Web和UE5像素流送、通信教程

一、web端配置

首先打开Github地址:https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

找到自己虚幻引擎对应版本的项目并下载下来,我这里用的是5.3。

打开项目找到PixelStreamingInfrastructure-master > Frontend > implementations目录下面有reacttypescript编写的项目。这里我用typescript,下载需要依赖并启动项目。

npm i @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5.3

npm i

npm run serve

打开后选择showcase.html页面

页面内容如下,点击设置按钮,将端口号改为 80

二、UE5端配置

首先打开虚幻引擎示例页面,下滑找到像素流送演示,点击下载创建一个工程

打开工程,点击运行按钮运行项目

启动像素流送:

此时在web端就能看到ue5的内容了,并且在左侧还可以发送数据或命令与ue5交互。

参考资料

1\] [虚幻引擎中的像素流送入门](https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/getting-started-with-pixel-streaming-in-unreal-engine) \[2\] [视频教程](https://www.youtube.com/watch?v=gkqZe5OMlj4&list=PLOYtv5sEWAuPzqVKfwIAiJqRsqBCd6K-a)

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