设计模式-命令模式

命令模式(Command):将一个请求封装成一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或者记录请求日志,支持可撤销的操作。

根据上面的这单代码中可以分析的出:命令发出者,发出一个具体的命令,而具体的命令中 关联了命令接受者,告诉接受者应该怎么做,就是让接受者去执行命令。

命令模式和职责链模式的一个相同点都是 将发送者和接收者完全的解耦。发送者和接收者没有直接的联系,发送者只需要知道如何发送命令即可,不需要知道命令是否成功。

  • 参数化:可以将命令对象作为参数传递给其他方法或对象,这样就可以动态地改变对象的行为。
相关推荐
拆房老料14 小时前
DeepSeek Super-agent 架构解析:从单任务 Agent 到持续运行的任务系统
人工智能·设计模式·系统架构
工一木子19 小时前
设计模式与生活⑩:地铁没变,你换了个状态
设计模式
是2的10次方啊21 小时前
设计模式与生活⑪:地铁里被打扰,别总靠自己硬扛
设计模式
高晶1 天前
SPMI 控制器 RTL 设计与验证新手入门
设计模式·程序员·架构
geovindu2 天前
rust:N-Barrier Pattern
开发语言·后端·设计模式·rust·屏障模式·并发型模式
顧棟2 天前
OpenAPI 网关:鉴权 + 流量治理 一体化设计方案与实现
java·spring boot·设计模式
拆房老料2 天前
【第四部分:Agentic 智能体设计模式】17. Agent 路由模式详解:从意图识别到动态模型选择
java·设计模式·ai编程·策略模式
是2的10次方啊2 天前
设计模式与生活⑩:地铁没变,你换了个状态
设计模式
步行cgn3 天前
适配器设计模式:一个“翻译官”的故事
设计模式
扶尔魔ocy3 天前
【QT C++】常用设计模式
c++·设计模式