Web和UE5像素流送、通信教程

一、web端配置

首先打开Github地址:https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

找到自己虚幻引擎对应版本的项目并下载下来,我这里用的是5.3。

打开项目找到PixelStreamingInfrastructure-master > Frontend > implementations目录下面有reacttypescript编写的项目。这里我用typescript,下载需要依赖并启动项目。

npm i @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5.3

npm i

npm run serve

打开后选择showcase.html页面

页面内容如下,点击设置按钮,将端口号改为 80

二、UE5端配置

首先打开虚幻引擎示例页面,下滑找到像素流送演示,点击下载创建一个工程

打开工程,点击运行按钮运行项目

启动像素流送:

此时在web端就能看到ue5的内容了,并且在左侧还可以发送数据或命令与ue5交互。

参考资料

1\] [虚幻引擎中的像素流送入门](https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/getting-started-with-pixel-streaming-in-unreal-engine) \[2\] [视频教程](https://www.youtube.com/watch?v=gkqZe5OMlj4&list=PLOYtv5sEWAuPzqVKfwIAiJqRsqBCd6K-a)

相关推荐
格砸13 小时前
从入门到辞职|从ChatGPT到OpenClaw,跟上智能时代的进化
前端·人工智能·后端
Live0000013 小时前
在鸿蒙中使用 Repeat 渲染嵌套列表,修改内层列表的一个元素,页面不会更新
前端·javascript·react native
柳杉13 小时前
使用Ai从零开发智慧水利态势感知大屏(开源)
前端·javascript·数据可视化
兆子龙14 小时前
从高阶函数到 Hooks:React 如何减轻开发者的心智负担(含 Demo + ahooks 推荐)
前端
狗胜14 小时前
测试文章 - API抓取
前端
三小河14 小时前
VS Code 集成 claude-code 教程:告别海外限制,无缝对接国内大模型
前端·程序员
jerrywus14 小时前
前端老哥的救命稻草:用 Obsidian 搞定 Claude Code 的「金鱼记忆」
前端·agent·claude
球球pick小樱花14 小时前
游戏官网前端工具库:海内外案例解析
前端·javascript·css
用户605723748730814 小时前
AI 编码助手的规范驱动开发 - OpenSpec 初探
前端·后端·程序员