【AI论文与新生技术】DrawingSpinUp:单个平面2D角色绘图的3D动画转换
DrawingSpinUp能够将简单的人物画变成三维动画。这个系统特别适合处理业余爱好者绘制的人物画,因为这些画作通常比较简化,而且风格多样。DrawingSpinUp通过一系列步骤,包括去除画作中的轮廓线、重建三维模型、细化几何结构,以及恢复原始画作的风格,最终生成栩栩如生的三维动画。
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DrawingSpinUp技术原理
- 去除轮廓线:系统首先识别并去除输入画作中的轮廓线,因为这些线条在三维重建时可能会造成混淆。
- 纹理重建:然后,利用去除轮廓线后的画作,通过预训练的模型重建出三维模型的纹理和形状。
- 几何细化:接着,系统通过一种基于骨架的变形算法,对模型的细长结构进行细化,以更好地反映原始画作的细节。
- 风格恢复:最后,系统将之前去除的轮廓线和内部纹理以一种与原始画作风格一致的方式重新渲染到动画的每一帧上。
DrawingSpinUp功能
- 将二维人物画转换为三维动画。
- 保持原始画作的风格和细节。
- 处理细长结构,如四肢,以避免在三维模型中出现过于粗壮的问题。
- 允许用户为人物画添加动态效果,如跳跃、旋转等。
DrawingSpinUp应用场景
- 动画制作:为动画师提供一个工具,将静态人物画转化为动态动画。
- 游戏设计:允许游戏开发者快速将概念艺术转换为游戏角色动画。
- 虚拟现实和增强现实:在VR/AR场景中,将手绘风格的角色动态化,增加互动性。
- 教育和娱乐:使儿童能够将自己的画作变成动画,增加学习乐趣。