目录
[环形缓冲区(Ring Buffer)简介](#环形缓冲区(Ring Buffer)简介)
[1. 头文件与类型定义](#1. 头文件与类型定义)
[1.1 头文件保护符](#1.1 头文件保护符)
[1.2 包含必要的标准库](#1.2 包含必要的标准库)
[1.3 类型定义](#1.3 类型定义)
[2. 环形缓冲区结构体](#2. 环形缓冲区结构体)
[2.1 结构体成员解释](#2.1 结构体成员解释)
[3. 辅助宏与内联函数](#3. 辅助宏与内联函数)
[3.1 min 宏](#3.1 min 宏)
[3.2 is_power_of_two 内联函数](#3.2 is_power_of_two 内联函数)
[3.3 roundup_power_of_two 内联函数](#3.3 roundup_power_of_two 内联函数)
[4. 环形缓冲区的基本操作](#4. 环形缓冲区的基本操作)
[4.1 创建新缓冲区](#4.1 创建新缓冲区)
[4.2 获取缓冲区长度](#4.2 获取缓冲区长度)
[4.3 释放缓冲区](#4.3 释放缓冲区)
[4.4 添加数据到缓冲区](#4.4 添加数据到缓冲区)
[4.5 从缓冲区移除数据](#4.5 从缓冲区移除数据)
[4.6 清空缓冲区的一部分数据](#4.6 清空缓冲区的一部分数据)
[4.7 在缓冲区中搜索特定字符串](#4.7 在缓冲区中搜索特定字符串)
[4.8 获取写入缓冲区的可写指针](#4.8 获取写入缓冲区的可写指针)
[5. 其他辅助函数](#5. 其他辅助函数)
[5.1 判断缓冲区是否为空](#5.1 判断缓冲区是否为空)
[5.2 判断缓冲区是否已满](#5.2 判断缓冲区是否已满)
[5.3 获取缓冲区中剩余的空间](#5.3 获取缓冲区中剩余的空间)
[6. 代码中的关键概念与实现](#6. 代码中的关键概念与实现)
[6.1 环形地址计算](#6.1 环形地址计算)
[6.2 缓冲区大小为2的幂次方](#6.2 缓冲区大小为2的幂次方)
[6.3 双指针机制](#6.3 双指针机制)
[7. 综合应用](#7. 综合应用)
[7.1 在用户态缓存区中的应用](#7.1 在用户态缓存区中的应用)
[7.2 处理生产者与消费者速度不匹配](#7.2 处理生产者与消费者速度不匹配)
[7.3 结合之前的内容](#7.3 结合之前的内容)
[8. 总结](#8. 总结)
环形缓冲区(Ring Buffer)简介
环形缓冲区是一种高效的数据结构,广泛应用于生产者-消费者模型中。在网络通信中,尤其是用户态缓存区中,环形缓冲区通过循环使用固定大小的内存区域,减少数据移动和内存管理开销,提升数据传输效率。
为什么选择环形缓冲区?
- 减少数据移动:数据在缓冲区中循环写入和读取,避免了频繁的数据拷贝操作。
- 高效缓存管理:适用于高并发场景,能够快速响应数据的读写请求。
- 简化内存管理:固定大小的缓冲区结构简化了内存分配和释放。
代码解析
让我们逐步解析环形缓冲区代码,理解其各个部分的功能和实现细节。
1. 头文件与类型定义
cpp
#ifndef _ringbuffer_h
#define _ringbuffer_h
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// #include <limits.h> // for uint_max
#include <stdint.h>
#include <unistd.h>
typedef struct ringbuffer_s buffer_t;
buffer_t * buffer_new(uint32_t sz);
uint32_t buffer_len(buffer_t *r);
void buffer_free(buffer_t *r);
int buffer_add(buffer_t *r, const void *data, uint32_t sz);
int buffer_remove(buffer_t *r, void *data, uint32_t sz);
int buffer_drain(buffer_t *r, uint32_t sz);
int buffer_search(buffer_t *r, const char* sep, const int seplen);
uint8_t * buffer_write_atmost(buffer_t *r);
#endif
1.1 头文件保护符
cpp
#ifndef _ringbuffer_h
#define _ringbuffer_h
...
#endif
- 作用:防止头文件被多次包含,避免重复定义错误。
1.2 包含必要的标准库
cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// #include <limits.h> // for uint_max
#include <stdint.h>
#include <unistd.h>
- 标准库 :提供了内存管理(
malloc
、free
)、字符串操作(memcpy
)、固定宽度整数类型(uint32_t
、uint8_t
)等功能。
1.3 类型定义
cpp
typedef struct ringbuffer_s buffer_t;
- 作用 :为
struct ringbuffer_s
定义一个别名buffer_t
,简化后续代码的书写。
2. 环形缓冲区结构体
cpp
struct ringbuffer_s {
uint32_t size;
uint32_t tail;
uint32_t head;
uint8_t * buf;
};
2.1 结构体成员解释
-
size
(uint32_t
):缓冲区的总大小,以字节为单位。通常为2的幂次方,便于使用位运算实现环形效果。 -
tail
(uint32_t
):指向缓冲区的写入位置。每次添加数据时,tail
会递增。 -
head
(uint32_t
):指向缓冲区的读取位置。每次移除数据时,head
会递增。 -
buf
(uint8_t *
):指向实际数据存储区的指针。数据以字节形式存储。
3. 辅助宏与内联函数
cpp
#define min(lth, rth) ((lth)<(rth)?(lth):(rth))
static inline int is_power_of_two(uint32_t num) {
if (num < 2) return 0;
return (num & (num - 1)) == 0;
}
static inline uint32_t roundup_power_of_two(uint32_t num) {
if (num == 0) return 2;
int i = 0;
for (; num != 0; i++)
num >>= 1;
return 1U << i;
}
3.1 min
宏
cpp
#define min(lth, rth) ((lth)<(rth)?(lth):(rth))
- 作用:返回两个值中的较小者,简化代码中的条件判断。
3.2 is_power_of_two
内联函数
cpp
static inline int is_power_of_two(uint32_t num) {
if (num < 2) return 0;
return (num & (num - 1)) == 0;
}
- 作用:判断一个数是否为2的幂次方。
- 原理:2的幂次方数在二进制中只有一个1,其减1后所有位都会变为1,按位与结果为0。
3.3 roundup_power_of_two
内联函数
cpp
static inline uint32_t roundup_power_of_two(uint32_t num) {
if (num == 0) return 2;
int i = 0;
for (; num != 0; i++)
num >>= 1;
return 1U << i;
}
- 作用:将一个数向上舍入到最近的2的幂次方。
- 实现:通过不断右移操作,计算出需要的位数,然后使用位移生成对应的2的幂次方数。
4. 环形缓冲区的基本操作
4.1 创建新缓冲区
cpp
buffer_t * buffer_new(uint32_t sz) {
if (!is_power_of_two(sz)) sz = roundup_power_of_two(sz);
buffer_t * buf = (buffer_t *)malloc(sizeof(buffer_t) + sz);
if (!buf) {
return NULL;
}
buf->size = sz;
buf->head = buf->tail = 0;
buf->buf = (uint8_t *)(buf + 1);
return buf;
}
- 功能:分配并初始化一个新的环形缓冲区。
- 步骤 :
- 检查传入的大小
sz
是否为2的幂次方。如果不是,则向上舍入到最近的2的幂次方数。 - 分配内存:
sizeof(buffer_t) + sz
。buffer_t
结构体和实际数据存储区buf
一起分配。 - 初始化结构体成员:
size
:设置为调整后的大小sz
。head
和tail
:初始化为0,表示缓冲区为空。buf
:指向结构体之后的内存区域,即实际的数据存储区。
- 检查传入的大小
4.2 获取缓冲区长度
cpp
uint32_t buffer_len(buffer_t *r) {
return rb_len(r);
}
static uint32_t
rb_len(buffer_t *r) {
return r->tail - r->head;
}
- 功能:返回缓冲区中当前存储的数据长度。
- 实现 :通过
tail - head
计算当前缓冲区中有效数据的字节数。
4.3 释放缓冲区
cpp
void buffer_free(buffer_t *r) {
free(r);
r = NULL;
}
- 功能:释放之前分配的缓冲区内存。
- 注意 :设置指针为
NULL
只是为了防止悬挂指针,但在函数外部无效。
4.4 添加数据到缓冲区
cpp
int buffer_add(buffer_t *r, const void *data, uint32_t sz) {
if (sz > rb_remain(r)) {
return -1;
}
uint32_t i;
i = min(sz, r->size - (r->tail & (r->size - 1)));
memcpy(r->buf + (r->tail & (r->size - 1)), data, i);
memcpy(r->buf, data+i, sz-i);
r->tail += sz;
return 0;
}
static uint32_t
rb_remain(buffer_t *r) {
return r->size - r->tail + r->head;
}
- 功能:将数据添加到缓冲区中。
- 步骤 :
- 检查剩余空间 :
- 使用
rb_remain(r)
计算缓冲区中剩余的可用空间。 - 如果要添加的数据大小
sz
超过剩余空间,返回错误-1
。
- 使用
- 计算可写入的字节数
i
:- 使用
min(sz, r->size - (r->tail & (r->size - 1)))
计算可以连续写入的最大字节数,避免跨越缓冲区末尾。
- 使用
- 数据拷贝 :
- 第一部分 :将前
i
字节的数据拷贝到缓冲区当前位置。 - 第二部分 :如果有剩余的数据(
sz - i
),将其从缓冲区的起始位置开始拷贝,形成环形。
- 第一部分 :将前
- 更新
tail
:将tail
指针增加sz
,标记新数据的结束位置。 - 返回成功 :返回
0
表示数据添加成功。
- 检查剩余空间 :
4.5 从缓冲区移除数据
cpp
int buffer_remove(buffer_t *r, void *data, uint32_t sz) {
assert(!rb_isempty(r));
uint32_t i;
sz = min(sz, r->tail - r->head);
i = min(sz, r->size - (r->head & (r->size - 1)));
memcpy(data, r->buf+(r->head & (r->size - 1)), i);
memcpy(data+i, r->buf, sz-i);
r->head += sz;
return sz;
}
static uint32_t
rb_isempty(buffer_t *r) {
return r->head == r->tail;
}
- 功能:从缓冲区中移除并读取数据。
- 步骤 :
- 断言缓冲区不为空 :使用
assert(!rb_isempty(r))
确保缓冲区中有数据可读。 - 调整读取大小 :将
sz
限制为缓冲区中实际存储的数据量r->tail - r->head
。 - 计算可连续读取的字节数
i
:- 使用
min(sz, r->size - (r->head & (r->size - 1)))
计算可以连续读取的最大字节数,避免跨越缓冲区末尾。
- 使用
- 数据拷贝 :
- 第一部分 :将前
i
字节的数据从缓冲区当前位置拷贝到目标缓冲区。 - 第二部分 :如果有剩余的数据(
sz - i
),将其从缓冲区的起始位置开始拷贝。
- 第一部分 :将前
- 更新
head
:将head
指针增加sz
,标记数据的读取位置。 - 返回读取的字节数 :返回实际读取的数据大小
sz
。
- 断言缓冲区不为空 :使用
4.6 清空缓冲区的一部分数据
cpp
int buffer_drain(buffer_t *r, uint32_t sz) {
if (sz > rb_len(r))
sz = rb_len(r);
r->head += sz;
return sz;
}
- 功能 :从缓冲区中清除
sz
字节的数据,而不读取到用户空间。 - 步骤 :
- 调整清除大小 :将
sz
限制为缓冲区中实际存储的数据量rb_len(r)
。 - 更新
head
:将head
指针增加sz
,标记数据的清除位置。 - 返回清除的字节数 :返回实际清除的数据大小
sz
。
- 调整清除大小 :将
4.7 在缓冲区中搜索特定字符串
cpp
int buffer_search(buffer_t *r, const char* sep, const int seplen) {
int i;
for (i = 0; i <= rb_len(r)-seplen; i++) {
int pos = (r->head + i) & (r->size - 1);
if (pos + seplen > r->size) {
if (memcmp(r->buf+pos, sep, r->size-pos))
return 0;
if (memcmp(r->buf, sep+r->size-pos, pos+seplen-r->size) == 0) {
return i+seplen;
}
}
if (memcmp(r->buf+pos, sep, seplen) == 0) {
return i+seplen;
}
}
return 0;
}
- 功能 :在缓冲区中搜索特定的分隔符
sep
,用于界定数据包的边界(如协议解析)。 - 步骤 :
- 遍历缓冲区 :从
head
开始,逐个字节检查是否匹配sep
。 - 计算当前检查的位置
pos
:使用(r->head + i) & (r->size - 1)
实现环形地址计算。 - 处理跨越缓冲区末尾的情况 :
- 如果
pos + seplen > r->size
,表示分隔符跨越缓冲区末尾,需要分两部分比较。 - 第一部分 :比较从
pos
到缓冲区末尾的部分。 - 第二部分:比较从缓冲区起始位置到剩余长度的部分。
- 如果
- 匹配成功 :如果找到匹配的分隔符,返回分隔符的位置(偏移量
i + seplen
)。 - 未找到匹配 :返回
0
,表示未找到。
- 遍历缓冲区 :从
4.8 获取写入缓冲区的可写指针
cpp
uint8_t * buffer_write_atmost(buffer_t *r) {
uint32_t rpos = r->head & (r->size - 1);
uint32_t wpos = r->tail & (r->size - 1);
if (wpos < rpos) {
uint8_t* temp = (uint8_t *)malloc(r->size * sizeof(uint8_t));
memcpy(temp, r->buf+rpos, r->size - rpos);
memcpy(temp+r->size-rpos, r->buf, wpos);
free(r->buf);
r->buf = temp;
return r->buf;
}
return r->buf + rpos;
}
- 功能:获取当前缓冲区中可写入数据的位置指针,最多可写入的字节数。
- 步骤 :
- 计算读取和写入位置 :
rpos
:head
指针在缓冲区中的当前位置。wpos
:tail
指针在缓冲区中的当前位置。
- 判断是否需要重新排列缓冲区 :
- 如果
wpos < rpos
,表示写入位置已环绕到缓冲区的起始位置,需要将数据重新排列,使得写入位置连续。 - 重新排列 :
- 分配新的缓冲区
temp
,大小与原缓冲区相同。 - 将从
rpos
到缓冲区末尾的数据复制到temp
的起始位置。 - 将从缓冲区起始位置到
wpos
的数据复制到temp
的剩余位置。 - 释放原缓冲区内存,并将
buf
指针指向新的缓冲区temp
。 - 返回新的缓冲区起始位置。
- 分配新的缓冲区
- 如果
- 直接返回写入位置 :
- 如果不需要重新排列,直接返回
buf + rpos
,即当前可写入的位置。
- 如果不需要重新排列,直接返回
- 计算读取和写入位置 :
5. 其他辅助函数
5.1 判断缓冲区是否为空
cpp
static uint32_t
rb_isempty(buffer_t *r) {
return r->head == r->tail;
}
- 功能:检查缓冲区是否为空。
- 返回值 :
1
表示为空,0
表示不为空。
5.2 判断缓冲区是否已满
cpp
static uint32_t
rb_isfull(buffer_t *r) {
return r->size == (r->tail - r->head);
}
- 功能:检查缓冲区是否已满。
- 返回值 :
1
表示已满,0
表示未满。
5.3 获取缓冲区中剩余的空间
cpp
static uint32_t
rb_remain(buffer_t *r) {
return r->size - r->tail + r->head;
}
- 功能:计算缓冲区中剩余的可用空间。
- 返回值:剩余空间的字节数。
6. 代码中的关键概念与实现
6.1 环形地址计算
在环形缓冲区中,head
和 tail
指针是以字节为单位递增的。当指针超过缓冲区的大小时,通过位运算(& (r->size - 1)
)将其映射回缓冲区的起始位置,实现环形效果。
cpp
(r->tail & (r->size - 1))
- 条件 :
r->size
通常为2的幂次方,这样(r->size - 1)
就是一个全1的二进制数,可以用来快速计算模运算。
6.2 缓冲区大小为2的幂次方
为了简化环形地址的计算,缓冲区的大小通常设置为2的幂次方。这不仅提高了效率,还使得位运算成为可能,从而加快了数据的读写操作。
6.3 双指针机制
head
:指向下一个读取位置。tail
:指向下一个写入位置。- 优势:通过维护两个指针,可以高效地管理生产者(写入)和消费者(读取)之间的数据流动,避免数据冲突和竞争条件。
7. 综合应用
7.1 在用户态缓存区中的应用
在用户态缓存区中,环形缓冲区用于存储和管理网络数据的读写操作。生产者(如内核协议栈)将数据添加到缓冲区,消费者(如应用程序)从缓冲区读取数据。通过环形缓冲区的高效管理,确保数据传输的流畅性和可靠性。
7.2 处理生产者与消费者速度不匹配
当生产者(如内核协议栈)生成数据的速度快于消费者(应用程序)的处理速度时,缓冲区可以暂存这些数据,避免数据丢失。同样,当消费者处理数据的速度快于生产者生成数据的速度时,缓冲区也能有效地管理数据流动,确保数据的连续性。
7.3 结合之前的内容
用户态缓存:高效数据交互与性能优化https://blog.csdn.net/weixin_43925427/article/details/142354725?fromshare=blogdetail&sharetype=blogdetail&sharerId=142354725&sharerefer=PC&sharesource=weixin_43925427&sharefrom=from_link在之前的讲解中,我们提到了读写缓存区在网络通信中的重要性,以及不同的缓冲区设计(固定内存块、环形缓冲区、链式缓冲区)对性能和效率的影响。环形缓冲区通过减少数据移动和优化内存管理,提升了数据传输的效率和系统的整体性能。
8. 总结
通过详细解析这段环形缓冲区的代码,我们深入理解了环形缓冲区的结构和工作原理:
- 高效的数据管理:通过固定大小的缓冲区和双指针机制,环形缓冲区实现了高效的数据读写操作。
- 减少数据移动:利用环形地址计算和分段拷贝,避免了大量的数据拷贝和移动操作,提升了性能。
- 灵活的空间管理 :通过动态调整和优化(如
buffer_write_atmost
函数),环形缓冲区能够适应不同的数据量需求,保持高效运行。 - 可靠的数据传输:在生产者和消费者速度不匹配的情况下,环形缓冲区通过暂存和管理数据,确保数据的完整性和可靠性。
参考: