TCP和UDP的区别

1.tcp是通过accpet和客户端建立连接的,建立新的描述符

cpp 复制代码
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
    功能:等待客户端连接
    sockfd:受监听的socket描述符
    addr:获取客户端的地址
    addrlen:既是输入,也是输出
        1、既告诉accept函数当前计算机地址结构体的字节数2、同时也能获取客户端的地址结构体字节数
    返回值:连接成功返回一个新的连接后的socket描述符,连接失败返回-1
    注意:如果没有连接,则阻塞

而udp不需要

直接使用函数进行数据的交换

2.函数的区别

cpp 复制代码
    TCP:的连接四个参数
    ssize_t send(int sockfd,const void *buf, size_t len, int flags);
    功能:TCP协议通信时专用的数据发送函数
    sockfd:连接成功的socket描述符
    buf:待发送数据的首地址
    len:要发送的字节数
    flags:
        0   阻塞发送
        1   不阻塞发送
    返回值:成功发送的字节数
            -1 出现错误
            0  连接断开
-------------------------------------------------------------------------
    UDP:6个参数,前四个一样,后两个就是dcp直接通信的地址,而tcp需要连接才能传输
    ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
    功能:UDP协议接收数据
    sockfd:socket描述符
    buf:存储接收数据的缓冲区内存首地址
    len:缓冲区的字节数
    flags:是否阻塞 一般写0阻塞即可
    src_addr:用于存储发送者的地址
    addrlen:既是输入,也是输出
        1、既告诉函数当前src_addr结构体的字节数
        2、同时也能实际接收到发送者的地址结构体字节数
    成功:成功接收到的字节数
        0   通信关闭
        -1  出现错误

1.tcp适合高精度的传输,这边传输那边要同意才收到,//而udp不需要,另一边同意,直接传输,不在线就收不到,但是已经传输了,

2.tcp(传输控制协议)适合网页浏览,邮件发送,连接数据库,文件传输

udo适合 适合会议视频,视频流媒体,在线游戏,语音通话,传感器数据

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