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一、stack的介绍
在 C++ 中,stack 是一种标准模板库(STL)提供的容器适配器,它遵循"后进先出"(LIFO, Last In First Out)的原则。这意味着最后插入的元素最先被访问。stack 是通过底层容器(如 vector 或 deque)实现的。
stack的使用
构造空的栈
cpp
stack<int> s1();
检测stack是否为空
cpp
stack<int> s2;
s2.push(1);
s2.push(2);
s2.push(3);
s2.push(4);
s2.push(5);
if (s2.empty())
{
cout << "k" << endl;
}
else
{
cout << "m" << endl;
}
返回stck中元素的个数
cpp
stack<int> s3;
s3.push(1);
s3.push(2);
s3.push(3);
s3.push(4);
s3.push(5);
cout << s3.size() << endl;
返回栈顶元素的引用
cpp
stack<int> s4;
s4.push(1);
s4.push(2);
s4.push(3);
s4.push(4);
s4.push(5);
cout << s4.top() << endl;
将元素val压入stack中
前面的演示代码都是用的push
cpp
stack<int> s4;
s4.push(1);
s4.push(2);
s4.push(3);
s4.push(4);
s4.push(5);
cout << s4.top() << endl;
将stack中尾部的元素弹出
cpp
stack<int> s5;
s5.push(1);
s5.push(2);
s5.push(3);
s5.push(4);
s5.push(5);
s5.pop();
cout << s5.size() << endl;
弹出栈中的最后一个元素后,这个栈就有四个元素了。
二、queue的介绍
在C++中,queue 是一个非常有用的容器适配器,它提供了一种先进先出(FIFO, First In First Out)的数据结构。queue 是一种线性数据结构,其中元素的添加(enqueue)发生在队列的一端(称为队尾),而元素的移除(dequeue)发生在另一端(称为队首)。这种特性使得 queue 成为处理一系列需要按顺序处理的任务或事件的理想选择。
queue的使用
构造空的队列
cpp
queue<int> q1();
判断队列是否为空,是返回true,否返回false
cpp
queue<int> s7;
s7.push(1);
s7.push(2);
s7.push(3);
s7.push(4);
s7.push(5);
cout << s7.empty() << endl;
返回队列中有效元素的个数
cpp
queue<int> s8;
s8.push(1);
s8.push(2);
s8.push(3);
s8.push(4);
s8.push(5);
cout << s8.size() << endl;
返回对头元素的引用
返回队尾元素的引用
cpp
queue<int> s9;
s9.push(1);
s9.push(2);
s9.push(3);
s9.push(4);
s9.push(5);
cout << s9.front() << endl;
cout << s9.back() << endl;
在队尾将元素val入队列
cpp
queue<int> s9;
s9.push(1);
s9.push(2);
s9.push(3);
s9.push(4);
s9.push(5);
将对头元素出队列
cpp
queue<int> s10;
s10.push(1);
s10.push(2);
s10.push(3);
s10.push(4);
s10.push(5);
cout << s10.size() << endl;
s10.pop();
cout << s10.size() << endl;
出队列前队列里有5个元素,出队列后队列里还有4个元素。
三、优先级队列(priority_queue)的介绍
优先级队列(Priority Queue)是一种特殊的队列数据结构,它在普通队列的基础上增加了元素优先级的概念。在优先级队列中,每个元素都有一个优先级标签与之关联,优先级最高的元素会最先被移除(出队)。这种数据结构广泛应用于多种算法和场景中,比如任务调度、事件处理、堆排序等。
其实优先级队列就是数据结构中的堆!
优先级队列默认使用 vector 作为其底层存储数据的容器,在 vector 上又使用了堆算法将 vector 中 元素构造成堆的结构,因此 priority_queue 就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用 priority_queue 。注意:默认情况下 priority_queue 是 大堆 。
优先级队列的使用
构造一个空的优先级队列
cpp
vector<int> v{ 2,5,3,7,9,10,4,6,8,1 };
priority_queue<int> q1;
for (auto e : v)
{
q1.push(e);
}
cout << q1.top() << endl;//默认建大堆
这段代码里面的q1就是构造的空的优先级队列。然后把vector容器中的元素放进去。
检测优先级队列是否为空,是返回true,否返回false。
cpp
vector<int> v{ 2,5,3,7,9,10,4,6,8,1 };
priority_queue<int> q2;
for (auto e : v)
{
q2.push(e);
}
cout << q2.empty() << endl;
返回优先级队列中最大元素,即堆顶元素
cpp
vector<int> v{ 2,5,3,7,9,10,4,6,8,1 };
priority_queue<int> q1;
for (auto e : v)
{
q1.push(e);
}
cout << q1.top() << endl;//默认建大堆
在优先级队列中插入元素x
cpp
vector<int> v{ 2,5,3,7,9,10,4,6,8,1 };
priority_queue<int> q1;
for (auto e : v)
{
q1.push(e);
}
cout << q1.top() << endl;//默认建大堆
把vector容器中的元素放入优先级队列中。
删除优先级队列中最大元素,即堆顶元素
cpp
vector<int> v{ 2,5,3,7,9,10,4,6,8,1 };
priority_queue<int> q3;
for (auto e : v)
{
q3.push(e);
}
q3.pop();
cout << q3.top() << endl;
删除堆顶元素之前,堆顶元素为10,删除堆顶元素之后优先级列表重新调整,堆顶元素为9.