin(); while (cit != hash.cend()) { cout << cit->second << endl; cit++; }
运行截图:
4. unordered_map的元素访问
cppcout << hash["苹果"] << endl;
注意:该函数中实际调用哈希桶的插入操作,用参数key与V()构造一个默认值往底层哈希桶 中插入,如果key不在哈希桶中,插入成功,返回V(),插入失败,说明key已经在哈希桶中, 将key对应的value返回。
比如:
cpphash["香蕉"] = "banana"; cout << hash["香蕉"] << endl;
我们的unordered_map中其实并没有香蕉,但我们这样操作后,会给hash里面添加上香蕉
运行截图:
5. unordered_map的查询
cppcout << (hash.find("苹果"))->second << endl; cout << hash.count("苹果") << endl;
运行截图:
注意:unordered_map中key是不能重复的,因此count函数的返回值最大为1
6. unordered_map的修改操作
代码:
cpphash.insert(make_pair("苹果", "apple")); hash.insert(make_pair("香蕉", "banana")); hash.insert(make_pair("橘子", "orange")); unordered_map<string, string>::iterator it = hash.begin(); while (it != hash.end()) { cout << it->second << endl; it++; } cout << "--------------------------------------------------" << endl; hash.erase("橘子"); it = hash.begin(); while (it != hash.end()) { cout << it->second << endl; it++; } cout << "--------------------------------------------------" << endl; unordered_map<string, string> hash1; hash1.swap(hash); it = hash1.begin(); while (it != hash1.end()) { cout << it->second << endl; it++; } cout << "--------------------------------------------------" << endl; hash1.clear(); cout << hash1.size() << endl;
运行截图:
7. unordered_map的桶操作
cpphash.insert(make_pair("苹果", "apple")); hash.insert(make_pair("香蕉", "banana")); hash.insert(make_pair("橘子", "orange")); cout << hash.bucket_count() << endl; cout << hash.bucket_size(0) << endl; cout << hash.bucket("苹果") << endl;
运行截图:
通过以上的代码,我们不难发现,除了多出来的哈希桶部分,unordered_map和map的用法几乎都是一样的,毕竟我们开头也总结过,两则在使用上几乎没有差别,两者的最大区别是在底层结构上。
1.2 unordered_set
参见unondered_set文档说明:
http://www.cplusplus.com/reference/unordered_set/unordered_set/?kw=unordered_set
我们就不多复述了,跟set也是大差不差,无非也会多一个哈希桶的部分。
接下来的底层实现我们会在下一篇文章里详细讲解,我们还会手撕闭散列的开放定址法的哈希表。
哈希基础概念即使用(C++)
板鸭〈小号〉2024-09-02 18:32
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