音频以及麦克风

复制代码
            //设备名
            //超过录制时长是否重新录制
            //录制时长
            //采样率

public class AudioRecorder : MonoBehaviour
{
    private AudioSource audioSource;
    private AudioClip clip;

    void Start()
    {
        audioSource = GetComponent<AudioSource>();
    }

    void Update()
    {
        // 检测按下和松开按钮(例如使用空格键)
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            StartRecording();
        }
        else if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Space))
        {
            StopRecording();
        }
    }

    private void StartRecording()
    {
        // 开始录制
        clip = Microphone.Start(null, false, 10, 44100); // 最长录制10秒
        Debug.Log("开始录制");
    }

    private void StopRecording()
    {
        Microphone.End(null); // 停止录制
        audioSource.clip = clip; // 将录制的音频片段赋给 AudioSource
        audioSource.Play(); // 播放录制的音频
        Debug.Log("停止录制");
    }
}

AudioClip

音频文件声音剪辑文件
Output

默认将直接输出到场景中的音频监听器可以更改为输出到混音器
Play On Awake

对象创建时就播放音乐
Priority

优先级
Stereo Pan

2D声音立体声位置可理解为左右声道
Spatial Blend

音频受3D空间的影响程度
Reverb Zone Mix

到混响区的输出信号量

3D Sound Settings和Spatial Blend参数成正比应用

Doppler Level

多普勒效果等级

Spread

扩散角度设置为3D立体声或者多声道

Volume Rolloff

声音衰减速度

Logarithmic Rolloff

靠近音频源时,声音很大,但离开对象时,声音降低得非常快。

Linear Rolloff

与音频源的距离越远,听到的声音越小。

Custom Rolloff

音频源的音频效果是根据曲线图的设置变化的。

Min/Max Distance

可听见声音的距离范围

相关推荐
RTC实战笔记5 天前
Android 实时音视频接入教程:媒体补充增强信息(SEI)
音视频·媒体·rtc
潜创微科技6 天前
HDMI1.3 无线传输芯片方案 空旷 150 米量产级音视频方案
音视频
VidDown6 天前
VidDown 工具站:免费、本地优先的开发者工具箱
javascript·编辑器·音视频·视频编解码·视频
换个昵称都难6 天前
音频格式之WAV
音视频
AI创界者6 天前
PilotTTS 一键整合包(Win/Mac):8G 显存畅跑,实测解锁情绪与副语言的精准控制
人工智能·macos·aigc·音视频
u152109648496 天前
S.S.Audio PRO A2音频隔离器
嵌入式硬件·音视频·实时音视频·视频编解码·视频
VidDown6 天前
显卡处理视频技术详解:从硬解码到 NVENC,GPU 如何让视频处理起飞?
javascript·编辑器·音视频·视频编解码·视频
EasyDSS6 天前
全能音视频平台/私有化音视频系统EasyDSS!直播/点播/会议/集群对讲一站式落地
音视频
Damon_X6 天前
车载音频复习
音视频
3DVisionary6 天前
告别数据中断:XTDIC-VG视频引伸计在金属疲劳测试中3个真实案例
人工智能·音视频·应用案例·xtdic-vg·视频引伸计·疲劳测试·实战复盘