嗨嗨大家哈皮,好久不见啊~未来将会和大家一起走进java的学习。
目录
[一 认识java](#一 认识java)
[2 技术特点](#2 技术特点)
[3 运行过程](#3 运行过程)
[4 JDK/JRE/JVM](#4 JDK/JRE/JVM)
[5 三种技术架构](#5 三种技术架构)
[二 基础语法](#二 基础语法)
[1 数据类型](#1 数据类型)
[1.1 字符串类型变量(重点)](#1.1 字符串类型变量(重点))
[1.2 基本数据类型转换](#1.2 基本数据类型转换)
[1.3 byte 和 byte 的运算](#1.3 byte 和 byte 的运算)
[1.4 类型提升小结](#1.4 类型提升小结)
[1.5 int和String之间相互转换](#1.5 int和String之间相互转换)
[1.6 变量的命名规则](#1.6 变量的命名规则)
[2 运算符](#2 运算符)
[2.1 算术运算符](#2.1 算术运算符)
[2.2 关系运算符](#2.2 关系运算符)
[2.3 逻辑运算符(重点)](#2.3 逻辑运算符(重点))
[2.4 位运算符](#2.4 位运算符)
[2.5 移位运算(了解)](#2.5 移位运算(了解))
[2.6 条件运算符](#2.6 条件运算符)
一 认识java
1创始人
2 技术特点
(1)简单性:java由C++衍生而来,但比C++简单,抛弃了C++中一些不是绝对必要的东西,如头文件、指针、结构、联合、隐式的类型转换和操作符重载等;
(2)面向对象的语言:面向对象是一种程序设计思想,能增强工程的健康度;
(3)一种++++与平台无关++++ 的语言(重要):一次编译到处运行
上图可以直观的看到java是一种与平台无关的语言。
(4)健壮性和安全性:
- 删除了指针和释放内存等C++功能,避免了非法内存操作;
- 通过Java的安全体系架构确保Java代码的安全性;
(5)多线程:Java对多线程的支持是非常强大的,它屏蔽了许多的技术细节,可以轻松的开发多线程的应用程序。
3 运行过程
Java是一门半编译型、半解释型语言。先通过javac编译 程序把源文件进行编译,编译后生成的****.class文件**** 是由字节码组成的平台无关、面向JVM 的文件。最后启动java虚拟机来运行.class文件 ,此时JVM会将字节码转换成平台能够理解的形式 来运行。我们以下图为例可以清楚它的运行过程:
4 J DK /JRE/J VM
JDK:针对Java开发员的产品,是整个Java的核心,包括Java运行的环境JRE,Java的开发工具和Java基础类库;
JRE:Java程序的运行环境,Java运行时所需要库类+JVM(java虚拟机)的标准实现;
JVM:Java虚拟机的缩写,是整个Java实现跨平台最核心的部分,能运行以Java语言写作的软件程序。
对应的包含关系:
5 三种技术架构
Java主要用在b/s架构中的web应用开发;
JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;
JAVAEE :Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;
JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费和嵌入式设备,如手机中的程序。
我们在前期所学的基础内容属于JAVASE。
二 基础语法
1 数据类型
注意:
(1)char ch = 'A';char ch = '呵';
计算机中的字符本质上是一个++++整数++++ 。在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节,表示的字符种类更多,包括中文。
(2)由于float数据精度表示太小,所以在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐float。
(3)boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假。
(4)Java 的 ++++boolean 类型和 int 不能相互转换++++ , 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
(5)boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这没有明确规定。
1.1 字符串类型变量(重点)
1.基本语法格式:
java
String 变量名 = "初始值";
2.String 不是基本类型, 而是**++++引用类型++++** (后面重点解释).
3.字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.
转义字符示例:
java
// 创建一个字符串 My name is "张三"
String name = "My name is \"张三\"";
转义字符有很多, 其中几个比较常见的如下:
|--------------|------------|
| 转义字符 | 解释 |
| \n | 换行 |
| \t | 水平制表符 |
| \' | 单引号 |
| \" | 双引号 |
| \\ | 反斜杠 |
4.字符串的 + 操作 , 表示字符串拼接 :
java
String a = "hello";
String b = "world";
String c = a + b;
System.out.println(c);
// 执行结果
helloworld
5.还可以用**++++字符串和整数进行拼接++++** :
java
String str = "result = ";
int a = 10;
int b = 20;
String result = str + a + b;
System.out.println(result)
// 执行结果
result = 1020
以上代码说明, 当一个 + 表达式中存在字符串的时候, 都是执行字符串拼接行为。
因此我们可以很方便的使用 System.out.println 同时打印多个字符串或数字,如下代码:
java
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a = " + a + ",b = " + b);
//执行结果
a=10,b=20
1.2 基本数据类型转换
默认 转换:++++小容量类型转为大容量类型++++
强制 转换:大容量类型转为小容量类型(存在溢出或精度降低或丢失数据),要加上强制转换符,如下代码:
java
int a = 0;
double b = 10.5;
a = (int)b;//这里是把b的类型强制转换成了int,存在丢失数据(精度丢失
容量排行如下图所示:
注意:容量不是所占字节大小;如4个字节的float类型,容量大于8个字节的long类型。
1.3 byte 和 byte 的运算
看如下代码:
java
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
byte c = a + b;
注意 :在这里,虽然 a 和 b 都是 byte,但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int,再进行计算,得到的结果也是 int类型。
1.4 类型提升小结
1.不同类型的数据混合运算,范围小的会提升成范围大的。
-
- 对于 short,byte 这种比 4 个字节小的类型,会先提升成 4 个字节的 int ,再运算。
1.5 int和 String 之间相互转换
int 转成 String
java
int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";
// 方法2
String str2 =String.valueOf(num);
String 转成 int
java
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);
1. 6 变量的命名规则
硬性指标 :
-
一个变量名只能包含++++数字++++ , ++++字母++++ , ++++下划线++++
-
++++数字不能开头++++ .
-
变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量.
注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做.
软性指标 :
-
变量命名要具有描述性, 见名知意.
-
变量名不宜使用拼音(但是不绝对).
-
变量名的词性推荐使用名词.
-
变量命名推荐 小驼峰命名法 , 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写.
2 运算符
2.1 算术运算符
- 基本四则运算符: + - * / %
规则比较简单, 值得注意的是除法:
a) ++++int / int 结果还是 int++++ ++++, 需要使用 double 来计算++++ .
java
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
// 结果为 0
b)++++0 不能作为++++ ++++除数++++
java
int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b)
// 运行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Test.main(Test.java:5)
c) ++++% 表示取余,++++ ++++不仅仅可以对 int 求模,也能对 double 来求模++++
java
System.out.println(11.5 % 2.0);
// 运行结果:
1.5
- 增量赋值运算符 += -= *= /= %=
java
int a = 10;
a += 1; // 等价于 a = a + 1
System.out.println(a);
- 自增/自减运算符 ++ --
java
int a = 10;
int b = ++a;
System.out.println(b);
int c = a++;
System.out.println(c)
结论:
-
如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别。
-
如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值。
2.2 关系运算符
- 关系运算符主要有六个:
== != < > < = >=
注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型.
2.3 逻辑运算符 ( 重点 )
- 逻辑运算符主要有三个:
&& || !
注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean .
- 逻辑与 &&
规则: ++++两个操作数都为 true, 结果为 true++++ ++++, 否则结果为 false.++++
java
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b && b < c);
- 逻辑或 ||
规则: ++++两个操作数都为 false, 结果为 false++++ ++++, 否则结果为 true++++
java
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b || b < c);
- 逻辑非 !
规则: ++++操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).++++
java
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(!a<b);
短路求值
++++&&++++ ++++和++++ ++++||++++ 遵守短路求值的规则.
java
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.
结论 :
++++1. 对于++++ ++++&&++++ ++++, 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.++++
++++2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式.++++
- & 和 | ( 不推荐使用 )
& 和 | 如果操作数为 boolean 的时候, 也表示逻辑运算. 但是和 && 以及 || 相比, 它们++++不支持短路++++ 求值.
java
System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
2.4 位运算符
Java 中对数据的操作的++++最小单位不是字节, 而是二进制位++++ .
- 位运算符主要有四个: & | ~ ^
位操作表示:按二进制位运算
- 按位与 & : 如果++++两个二进制位都是++++ ++++1,++++ ++++则结果为++++ ++++1,++++ ++++否则结果为++++ ++++0++++
java
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);
进行按位运算, 需要先把 10 和20都转换成二进制,分别为1010和10100.
注意:10->1010 由于位数不够,故在前面补0
- 按位或 |: 如果++++两个二进制位都是++++ ++++0,++++ ++++则结果为++++ ++++0,++++ ++++否则结果为++++ ++++1.++++
java
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);
注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.
- 按位取反 ~: ++++如果该位为++++ ++++0++++ ++++则转为++++ ++++1,++++ ++++如果该位为++++ ++++1++++ ++++则转为++++ ++++0++++
java
int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)
注意:
-
0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. ++++一个十六进制数字对应 4 个二进制位++++ .
-
0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
-
printf 能够++++格式化输出++++ 内容, ++++%x 表示按照十六进制输出.++++
-
\n 表示换行符
- 按位异或 ^: ++++如果两个数字的二进制位相同++++ ++++,++++ ++++则结果为++++ ++++0,++++ ++++相异则结果为++++ ++++1.++++
java
int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);
2.5 移位运算 ( 了解 )
- 移位运算符有三个:
<< >> >>>
都是**++++按照二进制位++++** 来运算.
- 左移 << : ++++最左侧位不要了++++ ++++,++++ ++++最右侧补++++ ++++0++++ .
java
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a << 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
20
- 右移 >> : ++++最右侧位不要了++++ ++++,++++ ++++最左侧补符号位++++ ++++(++++ ++++正数补++++ ++++0,++++ ++++负数补++++ ++++1)++++
java
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
8
int b = 0xffff0000;
System.out.printf("%x\n", b >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
ffff8000
- 无符号右移 >>>: ++++最右侧位不要了++++ ++++,++++ ++++最左侧补++++ ++++0++++ .
java
int a = 0xffffffff;
System.out.printf("%x\n", a >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
7fffffff
注意:
-
左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
-
右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
-
由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
2.6 条件运算符
- 条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
也是 Java 中唯一的一个 三目运算符 , 是条件判断语句的简化写法.
java
// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
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