初见C#有点激动,初学C#有点心动
文章目录
- 前言
- 一、第一个C#程序
-
- [1.1 今天我们不用HelloWorld](#1.1 今天我们不用HelloWorld)
- [1.2 超级变变变](#1.2 超级变变变)
- [1.3 研究怎么变](#1.3 研究怎么变)
- 二、C#里如何使用运算符
-
- [2.1 数学运算符怎么到这里操作逻辑好像有点不同了?](#2.1 数学运算符怎么到这里操作逻辑好像有点不同了?)
- [2.2 自生自灭运算符(++又- -)](#2.2 自生自灭运算符(++又- -))
- [2.3 说不清道不明的关系运算符和非黑即白的布尔类型](#2.3 说不清道不明的关系运算符和非黑即白的布尔类型)
- [2.4 或许真相并没有想象中那么简单的逻辑运算符](#2.4 或许真相并没有想象中那么简单的逻辑运算符)
- [2.5 老幼病残优先没听过吗!](#2.5 老幼病残优先没听过吗!)
- 总结
前言
本篇笔记重点描述C#的初级基础知识。
一、第一个C#程序
1.1 今天我们不用HelloWorld
在C#中,输出语句用Console.WriteLine();
csharp
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
//这是一行注释
Console.WriteLine("你说:\"what is \\n\"");
//输出结果为,你说:"what is \n"
}
}
因为\是转义字符,把本来是关键字的""和\n作为正常字符输出了。
1.2 超级变变变
变量顾名思义,就是可变的量,你可以利用变量来实现各种各样的操作。
而给这个变量定义一个类型是很重要的事情,这代表着这个变量可以变成对应类型的东西。
csharp
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
//创建变量
//创建一个数据的容器,容器的名字叫做age,容器的类型是int
//声明一个变量,变量的名字叫age
int age;//int是变量类型,age是变量名
//往容器里面放东西,赋值
age = 10;
double age2;
char age3;
int count;//计数器
double ave;
int total;
double temperature;
//赋值
total = 4;
//变量名是由英文字母,下划线,数字组成的,不能用数字作为开头
int a = 3;
int b = 8;
Console.WriteLine(a + b);//11
Console.WriteLine("a+b");//a+b
Console.WriteLine(a + "+" + b);//3+8
//当一个数字和字符串相加 做了一个字符串的组拼
Console.WriteLine("a+b" + a + b);//a+b+38
Console.WriteLine("a+b" + (a + b));//a+b11
char a = '1';
int b = a;
Console.WriteLine(a);
Console.WriteLine(b);
Console.WriteLine("C:\\a\\b\\c");
Console.WriteLine(@"C:\a\b\c");
//通过@可以让转义字符不生效
string str = @"www.suki.com""";
Console.WriteLine(str);
//怎么读取数据,输入数据
//String str = Console.ReadLine();
//Console.WriteLine(str + "-");
1、类型一致 2、右边的值所需要的容器大小 小于等于左边的容器
//int a = Console.WriteLine();
//String str = Console.ReadLine();
//int strInt = Convert.ToInt32(str);
上下代码是等价的
//int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
//Console.WriteLine(str + "-" + a);
}
}
现在的你看不懂上述代码也没关系,继续往下学自然就明白这些小细节的作用,知识并不是线性的,而是网状性的。
1.3 研究怎么变
但是每一次变量都需要亲自到场给它下达命令如何变就太麻烦了,接着我们研究了一种能把他们统一在一个地方来进行变的办法!
csharp
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
//int a = 5;
//int b = 10;
//int c = a;
//a = b;
//b = c;
//a = a + b;
//b = a - b;
//a = a - b;
//console.writeline(a);
//console.writeline(b);
int a = 23;
int b = 45;
//23+45=68;
//Console.WriteLine(a + "+" + b + "=" + (a + b));
//上面这种方式太麻烦,另一种方式是
Console.WriteLine("{0}+{1}={2}", a, b, a + b);//0 1 2
//输出23+45=68
Console.WriteLine("两个数相加{0}+{0}={2}", 34, 123, 4);
//输出两个数相加34+34=4
Console.WriteLine("两个数相加{0}+{1}={2}", 34, 123, 4);
//两个数相加34+123=4
}
}
二、C#里如何使用运算符
2.1 数学运算符怎么到这里操作逻辑好像有点不同了?
在我们的惯性思维里面,等于号是'=',但其实在程序中,等于号是'=='
csharp
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
//int a = 23 + 23;
//int b = 2 - 10;
//int c = 4 * 23;
//int d = 45 / 10;
//int e = 45 % 10;
//double f = 45 / 10.0;
//Console.WriteLine(a);
//Console.WriteLine(b);
//Console.WriteLine(c);
//Console.WriteLine(d);
//Console.WriteLine(e);
//Console.WriteLine(f);
//int a = 43;
//int b = 43 % 10;
//int c = 43 / 10;
//Console.WriteLine("个位数是{0}十位数是{1}", b, c);
//int a = 0;
//a + 1;
//Console.WriteLine(a);
int a = 0;
a += 10;//a = a + 10;
Console.WriteLine(a);
}
}
2.2 自生自灭运算符(++又- -)
偶尔像个莽夫一样或许也能解决不少问题?但关键在于是先莽再怂还是先怂再莽。
csharp
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
int a = 5;
//a++;
//++a;
//a++;
//int b = a++;//先赋值再自增,先自增再赋值
//int b = ++a;
//Console.WriteLine(a);
//a--;
//Console.WriteLine(a);
Console.WriteLine(++a);//先自增再赋值
Console.WriteLine(a);
}
}
2.3 说不清道不明的关系运算符和非黑即白的布尔类型
既然说了是关系,那就必然有大于1个的对象才叫关系。既然说了非黑即白,那就必然有黑白之分。
csharp
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
//bool a = true;//是的 真的 满足条件 1
//bool b = false;//不是 假的 不满足条件 0
//Console.WriteLine(a);
//Console.WriteLine(b);
bool a = 45 == 67;
bool b = 45 < 47;
bool c = 45 <= 67;
bool d = 45 > 67;
bool e = 45 >= 67;
bool f = 45 != 47;
Console.WriteLine(a);
Console.WriteLine(b);
Console.WriteLine(c);
Console.WriteLine(d);
Console.WriteLine(e);
Console.WriteLine(f);
}
}
2.4 或许真相并没有想象中那么简单的逻辑运算符
既然是叫逻辑运算符,那这之间就一定不止上面2.3那么单纯,我们之间的关系可能是...谁知道呢?又或者说你其实并不是黑,而是穿着黑的衣服。
csharp
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
&&和 ||或 !非
bool a = (3 < 4) && (9 < 10); //ture && false
//bool a = true && true; //ture && false
//bool b = (3 < 2) || (9 < 7);
bool c = !(4 < 7);
//bool c = !(true);//取反
//Console.WriteLine(a);
//Console.WriteLine(b);
//Console.WriteLine(c);
int age = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
bool isYoung = (age > 17) && (age < 61);
Console.WriteLine(isYoung);
}
}
2.5 老幼病残优先没听过吗!
在各种运算符中自然也有优先级之分,但也能用()去强制让其中优先级低的优先级提高,毕竟让座也不是法律规定的嘛~
csharp
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
int res = 3 + 2 * 4;//乘法优先级比加减高
Console.WriteLine(res);
}
}
总结
1、C#中输出语句用Console.WriteLine();
2、输入语句用Console.ReadLine();
3、运算符和C++还有C里面的用法大致类似。