『功能项目』C#拓展 - 优化冗余脚本【36】

我们打开上一篇35战士的平A特效的项目,

本章要做的事情是代码优化,通常为了少写一些重复的脚本,会将常用到的一段代码封装在一个自定义的静态拓展方法里,在外部类中调用即可。

新建一个脚本文件夹

创建脚本:WExtension.cs

cs 复制代码
using UnityEngine;
public static class WExtension {
    public static float RandomDamage(this float damage) {
        return damage * (1 + Random.Range(-0.3f, 0.3f));
    }
}

修改脚本:MonsterKing.cs

优点是在外部多次调用时,减少代码量

运行项目 - 无报错即可

本章做了按键盘A键的平A连击特效的功能

下篇文章的内容:

1.单例模式框架

2.窗口可拖拽脚本

3.点击名称寻找地点功能

4.隐藏怪物的生成

5.怪物I攻击范围内的主动攻击

6.掉落坐骑蛋的获取

7.异步传送转换场景

以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。

具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》

【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)https://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6

相关推荐
阿桂有点桂11 分钟前
C#使用VS软件打包msi安装包
windows·vscode·c#
c#上位机19 分钟前
halcon图像增强之分段灰度拉伸2
c#·上位机·halcon·机器视觉
yue00832 分钟前
C# Directory的用法介绍
开发语言·c#
c#上位机3 小时前
halcon图像增强之自动灰度拉伸
图像处理·算法·c#·halcon·图像增强
白雪公主的后妈6 小时前
Auto CAD二次开发——Ribbon界面(1)
ribbon·c#·cad二次开发
Byron Loong8 小时前
【C#】 RSA 密钥生成工具
c#
yngsqq9 小时前
二维异形排版、二维装箱(NPF碰撞检测)——CAD c#二次开发
开发语言·javascript·c#
切糕师学AI9 小时前
.NET 如何引用两个不同版本的dll?
c#·.net
烛阴12 小时前
不只是Public与Private:C#访问修饰符全方位解读
前端·c#
秋雨雁南飞12 小时前
c# 多项目编译发布
c#