『功能项目』QFrameWorkBug关联Slot(插槽)【67】

我们打开上一篇66QFrameWorkBug拖拽功能的项目,

本章要做的事情是关联插槽Slot

修改脚本:UISlot.cs

修改脚本:UGUICanvas.cs

此时关联Slot已经完成

接下来的文章内容:

1.QFrameWork扔到地上UGUI

2.位置存储功能

3.点击名称寻找地点功能

4.隐藏怪物的生成

5.怪物I攻击范围内的主动攻击

6.掉落坐骑蛋的获取

7.异步传送转换场景

以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。

具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》

【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)https://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6

相关推荐
测试界的酸菜鱼40 分钟前
C# NUnit 框架:高效使用指南
开发语言·c#·log4j
小码编匠1 小时前
领域驱动设计(DDD)要点及C#示例
后端·c#·领域驱动设计
工业甲酰苯胺1 小时前
C# 单例模式的多种实现
javascript·单例模式·c#
yi碗汤园1 小时前
【一文了解】C#基础-集合
开发语言·前端·unity·c#
Humbunklung3 小时前
一种EF(EntityFramework) MySQL修改表名去掉dbo前缀的方法
数据库·mysql·c#
小码编匠13 小时前
一款 C# 编写的神经网络计算图框架
后端·神经网络·c#
Envyᥫᩣ16 小时前
C#语言:从入门到精通
开发语言·c#
IT技术分享社区1 天前
C#实战:使用腾讯云识别服务轻松提取火车票信息
开发语言·c#·云计算·腾讯云·共识算法
△曉風殘月〆1 天前
WPF MVVM入门系列教程(二、依赖属性)
c#·wpf·mvvm