音频以及麦克风

复制代码
            //设备名
            //超过录制时长是否重新录制
            //录制时长
            //采样率

public class AudioRecorder : MonoBehaviour
{
    private AudioSource audioSource;
    private AudioClip clip;

    void Start()
    {
        audioSource = GetComponent<AudioSource>();
    }

    void Update()
    {
        // 检测按下和松开按钮(例如使用空格键)
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            StartRecording();
        }
        else if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Space))
        {
            StopRecording();
        }
    }

    private void StartRecording()
    {
        // 开始录制
        clip = Microphone.Start(null, false, 10, 44100); // 最长录制10秒
        Debug.Log("开始录制");
    }

    private void StopRecording()
    {
        Microphone.End(null); // 停止录制
        audioSource.clip = clip; // 将录制的音频片段赋给 AudioSource
        audioSource.Play(); // 播放录制的音频
        Debug.Log("停止录制");
    }
}

AudioClip

音频文件声音剪辑文件
Output

默认将直接输出到场景中的音频监听器可以更改为输出到混音器
Play On Awake

对象创建时就播放音乐
Priority

优先级
Stereo Pan

2D声音立体声位置可理解为左右声道
Spatial Blend

音频受3D空间的影响程度
Reverb Zone Mix

到混响区的输出信号量

3D Sound Settings和Spatial Blend参数成正比应用

Doppler Level

多普勒效果等级

Spread

扩散角度设置为3D立体声或者多声道

Volume Rolloff

声音衰减速度

Logarithmic Rolloff

靠近音频源时,声音很大,但离开对象时,声音降低得非常快。

Linear Rolloff

与音频源的距离越远,听到的声音越小。

Custom Rolloff

音频源的音频效果是根据曲线图的设置变化的。

Min/Max Distance

可听见声音的距离范围

相关推荐
世洋Blog5 小时前
Unity中图片的内存中占用大小、AB占用大小、内存形式
unity·游戏引擎
熬夜敲代码的小N6 小时前
Unity热更新技术详解
unity·游戏引擎
Yutengii6 小时前
b站视频下载到电脑本地的方法有哪些
音视频
summerkissyou19878 小时前
Android13-Audio-AudioTrack-播放流程
android·音视频
Black蜡笔小新9 小时前
安防监控/录像存储EasyCVR视频汇聚平台无法启动的原因排查
音视频
xingqing87y10 小时前
祝寿视频怎么制作:4步制作创意祝寿视频
音视频
qq_2562470510 小时前
Spring Boot + NATS 实战:如何让 IM 系统处理图片/视频像处理文本一样快?
spring boot·后端·音视频
何包蛋H11 小时前
医疗视频播放组件开发实战:支持病灶标注、缓存播放与性能优化
微信小程序·音视频·notepad++
好游科技12 小时前
使用WebRTC开发直播系统源码与音视频语聊房实践指南
音视频·webrtc·im即时通讯·社交软件·社交语音视频软件
地狱为王14 小时前
Cesium for Unity 去除Cesium Logo
unity·游戏引擎·cesium