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3ds Max 以其建模和渲染工具而闻名。这些优势在建筑、制造、游戏开发、工业设计和动态图形等领域中发挥着重要作用。要掌握这些工具和技术,需要学习大量的功能和技巧,从建模和纹理处理到照明和渲染。本课程从基础开始全面讲解 3ds Max,提供了整个软件包的概述以及 3D 艺术家创建专业模型和动画所需的基本技能。
学习如何在 3ds Max 界面中导航,并根据个人偏好进行自定义。探索如何使用样条线、多边形和细分曲面来建模不同的对象,以及如何构建层级、添加相机和灯光,并使用关键帧进行动画。讲师 Aaron F. Ross 还深入讲解了材料和纹理映射,以及像 Quicksilver 这样的渲染引擎选项。