Unity报错:error CS8805: Program using top-level statements must be an executable.

大多数人都不想犯错,但压力大时总是动作变形

大概意思网上查了一下,就是说

C# 的第一(top)行有错误,或者类(类的头部)就没写全

这什么意思呢?又定位不到具体是哪个类

但肯定是刚修改了一点点代码,就导致出错(一般都是写两行代码调试一次,除非你写半天代码才进行调试一次)

其实很简单,就是:多写了一个分号

cs 复制代码
using UnityEngine.Rendering.HighDefinition; ;//导致后面全部 约等于 Null

public class SettingMenuManager : MonoBehaviour
{
    [Header("按F2 打开Setting界面")]
    [Tooltip("无用属性,仅show Tips")]
    public string remark = "OnClick 添加事件,指向 SettingPanel ->'Settings In' which is motion in Animator";
    //public UnityEngine.Event f12event;
    [Serializable]
    public class ButtonClickedEvent : UnityEvent { }

//。。。。。。。。

把分号去掉即可

error CS1529 同理

cs 复制代码
Assets\Field - Complete Main Menu\SettingMenuManager.cs(9,1): error CS1529: A using clause must precede all other elements defined in the namespace except extern alias declarations

using UnityEngine.Rendering.HighDefinition;空格;

参考:

相关推荐
RyFit22 分钟前
SpringAI 常见问题及解决方案大全
java·ai
石山代码35 分钟前
C++ 内存分区 堆区
java·开发语言·c++
绝知此事1 小时前
【算法突围 01】线性结构与哈希表:后端开发的收纳术
java·数据结构·算法·面试·jdk·散列表
无风听海1 小时前
C# 隐式转换深度解析
java·开发语言·c#
LateFrames2 小时前
520 - 如何说晚安 (WPF)
c#·wpf·浪漫·ui体验
一只大袋鼠2 小时前
Git 进阶(二):分支管理、暂存栈、远程仓库与多人协作
java·开发语言·git
魔法阵维护师2 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第十四章(保存和加载)
学习·游戏·c#
德思特2 小时前
从 Dify 配置页理解 RAG 的重要参数
java·人工智能·llm·dify·rag
YOU OU3 小时前
Spring IoC&DI
java·数据库·spring
один but you3 小时前
从可变参数到 emplace:现代 C++ 性能优化的核心组合
java·开发语言