Animoca Brands 旗下子公司、沉浸式元宇宙平台 The Sandbox 德国科隆 Gamescom 游戏展后宣布推出新的「体素游戏(Voxel Games)」计划。通过体素游戏, The Sandbox 将与知名独立开发者和工作室合作,以其独特的体素风格创建广泛可用的游戏,从而拓展其生态系统的边界。工作室合作伙伴包括 FRAG Games 和 The Devhouse Agency,更多合作伙伴将在未来几个月内公布。
随着这一消息的发布,The Sandbox 生态系统现在可以更好地支持更多创作者。通过现有的创作工具(如 VoxEdit 和 Game Maker),创作者无需任何编码经验就能创建基于体素的资产、游戏和体验。有了体素游戏计划,专业游戏工作室和独立开发者现在可以享受同样的创作自由,使用 Unity、虚幻、HTML5 或其他游戏引擎开发体素风格的游戏。这些游戏也可以在其他商店和平台上架。
通过邀请合作伙伴在 The Sandbox 平台之外构建体素风格的游戏,我们进一步实现了 "开放元宇宙"的使命,标志着 The Sandbox 平台及其用户群进入了互操作性和增长的新时代。此外,它还为游戏玩家提供了通往 Web3 的流畅、非强制的桥梁,避免了区块链开发和入门的复杂性。该计划将进一步推动和支持 The Sandbox 中的创作者生态系统,为他们提供进入更广阔游戏世界的机会。
体素游戏计划在移动、网络和 PC 等一系列设备上开展项目,从而将发行范围扩大到传统平台,同时所有游戏都将保持 The Sandbox 以人物化身为中心的游戏玩法。游戏项目将采用传统的游戏货币化机制,包括免费游戏、微交易、应用内购买和广告,同时还将采用 The Sandbox 的区块链组件,如接受其 SAND 应用通证和玩家拥有的数字资产,如人物化身、LAND 和体素资产 NFT。
The Sandbox 首席运营官兼联合创始人 Sebastien Borget 表示:"这是一个令人兴奋的机会,我们可以借此实现元宇宙的愿景:玩家可以在 The Sandbox 之外的多个游戏和平台上获取、拥有和使用他们的数字资产。与独立开发商和资深游戏工作室的合作为我们带来了新鲜的想法或成熟的游戏方式,有助于我们通过体素风格的游戏推动 Web3 的广泛应用。"
体素游戏计划将允许独立工作室利用其选择的底层技术和游戏引擎开发游戏,同时能够利用并受益于 The Sandbox 现有的重要社区和生态系统,包括
- 超过 600 万个账户和超过 480 万个加密货币钱包
- 25,000+ LAND 持有者
- 55,000+ 人物化身持有者
- 29,0000+ SAND 持有者
这反过来又为 SAND 通证在当前的 The Sandbox 平台之外增加实用性和采用率提供了机会,根据 CoinMarketCap 数据,SAND 通证在发布时已经成为市值排名前十的游戏通证。
The Sandbox 拥有超过 170,000 的体素资产持有者,已经创建了 170 万个资产。通过体素游戏计划,项目将接触到 400 多个合作品牌,为工作室提供宝贵的知识产权。The Sandbox 的现有用户将受益于能够在新的游戏组合中使用他们的资产,这将加强 The Sandbox 的愿景,让玩家可以连接他们的钱包,并在多个平台和游戏中使用他们拥有和其他品牌的数字资产,包括人物化身、装备、可穿戴设备等。
除了以上赋能,体素游戏将在游戏中为来自 The Sandbox 的用户提供专属皮肤、道具和配件,以及进入即将发布的游戏中的特定区域等福利。
FRAG Games CEO Ali Ihsan 称:"FRAG Games 相信 The Sandbox 的愿景,即元宇宙应为共享体验而存在,不受任何单一平台的限制。下一代"元宇宙游戏"将只是"游戏",玩家们将享受到其出色的游戏性、标志性的体素美学和一个投入的社区。一路上,他们将与后台的公链、通证和交易所等进行互动。"
Devhouse 创始人 Jim Welch 说:"我们很高兴能与 The Sandbox 合作,将我们在游戏开发方面的热情和专业知识带到他们充满活力的 Web3 生态系统中。我相信这次合作可以通过利用知识产权和数字所有权,以及极具趣味性的游戏玩法,提升 Web3 游戏的水平。我们期待与 The Sandbox 社区合作,为不断扩大的元宇宙世界做出贡献!"
The Sandbox 将继续积极审查和完善 Voxel Games 项目的流程。你可以通过初步指南和提交表格了解更多,未来几周还将有更多更新。目前,开发者和工作室的筛选只接受推荐,不对公众开放。首批体素游戏作品预计将于 2025 年发布。