力扣刷题 | 两数之和

目前主要分为三个专栏,后续还会添加:

专栏如下: C语言刷题解析 C语言系列文章 我的成长经历

感谢阅读!

初来乍到,如有错误请指出,感谢!


给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案,并且你不能使用两次相同的元素。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

复制代码
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

示例 2:

复制代码
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

示例 3:

复制代码
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

给定一个整数数组 `nums` 和一个目标值 `target`,返回数组中两个数的索引,使得这两个数相加等于目标值 `target`。

这个函数使用了嵌套循环来遍历数组中的每一对数字,直到找到满足条件的两个数。

cpp 复制代码
int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize)
{
    // 外层循环,遍历数组中的每个元素
    for (int i = 0; i < numsSize; ++i)
    {
        // 内层循环,遍历外层循环当前元素之后的所有元素
        for (int j = i + 1; j < numsSize; ++j)
        {
            // 检查两个元素的和中是否等于目标值
            if (nums[i] + nums[j] == target)
            {
                // 如果找到满足条件的两个数,则分配一个大小为2的整数数组
                int* ret = malloc(sizeof(int) * 2);
                // 将两个数的索引存入数组
                ret[0] = i, ret[1] = j;
                // 设置返回数组的大小为2
                *returnSize = 2;
                // 返回结果数组
                return ret;
            }
        }
    }
    // 如果没有找到满足条件的两个数,则返回数组大小为0
    *returnSize = 0;
    // 返回NULL
    return NULL;
}

代码解释:

  1. 函数定义:`int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize)` 是一个返回整数指针的函数。它接受四个参数:一个整数数组 `nums`,数组的大小 `numsSize`,目标值 `target`,以及一个指向整数 `returnSize` 的指针,用于返回结果数组的大小。

  2. 双重循环:使用两个嵌套的 `for` 循环遍历数组 `nums`。外层循环变量 `i` 从 0 到 `numsSize - 1`,内层循环变量 `j` 从 `i + 1` 到 `numsSize - 1`。这样做是为了确保每个元素只被访问一次,并且不会重复计算相同的元素对。

  3. 检查和:在内层循环中,检查 `nums[i] + nums[j]` 是否等于 `target`。如果找到满足条件的两个数,则进入下一步。

  4. 分配内存和返回结果:如果找到满足条件的两个数,使用 `malloc` 分配一个大小为 2 的整数数组 `ret`。将两个数的索引 `i` 和 `j` 分别存入 `ret` 的第一个和第二个位置。然后,将 `returnSize` 设置为 2,表示结果数组的大小为 2。最后,返回结果数组 `ret`。

  5. 没有找到结果:如果双重循环结束后没有找到满足条件的两个数,则将 `returnSize` 设置为 0,并返回 `NULL`。

性能分析:

这个算法的时间复杂度是 O(n^2),其中 n 是数组 `nums` 的大小。这是因为对于数组中的每个元素,都需要遍历它之后的所有元素来检查是否存在一对和为 `target` 的数。对于较大的数组,这个算法可能会比较慢。

优化建议:

一种更高效的方法是使用哈希表来降低时间复杂度。具体做法是遍历数组,对于每个元素,计算 `target` 与该元素的差值,然后检查这个差值是否已经在哈希表中。如果存在,则找到了一对和为 `target` 的数;如果不存在,则将当前元素及其索引添加到哈希表中。这种方法的时间复杂度是 O(n)。

相关推荐
波音彬要多做27 分钟前
41 stack类与queue类
开发语言·数据结构·c++·学习·算法
Swift社区35 分钟前
Excel 列名称转换问题 Swift 解答
开发语言·excel·swift
一道微光39 分钟前
Mac的M2芯片运行lightgbm报错,其他python包可用,x86_x64架构运行
开发语言·python·macos
矛取矛求44 分钟前
QT的前景与互联网岗位发展
开发语言·qt
Leventure_轩先生44 分钟前
[WASAPI]从Qt MultipleMedia来看WASAPI
开发语言·qt
向宇it1 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——unity篇01】unity6基础入门开篇——游戏引擎是什么、主流的游戏引擎、为什么选择Unity
开发语言·unity·c#·游戏引擎
是娜个二叉树!1 小时前
图像处理基础 | 格式转换.rgb转.jpg 灰度图 python
开发语言·python
Schwertlilien1 小时前
图像处理-Ch5-图像复原与重建
c语言·开发语言·机器学习
liuyunshengsir1 小时前
Squid代理服务器的安装使用
开发语言·php
只做开心事2 小时前
C++之红黑树模拟实现
开发语言·c++