设计模式-命令模式

命令模式(Command):将一个请求封装成一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或者记录请求日志,支持可撤销的操作。

根据上面的这单代码中可以分析的出:命令发出者,发出一个具体的命令,而具体的命令中 关联了命令接受者,告诉接受者应该怎么做,就是让接受者去执行命令。

命令模式和职责链模式的一个相同点都是 将发送者和接收者完全的解耦。发送者和接收者没有直接的联系,发送者只需要知道如何发送命令即可,不需要知道命令是否成功。

  • 参数化:可以将命令对象作为参数传递给其他方法或对象,这样就可以动态地改变对象的行为。
相关推荐
~山有木兮19 分钟前
C++设计模式 - 单例模式
c++·单例模式·设计模式
周某某~1 小时前
四.抽象工厂模式
java·设计模式·抽象工厂模式
勤奋的知更鸟2 小时前
Java编程之组合模式
java·开发语言·设计模式·组合模式
哆啦A梦的口袋呀2 小时前
基于Python学习《Head First设计模式》第九章 迭代器和组合模式
python·学习·设计模式
on the way 1232 小时前
行为型设计模式之Mediator(中介者)
java·设计模式·中介者模式
周某某~4 小时前
二.单例模式‌
java·单例模式·设计模式
十五年专注C++开发5 小时前
设计模式之单例模式(二): 心得体会
开发语言·c++·单例模式·设计模式
hstar95275 小时前
三十五、面向对象底层逻辑-Spring MVC中AbstractXlsxStreamingView的设计
java·后端·spring·设计模式·架构·mvc
pengyu5 小时前
【Java设计原则与模式之系统化精讲:壹】 | 编程世界的道与术(实战指导篇)
java·后端·设计模式
小吕学编程6 小时前
策略模式实战:Spring中动态选择商品处理策略的实现
java·开发语言·设计模式