在Android开发中,建造者模式(Builder Pattern)是一种常用的设计模式,它主要用于构建复杂对象。建造者模式通过将复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这种模式特别适用于那些需要多个步骤来创建对象的场景,并且这些步骤的顺序可能是固定的,但具体的值可能是变化的。
建造者模式的基本结构
- 产品(Product)角色:它是被构建的复杂对象,包含多个组成部件的类(属性)。
- 抽象建造者(Builder)角色:定义一个接口,用于规范产品对象的各个组成成分的建造。一般为抽象类或接口,包含创建产品各个子部件的抽象方法。
- 具体建造者(ConcreteBuilder)角色:实现Builder接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。在构造方法内部,通常还包含一个指向产品对象的引用,这个引用是在具体的builder初始化时传入的。
- 指挥者(Director)角色:负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造。
Android中的建造者模式示例
假设我们需要在Android中创建一个复杂的用户信息对象UserInfo
,这个对象包含姓名、年龄、地址等多个属性,并且这些属性的设置可能依赖于不同的场景。
1. 定义产品(Product)
java复制代码
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| | public class UserInfo {
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| | private String name;
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| | private int age;
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| | private String address;
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| | // 私有构造函数,防止外部直接创建
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| | private UserInfo() {}
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| | // Getter 和 Setter 省略
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| | @Override
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| | public String toString() {
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| | return "UserInfo{" +
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| | "name='" + name + '\'' +
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| | ", age=" + age +
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| | ", address='" + address + '\'' +
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| | '}';
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| | }
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| | }
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2. 定义抽象建造者(Builder)
java复制代码
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| | public interface UserInfoBuilder {
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| | UserInfoBuilder setName(String name);
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| | UserInfoBuilder setAge(int age);
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| | UserInfoBuilder setAddress(String address);
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| | UserInfo build();
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| | }
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3. 定义具体建造者(ConcreteBuilder)
java复制代码
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| | public class UserInfoBuilderImpl implements UserInfoBuilder {
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| | private UserInfo userInfo;
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| | public UserInfoBuilderImpl() {
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| | this.userInfo = new UserInfo();
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| | }
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| | @Override
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| | public UserInfoBuilder setName(String name) {
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| | userInfo.setName(name);
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| | return this; // 链式调用
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| | }
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| | @Override
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| | public UserInfoBuilder setAge(int age) {
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| | userInfo.setAge(age);
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| | return this;
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| | }
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| | @Override
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| | public UserInfoBuilder setAddress(String address) {
|
| | userInfo.setAddress(address);
|
| | return this;
|
| | }
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| | @Override
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| | public UserInfo build() {
|
| | return userInfo;
|
| | }
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| | }
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4. 使用(指挥者角色可以省略,因为直接通过建造者即可构建对象)
java复制代码
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| | public class BuilderPatternDemo {
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| | public static void main(String[] args) {
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| | UserInfoBuilder userInfoBuilder = new UserInfoBuilderImpl();
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| | UserInfo userInfo = userInfoBuilder
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| | .setName("张三")
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| | .setAge(30)
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| | .setAddress("北京市朝阳区")
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| | .build();
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| | |
| | System.out.println(userInfo);
|
| | }
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| | }
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在这个例子中,我们没有显式地定义指挥者(Director)角色,因为直接通过建造者(UserInfoBuilderImpl
)就可以完成对象的构建。这种方式在Android开发中非常常见,尤其是在处理那些需要多个步骤来初始化的复杂对象时。