Unity (编辑器)数据持久化 之 ScriptableObject初识与创建

1.什么是ScriptableObject

ScriptableObject - Unity 手册

如题,一个可以在Unity编辑器中方便编辑数据的工具

一个脚本继承该类,并且序列化或者有公共变量,即可在Inspector窗口看到它们

其特点:

Q:是否可以将 ScriptableObject的数据保存到本地?

A:可以,可以通过Json的序列化与反序列化保存 ScriptableObject的数据

2.创建一个ScriptableObject文件

2.1 使用CreateAssetMenu(建议)

先继承ScriptableObject!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

使用CreateAssetMenu创建一个ScriptableObjec配置文件

cs 复制代码
[CreateAssetMenu(fileName ="文件名" ,menuName ="菜单名",order =0)]

示例:

当我的脚本中写了如下变量之后:

cs 复制代码
  public int a;
  public string b;
  [SerializeField]
  private GameObject c;

该文件就会出现对应的变量

总览:

cs 复制代码
[CreateAssetMenu(fileName ="文件名" ,menuName ="菜单名",order =0)]
public class LearnScripttableObject : ScriptableObject
{
    public int a;
    public string b;
    [SerializeField]
    private GameObject c;
}

2.2 使用MenuItem

示例:

cs 复制代码
public class TextMenuItem : MonoBehaviour
{
    //使用该特性在unity编辑器菜单栏中显示一个手势
    [MenuItem("菜单栏/手势")]
    public static void NewFunc()
    { 
    
    
    
    }
}

之后使用ScriptableObject的静态方法进行创建数据并保存到本地

cs 复制代码
public class TextMenuItem : MonoBehaviour
{
    //使用该特性在unity编辑器菜单栏中显示一个手势
    [MenuItem("菜单栏/手势")]
    public static void NewFunc()
    {
        //创建实例
        LearnScripttableObject  learnScripttable = ScriptableObject.CreateInstance<LearnScripttableObject>();
        //创建数据源文件       
        AssetDatabase.CreateAsset(learnScripttable,"Assets/Resources/sob数据文件.asset");
        //保存文件
        AssetDatabase.SaveAssets();
        //刷新
        AssetDatabase.Refresh();
    }
}

点击手势就会执行特性下的函数(NewFunc)


拆解:

第一行行代码,是abc数据的来源

cs 复制代码
 LearnScripttableObject  learnScripttable = ScriptableObject.CreateInstance<LearnScripttableObject>();

第二三行代码是在指定路径下保存该文件为指定名字

cs 复制代码
 //创建数据源文件       
 AssetDatabase.CreateAsset(learnScripttable,"Assets/Resources/sob数据文件.asset");
 //保存文件
 AssetDatabase.SaveAssets();
相关推荐
量子炒饭大师3 小时前
【一天一个计算机知识】—— VScode 极速搭建:打造你的全能代码武器库
ide·vscode·编辑器
-嘟囔着拯救世界-3 小时前
【保姆级教程】Win11 下从零部署 Claude Code:本地环境配置 + VSCode 可视化界面全流程指南
人工智能·vscode·ai·编辑器·html5·ai编程·claude code
gagaga....3 小时前
解决claude code for vscode对话返回 api error: 403 {“error“:{“type“:“forbidden“,“message“:.....的问题过程
ide·vscode·编辑器
hjx0510113 小时前
VSCode与Anaconda安装全攻略
ide·vscode·编辑器
小小管写大大码3 小时前
如何让vscode变得更智能?vscode接入claude实现自动编程
运维·ide·vscode·自动化·编辑器·ai编程·腾讯云ai代码助手
山峰哥15 小时前
SQL优化全解析:从索引策略到查询性能飞跃
大数据·数据库·sql·编辑器·深度优先
木斯佳15 小时前
OpenTiny:快速搭建实时协作文本编辑器:基于 TinyEditor 的实践指南
编辑器
K·Herbert16 小时前
OpenClaw 私人电脑部署风险
人工智能·安全·编辑器
德育处主任Pro17 小时前
『NAS』Typora平替,一款所见即所得的MD编辑器-Haptic
docker·编辑器·群晖·nas·绿联
速易达网络17 小时前
360°全景图片交互展示系统
编辑器