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1.内存布局
struct
:每个成员都有自己的内存空间,所有成员的内存地址是彼此独立的。struct
的大小是所有成员大小的总和,可能还包括内存对齐所需要的填充字节。union
:所有成员共享相同的内存空间,union
的大小等于最大成员的大小。这意味着一个时间点上,union
只能存储一个成员的值。
2.内存使用
struct
:允许同时访问所有成员,每个成员都有自己的内存空间,因此可以同时保存多个不同的数据。union
:因为所有成员共用同一块内存空间,只能在某一时刻保存一个成员的数据。如果修改一个成员的值,其他成员的值也会被覆盖。
3.用途
struct
:用于需要存储多种不同类型的数据,并且这些数据需要同时存在的情况。例如,一个人可能有名字、年龄、地址等信息,使用struct
就很合适。union
:适用于节省内存的场景,特别是当多个成员不会同时使用时。例如,处理同一块数据的多种视图(如数值类型转换),可以用union
来节省空间。
4.初始化和访问
struct
:可以单独初始化和访问每个成员。union
:只能初始化和访问当前正在使用的那个成员。
5.例子
// struct 示例
struct Person {
char name[50];
int age;
double height;
};
// union 示例
union Data {
int intValue;
float floatValue;
char charValue;
};
在使用 union
时需要特别小心,因为不正确的使用会导致数据混乱和不可预测的行为。struct
则更为直观和安全,适用于大多数常见的场景。