目录
1.C++的编程方式
①面向过程
②面向对象(封装、继承、多态)
③面向泛型编程
2.双冒号::运算符
::用于指定特定的命名空间或类
如果什么都不加,代表全局作用域
3.命名空间
3.1作用:
若引用的两个头文件内,分别存在两个同名的函数,但实现内容并不同,在文件中调用时,就无法分清楚,用命名空间可以解决
3.2命名空间内的东西:
变量、函数、结构体、类......
3.3注意事项:
4.using的用法
4.1using的声明
4.2using编译指令:
5.C++相较于C的增强
5.1全局变量检测增强
5.2函数检测增强
5.3类型转换检测增强
C语言下,不同类型的指针可以直接赋值,C++不可以
不同类型指针之间赋值,可以利用强制类型转换
cpp
int* p1=NULL;
char* p=p1;
5.4结构体增强
- C下,结构体中不能有函数的声明或定义,不可以给变量赋初值,创建结构体变量,必须带struct关键字;
- C++下,结构体中可以有函数的声明或定义,可以给变量赋初值,创建结构体变量,可以不带struct关键字。
5.5三目运算符增强
C下,三目运算符返回的是值,而C++下返回的是变量
cpp
int a=10;
int b=20;
(a>b?a:b)=100;
C下,返回的是值,即20=100,是错误的
C++下,返回的是b,即b=100,赋值成功
5.6const增强
- C下,全局变量前加const,该变量存储在常量区,无法修改;局部变量前加const,该变量存储在栈区,可以利用指针修改;
- C++下,全局变量前加const,该变量存储在常量区,无法修改;局部变量前加const,该变量存储在符号表,也无法修改。
const的链接属性:
- C下,全局变量前加const,该变量默认外部链接属性,在其他文件中可以使用;
- C++下,全局变量前加const,该变量默认内部链接属性 ,在其他文件中不可以使用,可以用extern关键字提高变量的作用域。
6.内联函数
函数的定义和声明都要加上inline
预定义宏的概念是用内联函数实现的,内联函数也会像预定义宏展开,不需要函数调用的开销
**结论:**以空间换时间,解决了宏函数的缺陷
内联函数与编译器:
7.默认参数
①前面参数有默认参数值后,后面的参数也必须有
②函数声明和定义如果是分开写的话,不能同时设定默认参数