『功能项目』QFrameWorkBug关联Slot(插槽)【67】

我们打开上一篇66QFrameWorkBug拖拽功能的项目,

本章要做的事情是关联插槽Slot

修改脚本:UISlot.cs

修改脚本:UGUICanvas.cs

此时关联Slot已经完成

接下来的文章内容:

1.QFrameWork扔到地上UGUI

2.位置存储功能

3.点击名称寻找地点功能

4.隐藏怪物的生成

5.怪物I攻击范围内的主动攻击

6.掉落坐骑蛋的获取

7.异步传送转换场景

以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。

具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》

【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)https://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6

相关推荐
动感光博1 小时前
Unity(URP渲染管线)的后处理、动画制作、虚拟相机(Virtual Camera)
开发语言·人工智能·计算机视觉·unity·c#·游戏引擎
hie988944 小时前
C#与KepOPC通讯
开发语言·c#
hweiyu005 小时前
C#学习教程(附电子书资料)
开发语言·学习·c#
csdn_aspnet7 小时前
C# DataGridView 选中所有复选框
c#·winform·datagridview
qq_297908019 小时前
c#车检车构客户管理系统软件车辆年审短信提醒软件
sqlserver·c#·开源软件
酷炫码神10 小时前
C#数组与集合
开发语言·c#
钢铁男儿10 小时前
C# 深入理解类(静态函数成员)
java·开发语言·c#
CoderIsArt19 小时前
参数系统的基类Parameter抽象类
c#
盛夏绽放20 小时前
Python字符串常用方法详解
开发语言·python·c#
Tummer83631 天前
C#+WPF+prism+materialdesign创建工具主界面框架
开发语言·c#·wpf