Unity (编辑器)数据持久化 之 ScriptableObject初识与创建

1.什么是ScriptableObject

ScriptableObject - Unity 手册

如题,一个可以在Unity编辑器中方便编辑数据的工具

一个脚本继承该类,并且序列化或者有公共变量,即可在Inspector窗口看到它们

其特点:

Q:是否可以将 ScriptableObject的数据保存到本地?

A:可以,可以通过Json的序列化与反序列化保存 ScriptableObject的数据

2.创建一个ScriptableObject文件

2.1 使用CreateAssetMenu(建议)

先继承ScriptableObject!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

使用CreateAssetMenu创建一个ScriptableObjec配置文件

cs 复制代码
[CreateAssetMenu(fileName ="文件名" ,menuName ="菜单名",order =0)]

示例:

当我的脚本中写了如下变量之后:

cs 复制代码
  public int a;
  public string b;
  [SerializeField]
  private GameObject c;

该文件就会出现对应的变量

总览:

cs 复制代码
[CreateAssetMenu(fileName ="文件名" ,menuName ="菜单名",order =0)]
public class LearnScripttableObject : ScriptableObject
{
    public int a;
    public string b;
    [SerializeField]
    private GameObject c;
}

2.2 使用MenuItem

示例:

cs 复制代码
public class TextMenuItem : MonoBehaviour
{
    //使用该特性在unity编辑器菜单栏中显示一个手势
    [MenuItem("菜单栏/手势")]
    public static void NewFunc()
    { 
    
    
    
    }
}

之后使用ScriptableObject的静态方法进行创建数据并保存到本地

cs 复制代码
public class TextMenuItem : MonoBehaviour
{
    //使用该特性在unity编辑器菜单栏中显示一个手势
    [MenuItem("菜单栏/手势")]
    public static void NewFunc()
    {
        //创建实例
        LearnScripttableObject  learnScripttable = ScriptableObject.CreateInstance<LearnScripttableObject>();
        //创建数据源文件       
        AssetDatabase.CreateAsset(learnScripttable,"Assets/Resources/sob数据文件.asset");
        //保存文件
        AssetDatabase.SaveAssets();
        //刷新
        AssetDatabase.Refresh();
    }
}

点击手势就会执行特性下的函数(NewFunc)


拆解:

第一行行代码,是abc数据的来源

cs 复制代码
 LearnScripttableObject  learnScripttable = ScriptableObject.CreateInstance<LearnScripttableObject>();

第二三行代码是在指定路径下保存该文件为指定名字

cs 复制代码
 //创建数据源文件       
 AssetDatabase.CreateAsset(learnScripttable,"Assets/Resources/sob数据文件.asset");
 //保存文件
 AssetDatabase.SaveAssets();
相关推荐
PassLink_1 小时前
[Jupyter Notebook]:Jupyter Notebook 安装教程(代码编辑器)
ide·jupyter·编辑器·环境变量·python 安装·notebook 安装教程
Humbunklung16 小时前
Visual Studio Code 使用tab键往左和往右缩进内容
ide·vscode·编辑器
pink大呲花19 小时前
设置右键打开VSCode
ide·vscode·编辑器
AIVoyager1 天前
vscode本地化显示远程图形化界面
ide·vscode·编辑器
二狗哈1 天前
制作一款打飞机游戏26:精灵编辑器
游戏·编辑器
爱学习的章鱼哥2 天前
如何实现一个可视化的文字编辑器(C语言版)?
c语言·编辑器·文本编辑器·程序设计·easyx
苏克贝塔2 天前
2025 VSCode中如何进行dotnet开发环境配置完整教程
ide·vscode·编辑器
ykjhr_3d2 天前
展销编辑器在未来的发展前景
编辑器
2301_787552872 天前
AI-Browser适用于 ChatGPT、Gemini、Claude、DeepSeek、Grok的客户端开源应用程序,集成了 Monaco 编辑器。
人工智能·chatgpt·自动化·编辑器·deepseek
Java&Develop2 天前
onloyoffice历史版本功能实现,版本恢复功能,编辑器功能实现 springboot+vue2
前端·spring boot·编辑器