Android Choreographer 监控应用 FPS

Choreographer 是 Android 提供的一个强大的工具类,用于协调动画、绘制和视图更新的时间。它的主要作用是协调应用的绘制过程,以确保流畅的用户体验。Choreographer 也可以帮助我们获取帧时间信息,从而为性能监测和优化提供重要的数据支持。

在 Android 开发中,FPS (Frames Per Second) 是衡量应用流畅度的重要指标。监控和优化 FPS 可以显著提升用户体验


我们市面上的手机一般是有 60 FPS 的,或者是 120 FPS 的,意思就是手机界面一秒刷新 60 次或者 120 次,我们就可以计算他们的时间间隔:

时间间隔 = 1秒 / FPS

根据这个公式,我们可以得到:

FPS = 1秒 / 时间间隔


Kotlin 复制代码
object FPSMonitor {
    private val TAG = FPSMonitor::class.java.simpleName
    private var lastFrameTimeNanos = 0L

    private val frameCallback = object : Choreographer.FrameCallback {
        // doFrame 函数会在每次 VSync 信号触发时执行
        override fun doFrame(frameTimeNanos: Long) { // frameTimeNanos 单位是纳秒
            if (lastFrameTimeNanos != 0L) {
                val timeDiff = frameTimeNanos - lastFrameTimeNanos
                val fps = 1000000000 / timeDiff  // 1 秒 = 1000000000 纳秒
                Log.d(TAG, "Current FPS: $fps")
            }
            lastFrameTimeNanos = frameTimeNanos
            Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this)
        }
    }

    fun start() {
        Choreographer.getInstance().postFrameCallback(frameCallback)
    }

    fun stop() {
        Choreographer.getInstance().removeFrameCallback(frameCallback)
    }
}

使用方法也很简单,调用 start() 函数后查看日志就能看到一直在打印 FPS 的数据:

这样子通过 Choreographer 就能实时监控应用的 FPS,查看做一些操作后有没有掉帧(比如主线程做了耗时操作、内存抖动等),再针对具体的业务逻辑操作去进行优化


优化 FPS 掉帧问题需要结合具体情况对症下药,从减少主线程的负载到优化视图层次结构、管理内存和资源等方面进行全面考虑和操作。通过合理使用性能分析工具,可以更准确地定位问题并采取有效的措施。

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