TCP丢失时重发为什么倍增重发等待时间(指数退避)

TCP丢失时重发为什么倍增重发等待时间(指数退避)?

因为当一个数据包或确认包在网络传输过程中丢失时,TCP会触发重传机制,也就是重传超时RTO(Retransmission Timeout),如果重传的数据包在此丢失,TCP的重传的数据包第一次丢包是默认的超时时间,第二次丢失,那么他就不会保持原来的超时时间,而是倍增(指数退避)重传的等待时间。

**注意:**第一次丢包不是指数倍增,而是默认的等待时间。第二次才会指数退避。

为什么这么设计?

因为他认为第一次可能是网络的暂时性问题(瞬间干扰或短暂拥挤),不一定网络有严重问题。此时重传就可以解决问题

最重要的还是TCP协议设计的想法就是他要的是数据可靠传输也要尽量高效,如果第一次丢高就倍增RTO,可能会造成不必要的延迟,影响传输的效率。

为什么进行倍增重发等待时间

网络堵塞的可能性

丢包的一个常见的原因是网络堵塞,在拥塞状态下,网络可能变得特别不稳定, 继续原来的频率发送数据可能进一步加剧问题的严重性。因为TCp增加重传的等待时间,目的就是给网络流出更多的时间来缓解拥塞。

减少无效流量

因为这样可以让我们发送发在不确定网络状态是否ok,减少发送流量,防止进一步的丢包和拥塞。

避免无效传输

在网络不ok的情况下,减少无效的传输。

指数退避的好处

提高网络的稳定性

通过增加重传的等待时间,可以避免在网络堵塞时候发送方和接收方的大量重传报文,从而稳定整个网络的环境。

提高传输效率

减少不必要的重传,降低网络负载,提高数据传输的整体效率。

相关推荐
XUEYUAN52121 天前
ASN 自治系统号风控:平台如何通过 IP 所属自治域批量识别代理流量
python·网络协议·http·网络安全·socks5
CHENKONG_CK1 天前
破解制鞋打磨痛点:RFID赋能去毛刺工序自动化升级
网络·单片机·嵌入式硬件·网络协议·tcp/ip
z落落1 天前
C#UDP+串口服务端+UDP 客户端(含 CRC16 校验)
网络·网络协议·udp
曼巴UE51 天前
UE5 客户端 需要的网络同步概念总结(3 )-事件同步 RPC 以及三种调用方式
网络·c++·网络协议·学习·rpc·ue5
开开心心就好1 天前
安卓手写文字生成工具,多种纸张一直免费
网络·网络协议·tcp/ip·leetcode·智能手机·电脑·模拟退火算法
渡我白衣1 天前
HttpRequest与HttpResponse的实现
服务器·数据结构·c++·人工智能·tcp/ip·机器学习·caffe
IpdataCloud2 天前
如何判断游戏注册IP是住宅宽带还是机房代理?IP风险识别看ASN、IDC标签与风险分
tcp/ip·ip
K成长日志2 天前
DALI协议-Part209-颜色控制
物联网·网络协议·iot·智能照明·智能建筑·dali
IPdodo_3 天前
跨境 API 调用不稳定怎么办:出口、超时重试与链路监控的实践
网络·python·网络协议
酣大智3 天前
华为 VRRP的抢占延迟时间
网络·tcp/ip·vrrp