2 系统关键技术
2.1JSP技术
JSP(Java脚本页面)是Sun和许多参与建立的公司所提倡的动态web技术。将Java程序添加到传统的web页面HTML文件()。htm, 。Html) [1]。
JSP这种能够独立使用的编程语言可以嵌入在html语言里面运行,正因为JSP参照了许多编程语言的特性,使得JSP在web的脚本技术当中也占有一定的重要位置,对于刚入门编程行业的初学者来讲,jsp这种编程语言不仅容易学习,而且还具备许多高级的特性。在程序的开发过程中,使用jsp也不失为一种正确的选择,像表单数据的收集操作以及字符串信息的处理方面等等,jsp都能很轻松地解决,帮助程序开发者省下许多时间,JSP 新版本的发布,标志着一个全新的JSP时代的到来,它最大的特点就是引入了面向对象的全部机制,并保留了向下的兼容性[4]。综上所述,使用JSP,可以自由的选择操作系统、Web服务器以及合适的数据库管理系统。同时,设计开发时,有两种选择,一种是面向过程,另一种是面向对象,或者也可以两种都使用,可以称为混和方式设计。
JSP的优点:编写一次,始终运行。还有jsp可以延展可以缩短的强大优势,还有就是支持多种开发语言并且兼容性好,适用于很多平台顺利运行[12]。
2.2 JAVA技术
Java是面向对象进行编程的一门语言,基础语法和C语言、C++都差不多,Java删除了C++里面的多指针、继承、自动的强制类型转换等,Java的JVM还可以自动进行垃圾回收,减少了程序员的后顾之忧。最重要的一点是Java语言是支持跨平台的,这使Java语言的使用更加广泛。
JDK(Java Development Kit)是Java语言的软件开发工具包。Java开发中JDK是最重要的核心,JDK里面有JRE,包括client和server端的。环境变量需要配置好。[4]
JRE(JAVA Runtime Environment)是支持Java程序运行的标准环境,JRE里面只有client运行环境,会自动的添加PATH 。
2.3 B/S结构
随着互联网和浏览器的发展,B/S的开发架构逐渐取代了C/S架构,B/S的开发架构是一种浏览器和服务器的模式,它将应用程序的大部分功能都放在服务器端,客户机端只需要安装浏览器(Browser),通过Web Server对服务器端安装的数据库进行数据读取和存储[3]。其B/S架构图如下图所示:
图2-1 B/S模式架构图
B/S最大的优点就是没有地点限制还不用专门安装软件,笔记本或者电脑能够上网就能访问系统。系统使用B/S进行开发在后期系统维护上面就会很省事,不用什么问题都在服务器上面操作,简单的客户端处理就解决部分问题,开发出来的程序跟用户交互性上面也会增强,还可以实时刷新浏览器进行程序局部的数据信息更新。基于C/S架构的系统只可以被使用在本地电脑上,不能通过计算机网络来进行使用和操作,在使用地理位置等方面都没有B/S架构使用方便。
2.4 MYSQL数据库
MySQL 是关系型数据库管理系统的代表, 因为MySQL是其免费开源的,而且MySQL的功能已经足够用对于学习和中小型企业来讲,所以开发中小型网站都会选择MySQL作为网站的数据库。[15]
MySQL具有开放性,它是一种关系型数据库管理系统,并且它的源代码可以被大众所熟知[3]。由于MySQL是开放源代码的,因此,只要经过授权就可以在自己需求的基础上对其进行修改。MySQL因为其固有的特点而备受关注,它具有很强的适应性,并且十分可靠,查询速度快。MySQL安装起来非常方便,且数据存储量大,不需要事务化处理。Sql语言拥有很多的方法,在项目中编写sql语句时使用起来是非常方便的,不会像其他语言那样需要编写更多的语句。正因为MySQL使用sql语言进行数据库管理,所以它收到了大多数程序员的热爱。
6 系统测试
6.1测试定义
系统测试主要是判断系统是否可以正常运行,功能模块是否可以实现操作。程序代码中是否有错误出现。测试程序是开发过程中的一个主要问题。就算系统完成的再好,再进行程序测试时也会也会发现一个重来没有被发现的错误信息。
测试不仅是系统开发的开始,而且应该贯穿整个系统的整个生命周期。评估系统质量的方法不局限于系统编码和过程,应该与软件设计工作和历史需求分析密切相关。系统错误,不一定是代码错误,可能是阶段的设计摘要和设计细节存在问题,问题也可能出现在需求分析阶段。从实际情况来看,最初的问题很可能是一个小错误,根据按钮的原理,按钮后的按钮位错将是所有位错。该系统的原因也同样适用,随着后续的开发工作,误差将越来越严重。为了避免问题在后续编码,测试和设计,避免扩大国家的问题。在测试系统中,开发人员应该站在客户的角度来处理测试工作,而现在主要的测试方法是黑盒测试。测试的目的可以概括为以下几点:首先,用户界面和客户需求是一致的,设置界面和设计风格统一;第二,创新设计接口规范设计标准,具有独特的审美特征;最后,人类传统的接口以满足审美需求,不能盲目地追求一种独特的,合理的规划布局,符合审美标准。
6.2测试方案
对测试计划的把握是测试方案的重中之重。所有的技术难点应该都被包含在这个测试计划之中。而且我们要保证能与目标形成一致性,以至于能够测试出一些主要存在的错误和一些错误的漏洞。可以完美解决这些问题就只有白盒测试或者黑盒测试。
构造测试是白盒测试的另一个名字,了解与分析程序的结构以及性能功用的,从而我们可以得到最终想要的结果并且观察出是不是每一条程序都能得到。
性能测试是黑盒测试别称,程序本身的运作通过程序的进程来观察,主要是看一下程序是不是能够像我们预期的目标那样发展,看一看我们的程序最终能不能完整的得到我们最后想要的功能和储存想得到的数据,到最后看一下我们的这个程序完整性能不能达到要求。
(1)模块测试
单元测试就是模块测试,顾名思义就是测试每个模块所承担的功能是否能够实现,这个测试就是为了找出代码在实际的设计运转中某一些小的程序所出现的偏差,很好地改正这些错误,就说明我们模块测试进行很成功过。
(2)集成测试:
集成测试就是对系统的测试以及对他子系统的一些性能测试,他检查的事系统的包装程序信息。找出其中的问题。他的优势主要有以下这几点:
软件耗费较少。
可以提前发现端口的错误。
更好的地位系统中错误的位置。
从底部往上面进行的方案针对于偏下层的结构,而中间的结构就采用折中的方法。
(3)验收测试:
终于到了结尾性的工作了。就是为了给用户看一下我们的系统功能是否达到了预期的效果。我采用了性能测试也就是黑盒测试对系统进行测试。
其结果是分别是:
有一定的差异在用户的需求。
再者就是结果与之差不了多少。
到了最后了,我们发现的问题都是与用户的需求存在一定的关联。
6.3测试方式
总体程序测试的话,通常有两种测试方式,白盒的测试和黑盒的测试。
白盒的测试方式:总的来说就是以程序内部逻辑结构为依据而用来进行设计测试用例的方式
黑盒的测试方式:总的说来黑盒的测试会有这么几个方法方式:同等价值的一个分类方式、对于系统的一个边界数值的一个分析方式、对与错的一个猜想方式、还有最后一种就是图什么样的图,称之为因果图的方式。
整个的系统测试包括了最为重点的两种方式,从而"保障了系统测试的用例完全性和效果性"的一个原则。进行测试总体而言就是要检查功能齐全、是否能够接收信息或输送信息、数据的结构、性能需求是否到位、是否能够正确的初始化和终止。
6.4测试结论
经过对上述的测试结果分析,本基于Spring Boot的网上订餐系统满足用户的要求和需求。所有基本功能齐全,操作简单,系统运行性能良好,是一个值得推广的大众化的订餐平台。
测试的时候要考虑到每个细节功能,除了要输入正确的数据进行测试,还要进行错误数据,这就需要我们有足够的耐心和细心,因为设计的这个网站是我个人设计的,所以难免会有很多问题和不足,希望在以后的使用中,老师和同学们多提意见。
总体说来,软件通过测试。