鸿蒙交互事件开发04——手势事件

1 概 述

手势事件是移动应用开发中最常见的事件之一,鸿蒙提供了一些方法来绑定手势事件。通过给各个组件绑定不同的手势事件,并设计事件的响应方式,当手势识别成功时,ArkUI框架将通过事件回调通知组件手势识别的结果。

绑定手势事件的方法有三种:a)普通绑定;b)带优先级的绑定;c)并行手势绑定。下面分别讨论。

2普 通 绑 定

普通的绑定方式接口定义如下:

复制代码
.gesture(gesture: GestureType, mask?: GestureMask)

其中,GestureType是手势种类实例,默认有如下取值:

👉🏻 TapGesture:点击手势,支持单次点击、多次点击的识别。

👉🏻 LongPressGesture: 长按手势。

👉🏻 PanGesture: 平移手势(滑动距离小于5vp时触发)

👉🏻 PinchGesture: 捏合手势

👉🏻 RotationGesture: 旋转手势

👉🏻 SwipGesture: 滑动手势(滑动最小速度为100vp/s时触发)

👉🏻 GestureGroup: 将手势识别组合成一组,支持连续识别,并行识别和互斥识别

第二参数GestureMask是一个枚举,分别有如下取值

👉🏻 Normal: 不屏蔽子组件的手势,按照默认手势识别顺序进行识别

👉🏻 IgnoreInternal: 屏蔽子组件的手势,包括子组件上系统内置的手势,如子组件为List组件时,内置的滑动手势同样会被屏蔽。

举例:我们可以将点击手势TapGesture通过gesture手势绑定方法绑定到Text组件上。

复制代码
// xxx.ets@Entry@Componentstruct Index {  build() {    Column() {      Text('Gesture').fontSize(28)        // 采用gesture手势绑定方法绑定TapGesture        .gesture(          TapGesture()            .onAction(() => {              console.info('TapGesture is onAction');            }))    }    .height(200)    .width(250)  }}

3 带优先级的绑定

带优先级的手势绑定接口定义如下:

复制代码
.priorityGesture(gesture: GestureType, mask?: GestureMask)。

接口中:GestureType和GestureMask的参数与普通绑定的参数相同,这里不再展开介绍。

在默认情况下,当父组件和子组件使用普通gesture绑定同类型的手势时,子组件优先识别通过gesture绑定的手势。当父组件使用priorityGesture绑定与子组件同类型的手势时,父组件优先识别通过priorityGesture绑定的手势。

举例:当父组件Column和子组件Text同时绑定TapGesture手势时,父组件以带优先级手势priorityGesture的形式进行绑定时,优先响应父组件绑定的TapGesture

复制代码
// xxx.ets@Entry@Componentstruct Index {  build() {    Column() {      Text('Gesture').fontSize(28)        .gesture(          TapGesture()            .onAction(() => {              console.info('Text TapGesture is onAction');            }))    }    .height(200)    .width(250)    // 设置为priorityGesture时,点击文本区域会忽略Text组件的TapGesture手势事件,优先响应父组件Column的TapGesture手势事件    .priorityGesture(      TapGesture()        .onAction(() => {          console.info('Column TapGesture is onAction');        }), GestureMask.IgnoreInternal)  }}

4 并行手势绑定

接口定义如下:

复制代码
.parallelGesture(gesture: GestureType, mask?: GestureMask)

接口中:GestureType和GestureMask的参数与普通绑定的参数相同,这里不再展开介绍。

在默认情况下,手势事件为非冒泡事件,当父子组件绑定相同的手势时,父子组件绑定的手势事件会发生竞争,最多只有一个组件的手势事件能够获得响应。而当父组件绑定了并行手势parallelGesture时,父子组件相同的手势事件都可以触发,实现类似冒泡效果。

Demo:​​​​​​​

复制代码
// xxx.ets@Entry@Componentstruct Index {  build() {    Column() {      Text('Gesture').fontSize(28)        .gesture(          TapGesture()            .onAction(() => {              console.info('Text TapGesture is onAction');            }))    }    .height(200)    .width(250)    // 设置为parallelGesture时,点击文本区域会同时响应父组件Column和子组件Text的TapGesture手势事件    .parallelGesture(      TapGesture()        .onAction(() => {          console.info('Column TapGesture is onAction');        }))  }}

上面例子中,如果我们想让父组件Column独自消费TapGesture,则可以在绑定时添加第二个参数 GestureMask.IgnoreInternal 。代码如下:​​​​​​​

复制代码
// xxx.ets@Entry@Componentstruct Index {  build() {    Column() {      Text('Gesture').fontSize(28)        .gesture(          TapGesture()            .onAction(() => {              console.info('Text TapGesture is onAction');            }))    }    .height(200)    .width(250)    // 设置为parallelGesture时,点击文本区域会同时响应父组件Column和子组件Text的TapGesture手势事件    .parallelGesture(      TapGesture()        .onAction(() => {          console.info('Column TapGesture is onAction');        }), GestureMask.IgnoreInternal)  }}

此时,控制台只有Column容器的日志打印。

由于篇幅原因,后续我们继续讨论手势事件的其他场景。

相关推荐
kooboo china.3 小时前
在UI 原型设计中,交互规则有哪些核心要素?
ui·编辑器·交互
梓贤Vigo9 小时前
【Axure高保真原型】输入框插入话题效果
交互·产品经理·axure·原型
帮帮志9 小时前
vue3与springboot交互-前后分离【完成登陆验证及页面跳转】
spring boot·后端·交互
读心悦18 小时前
CSS结构性伪类、UI伪类与动态伪类全解析:从文档结构到交互状态的精准选择
css·ui·交互
GIS数据转换器1 天前
当三维地理信息遇上气象预警:电网安全如何实现“先知先觉”?
人工智能·科技·安全·gis·智慧城市·交互
人类群星闪耀时3 天前
5G + AR:让增强现实真正“实时交互”起来
5g·ar·交互
2401_831943323 天前
Element Plus对话框(ElDialog)全面指南:打造灵活弹窗交互
前端·vue.js·交互
超周到的程序员3 天前
大模型项目:普通蓝牙音响接入DeepSeek,解锁语音交互新玩法
交互
Blossom.1184 天前
《从零开始:构建你的第一个区块链应用》
人工智能·驱动开发·python·深度学习·区块链·aigc·交互
passionSnail4 天前
《用MATLAB玩转游戏开发:从零开始打造你的数字乐园》基础篇(2D图形交互)-《打砖块:向量反射与实时物理模拟》MATLAB教程
开发语言·matlab·交互