C++学习笔记(30)

二十三、随机数

在实际开发中,经常用到随机数,例如:纸牌的游戏洗牌和发牌、生成测试数据等。

函数原型:

void srand(unsigned int seed); // 初始化随机数生成器(播种子)。

int rand(); // 获一个取随机数。

随机数生成器使用前如果不初始化,每次获取的随机数是相同的,通常用当前时间的秒数(time(0)

函数的返回值)初始化随机数生成器。

功能需求:

写一个函数,随机生成 n 个整数,不允许重复。

函数原型:

void rrand(int arr[], const size_t len, const int minvalue=0);

rrand(arr, 10); // 5 3 2 1 4 6 9 8 7 0

rrand(arr, 10, 10); // 15 13 12 11 14 16 19 18 17 10

示例:

#include <iostream>

using namespace std;

void rrand(int arr[], const size_t len, const int minvalue = 0)

{

srand(time(0)); // 用当前时间(1970-1-1 到现在的秒数)作为随机数的种子。

for (int ii = 0; ii < len; ii++) {

while (true) {

// 获取一个随机数,但是,这个数值不一定是有效的,可能在数组 arr 中已存在。

int tmp = rand() % len + minvalue;

// 判断获取的随机数 tmp 是否已存在数组 arr 中。

int jj;

for (jj = 0; jj < ii; jj++) // 注意,这里只遍历数组中有效的元素就行了,不是整个

数组。

if (tmp == arr[jj]) break;

if (jj == ii) { // 如果 jj==ii,表示 tmp 不在数组 arr 中,把 tmp

存入 arr[ii]。

arr[ii] = tmp; break; // 跳出 while 循环。

}

}

}

}

int main()

{

int arr[10];

rrand(arr, 10);

for (int ii = 0; ii < 10; ii++)

cout << arr[ii] << " ";

cout << endl;

}

二十四、随机发牌

一副牌有 54 张,除掉大小王,还有 52 张,用 1-52 之间的数字表示,把它随机发给 4 个玩家。

函数原型:

// arr:每个玩家的牌面,第一维的大小是 4。

void dealcards(int arr[][13]);

要求:为了达到更好的随机效果,不能把洗好的牌按顺序发给玩家,要随机发放。

50 44 19 45 22 40 8 27 17 13 51 29 18 37 34 12 2 5 46 33 31 4 32 35 14 9 23 43 21

39 6 52 11 38 30 3 15 41 16 20 10 24 28 48 26 36 7 47 25 42 49 1

49 43 18 44 21 39 7 26 16 12 50 28 17 36 33 11 1 4 45 32 30 3 31 34 13 8 22 42 20

38 5 51 10 37 29 2 14 40 15 19 9 23 27 47 25 35 6 46 24 41 48 0

玩家一:42 4

玩家二:48

玩家三:46

玩家四:26

提示:可以利用上节课的成果,能达到发牌的效果就行了,代码不拘一格。

示例:

#include <iostream>

using namespace std;

void rrand(int arr[], const size_t len, const int minvalue = 0)

{

srand(time(0)); // 用当前时间(1970-1-1 到现在的秒数)作为随机数的种子。

for (int ii = 0; ii < len; ii++) {

while (true) {

// 获取一个随机数,但是,这个数值不一定是有效的,可能在数组 arr 中已存在。

int tmp = rand() % len + minvalue;

// 判断获取的随机数 tmp 是否已存在数组 arr 中。

int jj;

for (jj = 0; jj < ii; jj++) // 注意,这里只遍历数组中有效的元素就行了,不是整个

数组。

if (tmp == arr[jj]) break;

if (jj == ii) { // 如果 jj==ii,表示 tmp 不在数组 arr 中,把 tmp

存入 arr[ii]。

arr[ii] = tmp; break; // 跳出 while 循环。

}

}

}

}

// arr:每个玩家的牌面,第一维的大小是 3。

void dealcards(int arr[][13])

{

int arr1[52]; // 洗牌数组。

rrand(arr1, 52, 1); // 得到洗牌数组。

for (int ii = 0; ii < 52; ii++)

cout << arr1[ii] << " ";

cout << endl;

int arr2[52]; // 发牌数组。

rrand(arr2, 52); // 得到发牌顺序数组。

for (int ii = 0; ii < 52; ii++)

cout << arr2[ii] << " ";

cout << endl;

int jj = 0; // 已发牌的数组下标,从 0-51。

for (int ii = 0; ii < 13; ii++) // 一共发 13 轮。

{

arr[0][ii] = arr1[arr2[jj++]];

arr[1][ii] = arr1[arr2[jj++]];

arr[2][ii] = arr1[arr2[jj++]];

arr[3][ii] = arr1[arr2[jj++]];

}

}

int main()

{

int arr2[4][13];

dealcards(arr2);

for (int ii = 0; ii < 13; ii++)

cout << arr2[0][ii] << " ";

cout << endl;

for (int ii = 0; ii < 13; ii++)

cout << arr2[1][ii] << " ";

cout << endl;

for (int ii = 0; ii < 13; ii++)

cout << arr2[2][ii] << " ";

cout << endl;

for (int ii = 0; ii < 13; ii++)

cout << arr2[3][ii] << " ";

cout << endl;

cout << endl;

}

三十、静态顺序表

示例(数据元素为整数):

#include <iostream>

using namespace std;

#define MAXSIZE 100 // 顺序表的最大长度

typedef int ElemType; // 给数据元素的数据类型起个别名。

struct SeqList // 静态顺序表的结构体。

{

ElemType data[MAXSIZE]; // 用静态数组存储顺序表中的元素。

size_t length; // 顺序表的表长(有效元素的个数)。

};

// 清空顺序表。

void ClearList(SeqList& LL)

{

//LL.length = 0; // 表长置为 0。

//memset(LL.data, 0, sizeof(ElemType) * MAXSIZE); // 清空数组。

memset(&LL, 0, sizeof(SeqList)); // 清空结构体。

}

// 在顺序表 LL 的第 pos 个位置插入元素 ee,返回值:true-成功;false-失败。

// 注意:在数据结构中,位置 pos 从 1 开始,不是从 0 开始。

// 6 8 2 1 12 4 5 3 7 // 顺序表中的元素。

// 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 // 位置。

// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 // 数组下标。

bool InsertList(SeqList& LL, const size_t pos, const ElemType& ee)

{

if (LL.length == MAXSIZE) { cout << "顺序表已满,不能插入。\n"; return false; }

// 判断位置 pos 是否合法。

if ((pos < 1) || (pos > LL.length + 1)) {

cout << "插入位置" << pos << "不合法,应该在 1-" << LL.length + 1 << "之间。\n";

return false;

}

// 把 pos 和 pos 之后的元素后移。

if (pos < LL.length + 1)

memmove(LL.data + pos, LL.data + pos - 1, (LL.length - pos + 1) * sizeof(ElemType));

// 把元素 ee 的值赋值给顺序表的第 pos 个元素。

//memcpy(&LL.data[pos - 1], &ee, sizeof(ElemType)); // 采用 memcpy 是为了兼容 ee 为

结构体的情况。

LL.data[pos - 1] = ee; // 在 C++中,结构体也可以用=赋值。

LL.length++; // 表长加 1。

return true;

}

// 求顺序表的表长,返回值表 LL 中元素的个数。

size_t LengthList(const SeqList& LL)

{

return LL.length;

}

// 获取顺序表中第 pos 个元素的值,存放在 ee 中,返回值:false-失败;true-成功。

bool GetElem(const SeqList LL, const size_t pos, ElemType& ee)

{

// 判断位置 pos 是否合法。

if ((pos < 1) || (pos > LL.length)) return false;

ee = LL.data[pos - 1];

return true;

}

// 在顺序表 LL 的头部插入元素 ee。

bool PushFront(SeqList& LL, const ElemType& ee)

{

return InsertList(LL, 1, ee);

}

// 在顺序表 LL 的尾部插入元素 ee。

bool PushBack(SeqList& LL, const ElemType& ee)

{

return InsertList(LL, LL.length + 1, ee);

}

// 查找 ee 在顺序表 LL 中的位置,返回值:0-元素 ee 在表 LL 中不存在,>0 元素 ee 在表 LL 中的

位置。

size_t FindElem(const SeqList& LL, const ElemType& ee)

{

for (size_t ii = 0; ii < LL.length; ii++)

{

// 如果元素 ee 为结构体,以下代码要修改(比较数据元素的关键字)。

if (LL.data[ii] == ee) return ii + 1;

}

return 0;

}

// 删除顺序表 LL 中的第 pos 个元素,返回值:0-位置 pos 不合法;1-成功。

bool DeleteElem(SeqList& LL, const size_t pos)

{

// 判断位置 pos 是否合法,注意,pos 从 1 开始,不是从 0 开始,0 不符合人类的习惯。

if ((pos < 1) || (pos > LL.length)) {

cout << "删除位置" << pos << "不合法,应该在 1-" << LL.length << "之间。\n";

return false;

}

// 把 pos 之后的元素前移。

memmove(&LL.data[pos - 1], &LL.data[pos], sizeof(ElemType) * (LL.length - pos));

LL.length--; // 表长减 1。

return true;

}

// 删除顺序表 LL 中头元素。

bool PopFront(SeqList& LL)

{

return DeleteElem(LL, 1);

}

// 删除顺序表 LL 中尾元素。

bool PopBack(SeqList& LL)

{

return DeleteElem(LL, LL.length);

}

// 判断顺序表是否为空,返回值:true-空,false-非空。

bool IsEmpty(const SeqList& LL)

{

if (LL.length == 0) return true;

return false;

}

// 显示顺序表中全部的元素。

void PrintList(const SeqList& LL)

{

if (LL.length == 0) { cout << "表为空。\n"; return; }

for (size_t ii = 0; ii < LL.length; ii++)

{

cout << LL.data[ii] << " ";

}

cout << endl;

}

int main()

{

SeqList LL; // 创建顺序表。

ClearList(LL); // 清空顺序表。

ElemType ee; // 创建一个数据元素。

cout << "在表中插入元素(1、2、3、4、5、6、7、8、9、10)。\n";

ee = 1; InsertList(LL, 1, ee);

ee = 2; InsertList(LL, 1, ee);

ee = 3; InsertList(LL, 1, ee);

ee = 4; InsertList(LL, 1, ee);

ee = 5; InsertList(LL, 1, ee);

ee = 6; InsertList(LL, 1, ee);

ee = 7; InsertList(LL, 1, ee);

ee = 8; InsertList(LL, 1, ee);

ee = 9; InsertList(LL, 1, ee);

ee = 10; InsertList(LL, 1, ee);

PrintList(LL);

cout << "在表头插入元素(11),表尾插入元素(12)。\n";

ee = 11; PushFront(LL, ee);

ee = 12; PushBack(LL, ee);

PrintList(LL);

cout << "在第 5 个位置插入元素(13)。\n";

ee = 13; InsertList(LL, 5, ee);

PrintList(LL);

cout << "删除表中第 7 个元素。\n";

DeleteElem(LL, 7); PrintList(LL);

cout << "删除表头元素。\n";

PopFront(LL); PrintList(LL);

cout << "删除表尾元素。\n";

PopBack(LL); PrintList(LL);

GetElem(LL, 5, ee);

cout << "第 5 个元素的值是" << ee << "。\n";

ee = 8;

cout << "元素值为 8 的位置是=" << FindElem(LL, ee) << endl;

}

示例(数据元素为结构体):

#include <iostream>

using namespace std;

#define MAXSIZE 100 // 顺序表的最大长度

typedef struct stgirl // 超女结构体。

{

int bh;

char name[21];

} ElemType; // 给数据元素的数据类型起个别名。

struct SeqList // 静态顺序表的结构体。

{

ElemType data[MAXSIZE]; // 用静态数组存储顺序表中的元素。

size_t length; // 顺序表的表长(有效元素的个数)。

};

// 清空顺序表。

void ClearList(SeqList& LL)

{

//LL.length = 0; // 表长置为 0。

//memset(LL.data, 0, sizeof(ElemType) * MAXSIZE); // 清空数组。

memset(&LL, 0, sizeof(SeqList)); // 清空结构体。

}

// 在顺序表 LL 的第 pos 个位置插入元素 ee,返回值:true-成功;false-失败。

// 注意:在数据结构中,位置 pos 从 1 开始,不是从 0 开始。

// 6 8 2 1 12 4 5 3 7 // 顺序表中的元素。

// 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 // 位置。

// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 // 数组下标。

bool InsertList(SeqList& LL, const size_t pos, const ElemType& ee)

{

if (LL.length == MAXSIZE) { cout << "顺序表已满,不能插入。\n"; return false; }

// 判断位置 pos 是否合法。

if ((pos < 1) || (pos > LL.length + 1)) {

cout << "插入位置" << pos << "不合法,应该在 1-" << LL.length + 1 << "之间。\n";

return false;

}

// 把 pos 和 pos 之后的元素后移。

if (pos < LL.length + 1)

memmove(LL.data + pos, LL.data + pos - 1, (LL.length - pos + 1) * sizeof(ElemType));

// 把元素 ee 的值赋值给顺序表的第 pos 个元素。

//memcpy(&LL.data[pos - 1], &ee, sizeof(ElemType)); // 采用 memcpy 是为了兼容 ee 为

结构体的情况。

LL.data[pos - 1] = ee; // 在 C++中,结构体也可以用=赋值。

LL.length++; // 表长加 1。

return true;

}

// 求顺序表的表长,返回值表 LL 中元素的个数。

size_t LengthList(const SeqList& LL)

{

return LL.length;

}

// 获取顺序表中第 pos 个元素的值,存放在 ee 中,返回值:false-失败;true-成功。

bool GetElem(const SeqList LL, const size_t pos, ElemType& ee)

{

// 判断位置 pos 是否合法。

if ((pos < 1) || (pos > LL.length)) return false;

ee = LL.data[pos - 1];

return true;

}

// 在顺序表 LL 的头部插入元素 ee。

bool PushFront(SeqList& LL, const ElemType& ee)

{

return InsertList(LL, 1, ee);

}

// 在顺序表 LL 的尾部插入元素 ee。

bool PushBack(SeqList& LL, const ElemType& ee)

{

return InsertList(LL, LL.length + 1, ee);

}

// 查找 ee 在顺序表 LL 中的位置,返回值:0-元素 ee 在表 LL 中不存在,>0 元素 ee 在表 LL 中的

位置。

size_t FindElem(const SeqList& LL, const ElemType& ee)

{

for (size_t ii = 0; ii < LL.length; ii++)

{

// 如果元素 ee 为结构体,以下代码要修改(比较数据元素的关键字)。

if (LL.data[ii].bh == ee.bh) return ii + 1;

}

return 0;

}

// 删除顺序表 LL 中的第 pos 个元素,返回值:0-位置 pos 不合法;1-成功。

bool DeleteElem(SeqList& LL, const size_t pos)

{

// 判断位置 pos 是否合法,注意,pos 从 1 开始,不是从 0 开始,0 不符合人类的习惯。

if ((pos < 1) || (pos > LL.length)) {

cout << "删除位置" << pos << "不合法,应该在 1-" << LL.length << "之间。\n";

return false;

}

// 把 pos 之后的元素前移。

memmove(&LL.data[pos - 1], &LL.data[pos], sizeof(ElemType) * (LL.length - pos));

LL.length--; // 表长减 1。

return true;

}

// 删除顺序表 LL 中头元素。

bool PopFront(SeqList& LL)

{

return DeleteElem(LL, 1);

}

// 删除顺序表 LL 中尾元素。

bool PopBack(SeqList& LL)

{

return DeleteElem(LL, LL.length);

}

// 判断顺序表是否为空,返回值:true-空,false-非空。

bool IsEmpty(const SeqList& LL)

{

if (LL.length == 0) return true;

return false;

}

// 显示顺序表中全部的元素。

void PrintList(const SeqList& LL)

{

if (LL.length == 0) { cout << "表为空。\n"; return; }

for (size_t ii = 0; ii < LL.length; ii++)

{

cout << LL.data[ii].bh << " ";

}

cout << endl;

}

int main()

{

SeqList LL; // 创建顺序表。

ClearList(LL); // 清空顺序表。

ElemType ee; // 创建一个数据元素。

// 注意,在以下测试代码中,我没有管超女结构体的 name 字段。

cout << "在表中插入元素(1、2、3、4、5、6、7、8、9、10)。\n";

ee.bh = 1; InsertList(LL, 1, ee);

ee.bh = 2; InsertList(LL, 1, ee);

ee.bh = 3; InsertList(LL, 1, ee);

ee.bh = 4; InsertList(LL, 1, ee);

ee.bh = 5; InsertList(LL, 1, ee);

ee.bh = 6; InsertList(LL, 1, ee);

ee.bh = 7; InsertList(LL, 1, ee);

ee.bh = 8; InsertList(LL, 1, ee);

ee.bh = 9; InsertList(LL, 1, ee);

ee.bh = 10; InsertList(LL, 1, ee);

PrintList(LL);

cout << "在表头插入元素(11),表尾插入元素(12)。\n";

ee.bh = 11; PushFront(LL, ee);

ee.bh = 12; PushBack(LL, ee);

PrintList(LL);

cout << "在第 5 个位置插入元素(13)。\n";

ee.bh = 13; InsertList(LL, 5, ee);

PrintList(LL);

cout << "删除表中第 7 个元素。\n";

DeleteElem(LL, 7); PrintList(LL);

cout << "删除表头元素。\n";

PopFront(LL); PrintList(LL);

cout << "删除表尾元素。\n";

PopBack(LL); PrintList(LL);

GetElem(LL, 5, ee);

cout << "第 5 个元素的值是" << ee.bh << "。\n";

ee.bh = 8;

cout << "元素值为 8 的位置是=" << FindElem(LL, ee) << endl;

}

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