嵌入式学习---Linux中的画面显示

framebuffer:帧缓冲、帧缓存

Linux内核为显示提供的一套应用程序接口(驱动内核支持)

**分辨率:**像素点的总和

像素点:

显示屏:800*600(横向有800个像素点,纵向有600个像素点)

显卡(显存(保存像素点的值))

RGB颜色模式:(8个bitR,8个bitG,8个bitB)

常用的有两种:

1.RGB888(PC,4412)

2.RGB565(S3C2440)

原理:

通过内存映射技术,向显存空间写入RGB值

操作步骤:

1.打开显示设备(/dev/fb0)

2.获取显示设备相关参数(分辨率、位深度)

3.建立内存映射

4.写入RGB颜色值

5.解除映射

6.关闭显示设备

代码实现:

cs 复制代码
#include<stdio.h>
#include "framebuffer.h"
#include <linux/fb.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include<math.h>
void *pmem;
struct fb_var_screeninfo vinf;

int init_fb(char *devname)
{
    int fd = open(devname,O_RDWR);
    if(-1 == fd)
    {
        perror("fail open ");
        return -1;
    }

    int ret = ioctl(fd,FBIOGET_VSCREENINFO,&vinf);
    if(-1 == ret)
    {
        perror("fail ioctl");
        return -1;
    }
    printf("xres = %d ,yres = %d\n",vinf.xres,vinf.yres);
    printf("xres_virtual = %d, yres_virtual = %d\n",vinf.xres_virtual,vinf.yres_virtual);
    printf("bits_per_pixel : %d\n",vinf.bits_per_pixel);

    size_t len = vinf.xres_virtual *vinf.yres_virtual *vinf.bits_per_pixel/8;
    pmem = mmap(NULL,len,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0);
    if((void *)-1 == pmem)
    {
        perror("fail mmap");
        return -1;
    }

    return fd;

}

void draw_point(int x,int y,unsigned int col)
{
    if(x >= vinf.xres || y >= vinf.yres)
    {
        return;
    }
    if(vinf.bits_per_pixel == RGB888_FMT)
    {
        unsigned int *p = pmem;
        *(p + y* vinf.xres_virtual + x)= col;
    }
    else if(vinf.bits_per_pixel == RGB565_FMT)
    {
        unsigned short *p = pmem;
        *(p + y *vinf.xres_virtual + x)= col;
    }
    return;
}
int main(int argc,char*argv[])
{
    int fd_fb = init_fb("/dev/fb0");
    if(fd_fb == -1)
    {
        return -1;
    }
    draw_point(400,300,0x00ff0000);
    uninit_fb(fd_fb);

    return 0;
}
相关推荐
2303_Alpha11 小时前
SpringBoot
笔记·学习
萘柰奈11 小时前
Unity学习----【进阶】TextMeshPro学习(三)--进阶知识点(TMP基础设置,材质球相关,两个辅助工具类)
学习·unity
沐矢羽11 小时前
Tomcat PUT方法任意写文件漏洞学习
学习·tomcat
好奇龙猫11 小时前
日语学习-日语知识点小记-进阶-JLPT-N1阶段蓝宝书,共120语法(10):91-100语法+考え方13
学习
向阳花开_miemie12 小时前
Android音频学习(十八)——混音流程
学习·音视频
工大一只猿12 小时前
51单片机学习
嵌入式硬件·学习·51单片机
c0d1ng12 小时前
量子计算学习(第十四周周报)
学习·量子计算
Hello_Embed20 小时前
STM32HAL 快速入门(二十):UART 中断改进 —— 环形缓冲区解决数据丢失
笔记·stm32·单片机·学习·嵌入式软件
咸甜适中20 小时前
rust语言 (1.88) 学习笔记:客户端和服务器端同在一个项目中
笔记·学习·rust
Magnetic_h21 小时前
【iOS】设计模式复习
笔记·学习·ios·设计模式·objective-c·cocoa