原型模式prototype

此篇为学习笔记,原文链接

https://refactoringguru.cn/design-patterns/prototype

能够复制已有对象, 而又无需使代码依赖它们所属的类

所有的原型类都必须有一个通用的接口, 使得即使在对象所属的具体类未知的情况下也能复制对象。 原型对象可以生成自身的完整副本, 因为相同类的对象可以相互访问对方的私有成员变量。

好处应该体现在这里?无需知道什么形状,直接clone

相关推荐
skywalk81637 小时前
根据言律的语法,能否用racket进行开发呢?主要探讨是否可行。 racket在这里:E:\Program Files\Racket\Racket.exe
开发语言·原型模式
invicinble2 天前
设计模式(类的拓扑结构)(描述总纲)
设计模式·原型模式
UXbot2 天前
初创公司如何选择合适的UI工具支撑快速迭代产品?
人工智能·低代码·ios·交互·原型模式
之歆3 天前
Day18_JavaScript高级核心:原型链、继承与事件循环机制深度解析(上)
开发语言·javascript·原型模式
看山是山_Lau5 天前
原型模式:当复制比重新创建更高效时
设计模式·原型模式
WHS-_-20228 天前
Millimeter Wave ISAC-SLAM: Framework and RFSoC Prototype
人工智能·算法·原型模式
weixin_307779138 天前
基于Vosk与CTranslate2的实时语音识别翻译系统 —— 完整C++实现详解
人工智能·算法·自动化·语音识别·原型模式
nnsix9 天前
设计模式 - 原型模式 笔记
笔记·设计模式·原型模式
咖啡八杯10 天前
GoF设计模式——原型模式
java·后端·设计模式·原型模式
2401_8784545311 天前
js高级复习
原型模式