c++二叉搜索树

一、概念

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是⼀棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

• 若它的左子树不为空,则左子树上所有结点的值都小于等于根结点的值

• 若它的右子树不为空,则右子树上所有结点的值都大于等于根结点的值

• 它的左右子树也分别为⼆叉搜索树

• 二叉搜索树中可以支持插⼊相等的值,也可以不支持插入相等的值,具体看使用场景定义,

map/set/multimap/multiset系列容器底层就是⼆叉搜索树,其中map/set不支持插入相等

值,multimap/multiset支持插⼊相等值

二、性能分析

最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树(或者接近完全二叉树),其高度为: O (log2 N)

最差情况下,⼆叉搜索树退化为单⽀树(或者类似单支),其高度为: O ( N )

所以综合而言叉搜索树增删查改时间复杂度为: O (N)

另外需要说明的是,⼆分查找也可以实现 O (logN) 级别的查找效率,但是⼆分查找有两⼤缺陷:

  1. 需要存储在支持下标随机访问的结构中,并且有序。

  2. 插入和删除数据效率很低,因为存储在下标随机访问的结构中,插入和删除数据⼀般需要挪动数

据。

这里也就体现出了平衡⼆叉搜索树的价值。

三、实现

1、插入

插入的具体过程如下:

  1. 树为空,则直接新增结点,赋值给root指针

  2. 树不空,按二叉搜索树性质,插⼊值比当前结点大往右走,插入值比当前结点小往左走,找到空位

置,插入新结点。

  1. 如果支持插入 相等的值,插入值跟当前结点相等的值可以往右走,也可以往左走,找到空位置,插

入新结点。(要注意的是要保持逻辑⼀致性,插入相等的值不要⼀会往右走,⼀会往左走)

c++ 复制代码
	bool Insert(const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			root = new Node(key);
			return true;
		}
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if(cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return false;//相等不插入
			}
		}
		cur = new Node(key);//出来以后判断在左边插还是右边插(插入那边一定为空,上面判断过了)
		if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		return true;
	}

2、查找

  1. 从根开始比较,查找x,x比根的值大则往右边走查找,x比根值小则往左边走查找。

  2. 最多查找高度次,走到到空,还没找到,这个值不存在。

  3. 如果不支持插入相等的值,找到x即可返回

  4. 如果支持插入相等的值,意味着有多个x存在,⼀般要求查找中序的第⼀个x。如下图,查找3,要

找到1的右孩子的那个3返回

c++ 复制代码
bool Find(const K& key)
{
	auto cur = root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key > key)
		{
			cur = cur->_left;
		}
		else if (cur->_key < key)
		{
			cur = cur->_right;
		}
		else
		{
			return true;
		}
	}
	return false;
}

3、删除

首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在,则返回false。

如果查找元素存在则分以下四种情况分别处理:(假设要删除的结点为N)

  1. 要删除结点N左右孩子均为空

  2. 要删除的结点N左孩子位空,右孩子结点不为空

  3. 要删除的结点N右孩子位空,左孩子结点不为空

  4. 要删除的结点N左右孩子结点均不为空

对应以上四种情况的解决方案:

  1. 把N结点的父亲对应孩子指针指向空,直接删除N结点(情况1可以当成2或者3处理,效果是⼀样

的)

  1. 把N结点的父亲对应孩子指针指向N的右孩子,直接删除N结点

  2. 把N结点的父亲对应孩子指针指向N的左孩子,直接删除N结点

  3. 无法直接删除N结点,因为N的两个孩子无处安放,只能用替换法删除。找N左子树的值最大结点

R(最右结点)或者N右子树的值最小结点R(最左结点)替代N,因为这两个结点中任意⼀个,放到N的

位置,都满足二叉搜索树的规则。替代N的意思就是N和R的两个结点的值交换,转而变成删除R结

点,R结点符合情况2或情况3,可以直接删除。

c++ 复制代码
bool earse(const K& key)
{
	Node* parent = nullptr;
	Node* cur = root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key > key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (cur->_key < key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else
		{
			//一个孩子或者没有孩子的情况
			if (cur->_left == nullptr)
			{
				if (parent == nullptr)//删除根的情况
				{
					root = cur->_right;
				}
				else
				{
					if (parent->_left == cur)
					{
						parent->_left = cur->_right;
					}
					else
					{
						parent->_right = cur->_right;
					}
				}
				delete cur;
				return true;
			}
			else if (cur->_right == nullptr)
			{
				if (parent == nullptr)
				{
					root = cur->_left;
				}
				else
				{
					if (parent->_left == cur)
					{
						parent->_left = cur->_left;
					}
					else
					{
						parent->_right = cur->_left;
					}
				}
				delete cur;
				return true;
			}
			//两个孩子的情况,用右树的最小替换
			else
			{
				Node* right_min_parent = cur;
				Node* right_min = cur->_right;
				while (right_min->_left)
				{
					right_min_parent = right_min;
					right_min = right_min->_left;
				}
				cur->_key = right_min->_key;//赋值过去最后删的是right_min结点
				if (right_min_parent->_left == right_min)
				{
					right_min_parent->_left = right_min->_right;//右边可能还有值
				}
				else
				{
					right_min_parent->_right = right_min->_right;
				}
				delete right_min;
				return true;
			}
		}
	}
	return false;//没找着
	
}

4、整体代码

c++ 复制代码
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
template<class K>
struct TreeNode
{
	K _key;
	TreeNode<K>* _left;
	TreeNode<K>* _right;
	TreeNode(const K& key)
		:_key(key)
		, _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
	{}
};
template<class K>
class BST
{
	typedef TreeNode<K> Node;
public:
	bool Insert(const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			root = new Node(key);
			return true;
		}
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if(cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return false;//相等不插入
			}
		}
		cur = new Node(key);//出来以后判断在左边插还是右边插(插入那边一定为空,上面判断过了)
		if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		return true;
	}
	bool Find(const K& key)
	{
		auto cur = root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return true;
			}
		}
		return false;
	}
	bool earse(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				//一个孩子或者没有孩子的情况
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					if (parent == nullptr)//删除根的情况
					{
						root = cur->_right;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}
					}
					delete cur;
					return true;
				}
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (parent == nullptr)
					{
						root = cur->_left;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
					}
					delete cur;
					return true;
				}
				//两个孩子的情况,用右树的最小替换
				else
				{
					Node* right_min_parent = cur;
					Node* right_min = cur->_right;
					while (right_min->_left)
					{
						right_min_parent = right_min;
						right_min = right_min->_left;
					}
					cur->_key = right_min->_key;//赋值过去最后删的是right_min结点
					if (right_min_parent->_left == right_min)
					{
						right_min_parent->_left = right_min->_right;//右边可能还有值
					}
					else
					{
						right_min_parent->_right = right_min->_right;
					}
					delete right_min;
					return true;
				}
			}
		}
		return false;//没找着
		
	}
	void inorder()//private外部访问不到
	{
		_inorder(root);
	}
	

private:
	void _inorder(Node* root)//这可以访问
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}
		_inorder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_inorder(root->_right);
	}
	Node* root = nullptr;
};
		}
					else
					{
						right_min_parent->_right = right_min->_right;
					}
					delete right_min;
					return true;
				}
			}
		}
		return false;//没找着
		
	}
	void inorder()//private外部访问不到
	{
		_inorder(root);
	}
	

private:
	void _inorder(Node* root)//这可以访问
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}
		_inorder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_inorder(root->_right);
	}
	Node* root = nullptr;
};
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