背景:
我有三个工具A,B,C,其中A,B是原先MakeFile编译的工具,C是原先GNU Auto tools自动编译的工具。现在希望使用CMakeList统一构建,我的目录如下:
|
|--A
|-----/src
|-----CMakeList.txt
|--B
|-----/src
|-----CMakeList.txt
|--C
|----- autoTool
|--CMakeList.txt
想要起到的效果是我在根目录下:
javascript
mkdir build
cd build
cmake ..
make
make install
就能生成A, B,C的可执行文件,并安装到/usr/local/bin中。
方案:
对于最外层根目录的CMakeList,我们引入AB的目录,并引入C自由编译的插件。
下面展示一些 内联代码片
。
javascript
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
# 项目名称
project(tools VERSION 1.0)
# 设置 C++ 标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)
#引入A、B 子模块
add_subdirectory(A)
add_subdirectory(B)
#设置C子模块目录
set(CDir ${CMAKE_SOURCE_DIR}/C)
include(ExternalProject)
ExternalProject_Add(
C
SOURCE_DIR ${CDir} # 指定 C子目录
CONFIGURE_COMMAND cd ${CDir} && autoreconf -fv --install && ./configure
BUILD_COMMAND cd ${CDir} && make
INSTALL_COMMAND cd ${CDir} && make install
)
# 将 C的可执行文件安装到 bin 目录,这里第一个C是目录名,第二个C是可执行文件名。
install(PROGRAMS ${CMAKE_SOURCE_DIR}/C/C DESTINATION /usr/local/bin)
A目录下的CMakeList.txt:
下面展示一些 内联代码片
。
javascript
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
# 项目名称和版本
project(A VERSION 1.0)
# 设置 C 编译器
set(CMAKE_C_COMPILER gcc)
# 编译选项
set(CMAKE_C_FLAGS "-O3 -Wall -Wno-unused-but-set-variable -DVERSION=\\\"${PROJECT_VERSION}\\\"")
# 可执行文件名称
set(EXEC_NAME A)
# 设置源文件目录
set(A_SOURCE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src)
set(A_HEADER_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)
# 源文件列表
set(SOURCES
${A_SOURCE_DIR}/example1.c
${A_SOURCE_DIR}/example2.c
)
set(HEADERS
${A_HEADER_DIR}/example1.h
${A_HEADER_DIR}/example2.h
)
# 生成可执行文件
add_executable(${EXEC_NAME} ${SOURCES})
# 指定头文件目录
target_include_directories(${EXEC_NAME} PRIVATE ${A_HEADER_DIR})
# 安装规则 (用于 `make install`)
install(TARGETS ${EXEC_NAME} DESTINATION /usr/local/bin)
B目录下的CMakeList.txt同理。