LSM-Tree简单介绍

前言

这里完成每日的创作要求,用一下自己看论文整理的LSM-Tree理论

2.1 LSM-Tree 基础理论

LSM Tree 组织

总共有n+1层,代表L0到Ln

每个级别将键值对存储在不可变的固定大小文件中(类似于HDFS的块设定),每个文件有几个 MiB,在持久化存储中被称为SSTables。

每个 SSTable 将 KV 对分组到几个 KiB 大小的数据块中,并保留一个索引块,用于存储 SSTable 中所有数据块的键范围和偏移量 (存于SSTable 内部)。

为了实现高效的范围查询,每个 SSTable 按键对所有 KV 对进行排序,并且同一级别(L0 除外)的所有 SSTable 都具有不相交的键范围。此外,Li(2 ≤ i ≤ n)的总大小通常是其较低级别 Li−1 的数倍(例如,RocksDB [16] 中的 10 倍)

Writes

put(key, value) 操作符将一个键值对写入 LSM 树。它首先将键值对附加到预写日志 (WAL) 中,用于崩溃恢复。

然后将键值对写入内存中的可变结构,称为 MemTable。当 MemTable 已满时,它将转换为不可变的 MemTable,该 MemTable 将被刷新并成为磁盘上 L0 中的 SSTable;刷新的键值对也将从 WAL 中删除。SSTables 中的键值对通过压缩迁移到更高级别,步骤如下:

  1. 在 Li (0 ≤ i ≤ n − 1) 中选择 SSTable,并在 Li+1 中选择具有重叠键范围的多个 SSTable
  2. 合并排序所有键值对并丢弃任何无效(陈旧)的键值对,以及
  3. 将活动(非陈旧)键值对作为新 SSTable 写入 Li+1。压缩后,每个级别(L0 除外)的所有键值对都保持排序,因此可以通过二分搜索来查询 Li(i ≥ 1)中的键。请注意,压缩会导致写入放大,因为它会将有效的键值对重写到新的 SSTable 中。

Reads

get(key) 操作符读取给定键的 KV 对并返回其值。它首先搜索当前写入的 MemTable 和内存中的不可变 MemTable,然后从 LSM 树的低级到高级搜索磁盘上的 SSTable。因此**,它会导致读取放大,**因为它经常向不同级别的 SSTable 发出多个随机读取。为了加速读取,每个 SSTable 中的索引块都维护一个布隆过滤器 [6] 来快速检查键是否存在。此外,经常访问的索引块和数据块会缓存在内存中的块缓存中。

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