音频以及麦克风

复制代码
            //设备名
            //超过录制时长是否重新录制
            //录制时长
            //采样率

public class AudioRecorder : MonoBehaviour
{
    private AudioSource audioSource;
    private AudioClip clip;

    void Start()
    {
        audioSource = GetComponent<AudioSource>();
    }

    void Update()
    {
        // 检测按下和松开按钮(例如使用空格键)
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            StartRecording();
        }
        else if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Space))
        {
            StopRecording();
        }
    }

    private void StartRecording()
    {
        // 开始录制
        clip = Microphone.Start(null, false, 10, 44100); // 最长录制10秒
        Debug.Log("开始录制");
    }

    private void StopRecording()
    {
        Microphone.End(null); // 停止录制
        audioSource.clip = clip; // 将录制的音频片段赋给 AudioSource
        audioSource.Play(); // 播放录制的音频
        Debug.Log("停止录制");
    }
}

AudioClip

音频文件声音剪辑文件
Output

默认将直接输出到场景中的音频监听器可以更改为输出到混音器
Play On Awake

对象创建时就播放音乐
Priority

优先级
Stereo Pan

2D声音立体声位置可理解为左右声道
Spatial Blend

音频受3D空间的影响程度
Reverb Zone Mix

到混响区的输出信号量

3D Sound Settings和Spatial Blend参数成正比应用

Doppler Level

多普勒效果等级

Spread

扩散角度设置为3D立体声或者多声道

Volume Rolloff

声音衰减速度

Logarithmic Rolloff

靠近音频源时,声音很大,但离开对象时,声音降低得非常快。

Linear Rolloff

与音频源的距离越远,听到的声音越小。

Custom Rolloff

音频源的音频效果是根据曲线图的设置变化的。

Min/Max Distance

可听见声音的距离范围

相关推荐
原子延迟10 分钟前
视频太大怎么压缩发微信?先查限制再压的3种方法(2026)
开发语言·图像处理·人工智能·计算机视觉·音视频
youandyouyou4 小时前
局域网视频会议系统架构拆解与私有化部署实践
系统架构·音视频·网络通信
乐橙开放平台4 小时前
不用换摄像头,如何用乐橙把海康、大华、宇视统一到一个界面
笔记·物联网·自动化·音视频·智能家居
ACP广源盛139246256735 小时前
HDMI2.1 同源双屏方案选型,GSV6502@ACP 工程评估笔记
笔记·硬件架构·音视频·硬件工程·hdmi·国产芯片
Wanda12145 小时前
机器人与机电一体化3D数字孪生机器-Day5
人工智能·unity·游戏引擎·数字孪生
Likeadust5 小时前
一文吃透云点播/本地点播/网络点播EasyDSS点播模块
网络·音视频·easydss
小诗懂技术6 小时前
V4L2视频采集流程复习笔记
笔记·mysql·音视频
多看书少吃饭6 小时前
使用 Qwen 实现实时语音、视频聊天与屏幕共享:原理、接入流程与工程实践
microsoft·音视频
Wanda12146 小时前
机器人与机电一体化3D数字孪生机器-Day4
3d·unity·机器人·数字孪生
福芯微电子有限公司nfc7 小时前
国产收音芯片 FSV4755:多波段调谐与高集成设计,赋能多种音频终端
网络协议·网络安全·音视频·信息与通信·信号处理