目录
[1. C/C++内存分布](#1. C/C++内存分布)
[2. C语言中动态内存管理](#2. C语言中动态内存管理)
[3. C++内存管理方式](#3. C++内存管理方式)
[3.1 new/delete操作内置类型](#3.1 new/delete操作内置类型)
[3.2 new和delete操作自定义类型](#3.2 new和delete操作自定义类型)
[4. operator new和operator delete函数](#4. operator new和operator delete函数)
[4.1 operator new和operator delete函数](#4.1 operator new和operator delete函数)
[5. new和delete的实现原理](#5. new和delete的实现原理)
[5.1 内置类型](#5.1 内置类型)
[5.2 自定义类型](#5.2 自定义类型)
[6. 定位new表达式(placement-new)](#6. 定位new表达式(placement-new))
[7. malloc/free和new/delete的区别](#7. malloc/free和new/delete的区别)
1. C/C++内存分布
说明:
- 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
- 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是向上增长的。
- 数据段--存储全局数据和静态数据。
- 代码段--可执行的代码/只读常量。
cpp
int globalvar = 1;
static int staticGlobalvar = 1;
void Test()
{
static int staticvar = 1;
int localvar = 1;
int num1[10] = { 1,2,3,4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pchar = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
cpp
/*
globalvar在:数据段(静态区)
staticGlobalvar在:数据段(静态区)
staticvar在:数据段(静态区) - Test函数结束以后staticvar变量不销毁
localvar在:栈
num1在:栈
char2在:栈 - char2和num1一样都是数组,数组名表示首元素的地址,
存的是地址,在栈上
*char2在:栈 - char2在进行运算的时候代表整个数组,整个栈上的数组
pchar3在:栈 - 局部的指针,也是在栈上。
*pchar3在:代码段(常量区) - pchar3指向的是首元素的地址,
解引用得到首元素,而这个'a'就放在代码段(常量区)
ptr1在:栈 - 局部的指针,在栈上
*ptr1在:堆 - 解引用指向动态开辟的空间,在堆上
*/
2. C语言中动态内存管理
- malloc/calloc/realloc的区别是什么?
malloc适用于分配未初始化的内存块,calloc适用于分配并初始化的内存块,realloc适用于调整已有内存块的大小。
- malloc的实现原理。
3. C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和deletc操作符进行动态内存管理。
3.1 new/delete操作内置类型
cpp
int main()
{
//动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
//动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
//动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
//动态申请10个int类型的空间并初始化 - 跟数组的初始化是一样的
int* ptr7 = new int[3]{ 1,2,3 };
int* ptr8 = new int[5]{ 1,2,3 };
//释放
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
delete[] ptr7;
delete[] ptr8;
return 0;
}
申请和释放单个元素的空间,使用new和deletc操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],匹配起来使用。
3.2 new和delete操作自定义类型
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 1)
:_a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
//new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/deeletc对于
//自定义类型除了开空间还会调用构造函数和析构函数。
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A;//没有默认构造就会报错,当然也可以自己传参
//A* p3 = new A(1);//这里有点像匿名对象,但不是匿名对象
//这是在堆上new一个对象,然后构造。然后把对象的地址返回给p3
free(p1);//释放空间
delete p2;//析构+释放空间 - 释放空间之前先调析构函数
//创建多个对象
A* p4 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
A* p5 = new A[10];//new了10个A对象,那么就会调用10次构造函数
free(p4);
delete[] p5;//析构的时候会对这10个对象依次析构,然后释放内存空间
//创建多个对象并且初始化
//A aa1(1);
//A aa2(2);
//A* p6 = new A[10]{aa1,aa2};//调用有名对象,后面的调默认构
//造,没默认构造就报错
//也可以直接用匿名对象
//A* p6 = new A[10]{ A(1),A(2) };
//也可以用隐式类型转换
A* p6 = new A[10]{ 1,2 };//本质是构造临时对象,然后走拷贝构造,
//编译器优化成了直接构造也是一样的
delete[] p6;
return 0;
}
前两个传参,后面直接调用默认构造。
没有默认构造的话代码就会出问题,所以一个类最好提供默认构造,可以减少不必要的麻烦。
new/deletc相比C语言的malloc/free正真的优势是针对自定义类型,自定义类型主要就是调用构造函数和析构函数,其次用法上面要方便一些,还有初始化上面也要方便一些,new多个对象的话就要用[ ],本质上就是调用多次构造和多次析构,
例子:构造一个链表
cpp
struct ListNode
{
int _index;
ListNode* _next;
ListNode(int index = 1)
:_index(index)
,_next(nullptr)
{}
};
int main()
{
//new相当于开空间+调用ListNode的构造函数初始化
ListNode* n1 = new ListNode(1);
ListNode* n2 = new ListNode(2);
ListNode* n3 = new ListNode(3);
ListNode* n4 = new ListNode(4);
n1->_next = n2;
n2->_next = n3;
n3->_next = n4;
//释放
delete n1;
delete n2;
delete n3;
delete n4;
return 0;
}
new/delete在内置类型用法上不需要强转,不需要计算大小,会方便一些,本质上没有区别,自定义类型有区别,自定义类型new/deletc会调用构造和析构,如果是多个对象就会调用多次构造和析构,其他地方没啥区别。
4. operator new和operator delete函数
4.1 operator new和operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete是系统提供的全局函数,不是运算符重载,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,deletc在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
cpp
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,
当malloc申请空间成功时直接返回,申请空间失败,
尝试执行空间不足应对措施,如果该应对措施用户设置了,
则继续申请,否则抛异常。
operator new本质是对malloc的一个封装
封装是因为malloc失败会返回0,而operaotr new失败之后会抛异常
异常是C++处理错误的一种方式
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete:该函数最终是通过free来释放空间的
operator delete封装的不是free,而是封装的一个_free_dbg
的一个函数,其实_free_dbg就是free,其实库里面的free是一个
宏函数,所以我们也可以理解为operator delete就是对free的封装。
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现 - 底层也是调_free_dbg
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现直到,operator new实际也是通过malloc来申请空间的,如果malloc申请空间成功就直接返回空间的地址,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete最终是通过free来释放空间的。
5. new和delete的实现原理
5.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,deletc和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
5.2 自定义类型
- new的原理
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
我们new一个对象最核心的代码就是这两句指令,new的底层的核心就是去调用两个函数,调用operator new申请空间,调用构造函数去初始化,没有new我们自己也可以做这样的动作,但是用new会方便一些。
delete最核心的代码也是调用两个函数,调用析构函数和operator delete去释放空间。
- new T[N]的原理
- 调用operator new[]函数.在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请。operator[]函数其实就是对operator new函数的一个封装。
- 在申请的我空间上执行N次构造函数
- delete[]的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。operator delete[]其实就是对operator delete的封装。
C++中的抛异常:
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
void Func()
{
int* p1 = new int[1024 * 1024 * 100];//400MB
cout << p1 << endl;
int* p2 = new int[1024 * 1024 * 100];
cout << p2 << endl;
int* p3 = new int[1024 * 1024 * 100];
cout << p3 << endl;
int* p4 = new int[1024 * 1024 * 100];
cout << p4 << endl;
int* p5 = new int[1024 * 1024 * 100];
cout << p5 << endl;
//当申请p5的时候就会失败,因为没那么大内存了
//弹出的框就是抛异常了。
}
int main()
{
Func();
return 0;
}
那么我们就可以使用try catch来捕获异常。
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
void Func()
{
int* p1 = new int[1024 * 1024 * 100];//400MB
cout << p1 << endl;
int* p2 = new int[1024 * 1024 * 100];
cout << p2 << endl;
int* p3 = new int[1024 * 1024 * 100];
cout << p3 << endl;
int* p4 = new int[1024 * 1024 * 100];
cout << p4 << endl;
int* p5 = new int[1024 * 1024 * 100];
cout << p5 << endl;
//当申请p5的时候就会失败,因为没那么大内存了
//弹出的框就是抛异常了。
}
int main()
{
try
{
Func();
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
抛异常我们就捕获异常,然后代码直接跳到catch,后面的代码不再执行,这个就是抛异常的机制,这个异常是operator new抛出来的。
new从底层的角度要转换成调用开operator new函数和构造函数,operator new封装一下malloc是因为malloc失败是返回0,不符合这里的需求,封装了一下调用operator new,失败的话就会抛异常,这就是库里面operator new封装malloc的意义。
注意:这个代码要在x86下运行,x86是32位,x64是64位,64位的话虚拟进程地址空间就要大很多,因为32位的程序是2^32次方字节, 也就是4G,64位环境下虚拟进程地址空间就是2^64次方,要大很多,所以就不会申请空间失败。也就不会捕获异常。
operator new我们是可以直接使用的
cpp
class A
{ };
//operator new我们是可以直接使用的
int main()
{
//跟malloc区别是失败会抛异常,所以不用检查返回值
//但是没有调用构造函数
//new也一样,不用检查返回值
A* p1 = (A*)operator new(sizeof(A));
return 0;
}
6. 定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 1)
:_a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
//构造函数是没办法显示调用的
//也就是说new没办法拆分为operator new和调拷贝构造
A* ptr1 = (A*)operator new(sizeof(A));
//ptr1->A(1);//err
//相对这块显示调用构造函数的空间的用法叫做定位new
new(ptr1)A(101);//这个时候就会对p1指向的空间调用构造函数初始化
//析构函数支持显示调用
ptr1->~A();
operator delete(ptr1);
//上半部分就充当了new的功能,下半部分就充当
//了detete的功能,和new和delete达到的效果一摸一样
return 0;
}
/*
但是平时不会这样写,这个定位new和显示调用析构
有些地方为了提高效率申请内存的时候如果直接用new
的话底层就是调operator new,也就是说调malloc了,
这种方式效率比较低,那么就会写一个叫内存池的东西
那如果我的空间是从我的内存池出来的,那就开好了空间
初始化的话就要用定位new去初始化,析构就是显示调用
析构,然后释放内存池,
*/
7. malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符。
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化。
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后面跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[ ]中指定对象个数即可。
- malloc的返回值是void*,在使用的时候必须强转,new不需要,因为new后面跟的是空间的类型。
- malloc申请空间时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常。
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放。