Web和UE5像素流送、通信教程

一、web端配置

首先打开Github地址:https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

找到自己虚幻引擎对应版本的项目并下载下来,我这里用的是5.3。

打开项目找到PixelStreamingInfrastructure-master > Frontend > implementations目录下面有reacttypescript编写的项目。这里我用typescript,下载需要依赖并启动项目。

npm i @epicgames-ps/lib-pixelstreamingfrontend-ui-ue5.3

npm i

npm run serve

打开后选择showcase.html页面

页面内容如下,点击设置按钮,将端口号改为 80

二、UE5端配置

首先打开虚幻引擎示例页面,下滑找到像素流送演示,点击下载创建一个工程

打开工程,点击运行按钮运行项目

启动像素流送:

此时在web端就能看到ue5的内容了,并且在左侧还可以发送数据或命令与ue5交互。

参考资料

1 虚幻引擎中的像素流送入门

2 视频教程

相关推荐
runnerdancer4 小时前
LLM是怎么处理messages数组的,提示词缓存又是什么
前端·agent
陈随易4 小时前
VSCode的Copilot扩展支持接入DeepSeek,Kimi了!
前端·后端·程序员
我不是外星人6 小时前
有了 Harness Engineering ,真的还需要研发工程师吗?
前端·后端·ai编程
IT_陈寒8 小时前
JavaScript的闭包把我坑惨了,说好的内存会自动回收呢?
前端·人工智能·后端
Jackson__9 小时前
分享一个横向滚动案例,带悬停暂停,通用性很强
前端
MariaH10 小时前
git rebase的使用
前端
_柳青杨10 小时前
深入理解 JavaScript 事件循环
前端·javascript
阡陌Jony10 小时前
关于前端性能优化的一些问题:
前端
用户6000718191011 小时前
【翻译】简化 TSRX
前端
IT乐手12 小时前
佛德角逼平西班牙,国足还有啥借口?
前端