Value Type
Value Type (值类型) 的变量在赋值或作为函数参数传递时,会复制其数据的值。
- 布尔类型:
            
            
              solidity
              
              
            
          
          contract Demo {
    bool public isActive; // 默认为 false
}布尔值可以进行以下运算:
- 
逻辑运算: !(逻辑非)、&&(逻辑与)、||(逻辑或)
- 
比较运算: ==(等于)、!=(不等于)
其中,&& 和 || 是短路运算符,即如果第一个操作数已经能够确定整个表达式的值,则不会再计算第二个操作数。
- 整数类型:
- 
无符号整数类型: uint8、uint16、...、uint256(uint256可简写为uint)
- 
有符号整数类型: int8、int16、...、int256(int256可简写为int)
            
            
              solidity
              
              
            
          
          contract Demo {
    // 有符号整数类型
    int public signedInt; // 默认为 0
    // 无符号整数类型
    uint public unsignedInt; // 默认为 0
}可以直接通过 API 获取指定整数类型的最大最小值:
            
            
              solidity
              
              
            
          
          contract Demo {
    uint public maxUint = type(uint).max; // 2^256-1
    uint public minUint = type(uint).min; // 0
    int public maxInt = type(int).max; // 2^255-1
    int public minInt = type(int).min; // -2^255
}整数值可以进行以下运算:
- 
算术运算: +(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(取余)、**(幂)
- 
比较运算: ==(等于)、!=(不等于)、<(小于)、>(大于)、<=(小于等于)、>=(大于等于)
- 地址类型:
- 
普通 address类型:20 字节大小,存储合约或账户的地址
- 
address payable类型:比address多了transfer和send方法,用于发送/接收以太币
            
            
              solidity
              
              
            
          
          contract Demo {
    address public owner; // 默认为 0x0000000000000000000000000000000000000000, 即 address(0)
}- 定长字节类型:
- bytes1、- bytes2、...、- bytes32
            
            
              solidity
              
              
            
          
          contract Demo {
    bytes1 public dataHash1; // 默认为 0x00
    bytes2 public dataHash2; // 默认为 0x0000
    // 可以看出, 1 字节 (byte) - 8 位 (bit) - 2 个十六进制数
    // 因为 2^4 = 16, 即 1 个十六进制数可以表示 4 位二进制数
}
            
            
              solidity
              
              
            
          
          contract Demo {
    bytes32 public _byte32 = "MiniSolidity"; // 以字节形式存储 "MiniSolidity"
    // 0x4d696e69536f6c69646974790000000000000000000000000000000000000000
    bytes1 public _byte = _byte32[0]; // 取出第一个字节
    // 0x4d
}- 枚举类型:
- 
枚举的默认值是其定义的第一个值 
- 
枚举值在内部表示为 uint8,从 0 开始递增 
            
            
              solidity
              
              
            
          
          contract Demo {
    enum State {
        PENDING, // 0
        ACTIVE, // 1
        INACTIVE // 2
    }
    State public state; // 默认值为 PENDING, 即 0
}枚举可以显式地和 uint 相互转换,且会检查转换的正整数是否在枚举的长度内,否则会报错:
            
            
              solidity
              
              
            
          
          contract Demo {
    enum State {
        PENDING, // 0
        ACTIVE, // 1
        INACTIVE // 2
    }
    State public state = State.ACTIVE; // 1
    uint public stateValue = uint(state); // 1
    State public newState = State(stateValue); // ACTIVE, 即 1
}Reference Type
Reference Type (引用类型) 的变量在赋值或作为函数参数传递时,会复制存储数据的地址。
- 字符串类型:
            
            
              solidity
              
              
            
          
          contract Demo {
    string public stringData; // 默认为空字符串 ""
}- 动态字节类型:
            
            
              solidity
              
              
            
          
          contract Demo {
    bytes public byteData; // 默认为 0x
}- 数组类型:
- 
固定大小数组类型: uint[5]表示包含 5 个无符号整数的数组
- 
动态大小数组类型: uint[]表示大小可变的无符号整数数组
            
            
              solidity
              
              
            
          
          contract Demo {
    // 固定大小数组类型
    uint[3] public fixedArray1; // 默认为 [0, 0, 0]
    // 动态大小数组类型
    uint[] public dynamicArray; // 默认为 []
    // 对于固定大小数组类型的变量, 还能如下创建
    uint[] public fixedArray2 = new uint[](3); // 默认为 [0, 0, 0]
}- 结构体类型:用于将不同类型的数据组合在一起
            
            
              solidity
              
              
            
          
          contract Demo {
    struct Person {
        string name;
        uint age;
    }
    Person public person;
    // 数据的默认值为对应类型的默认值, 这里 name 默认为空字符串 "", age 默认为 0
}Mapping Type
Mapping Type (映射类型) 是存储键值对的数据结构,可以理解为哈希表。
            
            
              solidity
              
              
            
          
          contract Demo {
    mapping(address => uint) public balances;
    // key-value 中, value 的默认值为对应类型的默认值, 这里为 uint 的默认值 0
}需要注意:① 映射的 key 只能是 Solidity 内置的值类型,如 uint、address; ② 映射类型也属于引用类型的一种; ③ 映射的存储位置必需是 storage 。
原理: 映射使用 keccak256(abi.encodePacked(key, slot)) 当成 offset 存取 value,其中 slot 是映射变量定义所在的插槽位置。
Function Type
Function Type (函数类型) 是 Solidity 的一种特殊类型,用于存储函数的引用。
            
            
              solidity
              
              
            
          
          contract Demo {
    function add(uint a, uint b) public pure returns (uint) {
        return a + b;
    }
}