Qt 控件编程实践技巧

Qt 基础

```cpp

QTreeWidgetItem *subitem22 = new QTreeWidgetItem(group2);

subitem22->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);

subitem22->setText(0, "subitem22");

subitem22->setCheckState(0, Qt::Unchecked);

QTreeWidgetItem *subitem23 = new QTreeWidgetItem(group2);

subitem23->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);

subitem23->setText(0, "subitem23");

subitem23->setCheckState(0, Qt::Unchecked);

void Widget::treeitemChanged(QTreeWidgetItem* item, int column)

{

QString itemText = item->text(0);

// 选中时

if (Qt::Checked == item->checkState(0))

{

QTreeWidgetItem* parent = item->parent();

int count = item->childCount();

if (count > 0)

{

for (int i = 0; i < count; i++)

{

// 子节点也选中

item->child(i)->setCheckState(0, Qt::Checked);

}

}

else

{

// 是子节点

updateParentItem(item);

}

}

else if (Qt::Unchecked == item->checkState(0))

{

int count = item->childCount();

if (count > 0)

{

for (int i = 0; i < count; i++)

{

item->child(i)->setCheckState(0, Qt::Unchecked);

}

}

else

{

updateParentItem(item);

}

}

}

Qt5 模板库、工具类及控件

```cpp

void Widget::updateParentItem(QTreeWidgetItem* item)

{

QTreeWidgetItem *parent = item->parent();

if (parent == NULL)

{

return;

}

// 选中的子节点个数

int selectedCount = 0;

int childCount = parent->childCount();

for (int i = 0; i < childCount; i++)

{

QTreeWidgetItem *childItem = parent->child(i);

if (childItem->checkState(0) == Qt::Checked)

{

selectedCount++;

}

}

if (selectedCount <= 0)

{

// 未选中状态

parent->setCheckState(0, Qt::Unchecked);

}

else if (selectedCount > 0 && selectedCount < childCount)

{

// 部分选中状态

parent->setCheckState(0, Qt::PartiallyChecked);

}

else if (selectedCount == childCount)

{

// 全部选中状态

parent->setCheckState(0, Qt::Checked);

}

}

```

请注意,以上代码是对您提供的内容进行整理后的部分代码示例,并不具备可编译性。您可以根据这些示例结合您的项目需求进行适当的修改和使用。

相关推荐
Sherry Wangs6 小时前
MySQL 与向量数据库的核心区别:从结构化数据到语义搜索
数据库·mysql
南宫萧幕6 小时前
MATLAB/Simulink 从零打通:HEV 能量管理 GA 联合仿真保姆级建模指南
开发语言·算法·matlab·汽车·控制·pid
Ulyanov6 小时前
基于 Python 的三维动态导弹攻防演示系统设计与实现:从架构到实战的深度剖析
开发语言·python·qt·架构·雷达电子对抗
@小柯555m6 小时前
MySql(高级操作符--高级操作符练习(2))
数据库·sql·mysql
苍煜6 小时前
Java自定义注解-SpringBoot实战
java·开发语言·spring boot
XS0301066 小时前
Java ArrayList
java·开发语言
凯尔萨厮6 小时前
Springboot2.x+JSP项目创建
java·数据库
暴力求解7 小时前
Linux---保存信号
linux·运维·服务器·开发语言·操作系统
钝挫力PROGRAMER7 小时前
贫血模型的改进
java·开发语言·设计模式·架构
lsx2024067 小时前
AngularJS 事件处理机制详解
开发语言