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[四、 函数的嵌套调用和链式访问](#四、 函数的嵌套调用和链式访问)
一、函数的概念
函数(function)的概念,有些翻译为:子程序,子程序这种翻译更加准确⼀些。C语言中的函数就是一个完成某项特定的任务的一小段代码。C语⾔的程序其实是由⽆数个小的函数组合而成的,也可以说:一个大的计算任务可以分解成若干个较小的函数(对应较小的任务)完成。
函数特点
- 高内聚:一个高内聚的函数只负责一个任务,这样可以做到函数的可重复性。
- 低耦合:函数和函数之间尽可能的不联系,各自实现各自的代码,这样修改了一个函数,不会影响到另一个函数。
二、库函数
1.标准库和头文件
我们前面内容中学到的 printf 、 scanf 都是库函数,库函数也是函数,不过这些函数已经是现成的,我们只要学会就能直接使用了。有了库函数,⼀些常见的功能就不需要程序员自己实现了,⼀定程度提升了效率。同时库函数的质量和执行效率上都更有保证。但是要使用库函数的话,头文件是必不可少的。
库函数相关头文件:C 标准库头文件 - cppreference.com
2.库函数的使用方法
C/C++官方的链接:C 标准库头文件 - cppreference.com
cplusplus.com:C library - C++ Reference
cpp
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
double a = 16;
double ret = sqrt(a);
printf("ret=%lf", ret);
return 0;
}
这里我们就用到了一个头文件(math.h)开平方,sqrt(a)的意思是对a变量存储的值开平方。这里一定要表明头文件math.h,这样才能调用math库函数
结果:
ret=4.000000
常见的库函数总结
- IO函数
- 字符串操作函数
- 字符操作函数 内存操作函数
- 时间/日期函数 数学函数 其他库函数
以上就是常见的库函数,如果对于哪里的函数不了解,可以根据我上面的网站自行学习。
3.自定义函数
**自定义函数和库函数是一样的,**本质定义差不多
定义:
ret_type fun_name(形式参数)
{
}
- 若函数有返回值,则要有返回值的类型,如int,double等等。
- 若函数没有返回值,则函数名前要加void。
- 函数的参数(形式参数) ,当然参数名前也要加上类型。
- 最后是函数体,记得要用{括起来}
例如:写一个减法函数
cpp
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 15;
int b = 10;
int ret = Add(a, b);//调用加法函数,将返回值放入ret中
printf("ret=%d", ret);
return 0;
}
结果
ret=5;
1.函数的形参和实参
- 真实参数:真实参数是实际传给函数的值,在进行传参时候,我们有时会将实际的值进行操作;比如交换,如果传的不是实参,那么在进行操作时,就无法达到目的。导致出错
- 形式参数:如果只是定义了 Add 函数,而不去调⽤的话, Add 函数的参数 x和 y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数
- 形式参数只有在函数被调⽤的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形参的实例化。
- 形参和实参是可以重名的,进入函数体时,实参的空间会被释放。
举例:写两个交换的函数,一个传实参,一个传形参,判断目的是否达到
cpp
#include <stdio.h>
//实现成函数,但是不能完成任务
void Swap1(int x, int y)
{
int tmp = 0;
tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
//正确的版本
void Swap2(int *px, int *py)
{
int tmp = 0;
tmp = *px;
*px = *py;
*py = tmp;
}
int main()
{
int num1 = 1;
int num2 = 2;
Swap1(num1, num2);
printf("Swap1::num1 = %d num2 = %d\n", num1, num2);
Swap2(&num1, &num2);
printf("Swap2::num1 = %d num2 = %d\n", num1, num2);
return 0;
}
我们用F11进入调试界面,然后打开见识界面,观察x,y形参地址和num1、num2的地址。观察他们的地址是否相同。
这里可以看到 Swap1 函数在调用的时候,x,y拥有自己的空间,同时拥有了和实参一模一样的内容。 所以我们可以简单的认为:
形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝
2.数组做参数时:
在使用函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进⾏操作。
⽐如:写⼀个函数打印整型数组的内容。
cpp
#include<stdio.h>
void Print(int arr2[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0;i < sz;i++)
{
printf("%d ", arr2[i]);
}
}
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]);//求数组元素的个数
Print(arr1, sz);
return 0;
}
- 函数的形式参数要和函数的实参个数匹配。
- 函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的。
- 形参如果是⼀维数组,数组⼤⼩可以省略不写。
- 形参如果是⼆维数组,⾏可以省略,但是列不能省略。
- 数组传参,形参是不会创建新的数组的。
- 形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组。
四、 函数的嵌套调用和链式访问
1.嵌套调用
cpp
void new_line()//被调用函数
{
printf("hehe\n");
}
void three_line()
{
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
new_line();//嵌套调用
}
}
在一个函数编写的过程中调用非自身函数的函数叫做嵌套调用,在实际编写的过程的中,可以为我们省去非常多的麻烦,没必要实现相应的功能再重写编写一边代码。
链式访问
cpp
//1.strlen返回一个字符串的长度
printf("%d\n", strlen("abcdef"));//链式访问
//2.打印长度6
return 0;
这就是一个非常典型的链式访问,用strlen函数的返回值作为printf的参数,这就叫做链式访问
这也是非常核心的问题
我们来看一个非常有趣的问题,这也是某个大厂的面试题:
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
return 0;
}
结果是4321
为什么?
既然是链式访问,就一定要用函数的返回值,问题就来了,我们平常用的是printf的实际功能,却从来关心过printf的返回值。
print有返回值,返回的是字符的个数
- 第三个 printf 打印43,先屏幕上打印2个字符,再返回2。
- 第⼆个 printf 打印2,先屏幕上打印1个字符,再放回1。
- 第⼀个 printf 打印1。
- 最终打印4321
五、函数的声明和定义
- 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数 声明决定不了。
- 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足先声明后使用。
- 函数的声明一般要放在头文件中的。
1.单个文件
⼀般我们在使用函数的时候,直接将函数放入一个文件中。
比如:我们要写⼀个函数判断⼀年是否是闰年。
cpp
#include<stdio.h>
int is_leap_year(int y)//函数的定义,判断一年是不是闰年
{
if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
return 1;
else
return 0;
}
int main()
{
int y = 0;
scanf("%d", &y);
int r = is_leap_year(y);//函数的调用
if (r == 1)
printf("闰年\n");
else
printf("⾮闰年\n");
return 0;
}
我们将is_leap_year函数放到主函数的后面,运行调试:
cpp
#include<stdio.h>
int main()
{
int y = 0;
scanf("%d", &y);
int r = is_leap_year(y);
if (r == 1)
printf("闰年\n");
else
printf("⾮闰年\n");
return 0;
}
int is_leap_year(int y)
{
if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
return 1;
else
return 0;
}
为什么在放在后面就无法识别,其实这是由c语言的顺序结构来决定的,从上到下依次运行,如果我们上面没有函数的影子,编译器就认为并没有定义和编写这个自定义函数,所以我们使用函数的时候我们一般都要先声明后使用(函数编写在主函数后的)
多个文件:
- ⼀般在企业中我们写代码时候,代码可能比较多,不会将所有的代码都放在⼀个文件中;我们往往会根据程序的功能,将代码拆分放在多个文件中。
- 函数的声明、类型的声明放在头文件(.h)中,函数的实现是放在源⽂件(.c)文件中。
感谢各位观看至此,如果有什么不足的地方,欢迎大家私信,我深知自己见识浅薄,对于前方险阻,我们一起进步