《数据密集型应用系统设计》笔记——第二部分 分布式数据系统(ch5-9)

第5章 数据复制

  • 目的:
    • 地理位置更近,降低延迟
    • 故障冗余
    • 提高读吞吐量
  • 主节点与从节点(主从复制)
    • 主从复制:
      • 写请求发送给主节点,主节点将新数据写入本地存储;
      • 主节点将数据更改作为复制的日志发送给从节点,从节点将其应用到本地,严格保持与主节点相同的写入顺序;
      • 读请求主从节点均可;
    • 同步复制:主节点需等待直到从节点确认完成了写入,然后才会向用户报告完成,并且将最新的写入对其他客户端可见
      • 半同步:只有一个从节点是同步的,其他均为异步,若同步从节点不可用,提升其他从节点同步
    • 异步复制:主节点发送完消息之后立即返回,不用等待从节点的完成确认
    • 配置新的从节点:
      • 主节点产生一个一致性快照;
      • 将快照拷贝到从节点;
      • 从节点连接到主节点并请求快照点之后所发生的数据更改日志;
      • 从节点追赶快照点之后的数据变更;
    • 节点失效
      • 从节点失效:追赶式恢复
        • 从节点本地磁盘保存了故障前最后一笔事务,连接到主节点请求该事务后所有数据变更
      • 主节点失效:节点切换
        • 确认主节点失效:心跳超时
        • 选举新的主节点:共识问题
        • 重新配置系统使其生效
        • 问题:
          • 异步复制:原主节点恢复后尝试继续同步,需要丢弃****原主节点上未完成复制的写请求
          • 如果有其他系统依赖数据库的内容,那么丢弃方案不可行
          • 脑裂:强制关闭其中一个节点
          • 超时设置越长,恢复越长;超时设置越短,导致不必要的切换
    • 复制日志的实现
      • 基于SQL语句的复制,但是有一些非确定的函数需要转为确定
      • 基于预写日志(WAL)传输
        • 日志结构存储引擎(SSTables、LSM-trees),日志段在后台压缩并支持垃圾回收
        • 覆盖写磁盘的B-tree,每次修改会预先写入日志,用于崩溃恢复
      • 基于行的逻辑日志复制,binlog
      • 基于触发器的复制,当发生写事务时,将数据更改记录到另一个表中,然后外部处理逻辑访问该表,实施必要的自定义应用层逻辑,例如将数据更改复制到另一个系统
  • 复制滞后问题
    • 最终一致性
    • 写后读一致性:
      • 用户访问可能被修改的内容(自己的主页),从主节点读
      • 跟踪最近更新时间,小于一分钟则从主节点读;监控从节点的滞后程度,避免读滞后时间超过一分钟的从节点
      • 客户端请求记录最近更新的时间戳(需要设备一致),与副本数据比较
    • 单调读一致性(进行多次读取,不会出现数据回滚的情况):
      • 基于用户ID进行哈希,读取固定的副本
    • 前缀一致读(分片数据库常见,不存在全局写入顺序):
      • 确保任何具有因果顺序关系的写入都交给一个分片
  • 多主节点复制
    • 场景
      • 每个数据中心内,采用一主多从
      • 离线客户端,一个设备就是数据中心
      • 协作编辑
    • 处理写冲突:
      • 同步或异步进行冲突检测
      • 避免冲突:将用户的请求总是路由到特定的数据中心
      • 收敛于一致状态:基于时间戳,最后写入者获胜
      • 自定义应用层代码来解决冲突
    • 拓扑结构
      • MySQL:环形拓扑,在修复故障前会影响其他节点之间的日志转发
  • 无主节点复制
    • 读修复:每个数据都有版本号,读多个副本,更新旧值所在副本
    • 反熵:后台线程将缺少的数据从一个副本复制到另一个副本
    • 读写quorum:w+r>n,如果有n个副本,写入需要w个节点确认,读取必须至少查询r个节点,从而保证读取到新值
    • 监控旧值
    • 并发写(如果两个操作并不需要意识到对方):每个主键维护一个版本号,写之前要求读,然后进行写合并;项目在删除时不能简单地从数据库中删除,系统必须保留一个对应的版本号 以恰当的标记该项目需要在合并时被剔除 。这种删除标记被称为墓碑
    • 版本向量:比较副本状态

第6章 数据分区

  • 数据分区与数据复制
  • k-v数据分区
    • 基于关键字区间分区:每个分区分配连续的关键字,辅以前缀
    • 基于关键字哈希值分区:缺点是区间查询失去了原有的有序相邻的特性
    • 负载倾斜与热点:key加随机数,分配到不同分区
  • 分区与二级索引
    • 基于文档分区的二级索引:每个分区类似有个类似倒排的索引
    • 基于词条的二级索引分区:相同属性放在同一分区
  • 分区再平衡
    • 不取模,而是将哈希值划分为不同的区间范围,因为节点数量变化会导致重新迁移
    • 固定数量的分区:新加入节点承担其他节点上的分区
    • 动态分区:类似于b-tree的合并分裂操作
  • 请求路由

第7章 事务

todo

第8章 分布式系统的挑战

  • 故障与部分失效
    • 需要在不可靠的组件之上构建可靠的系统
  • 不可靠的网络
    • 超时机制,但是数据包到达时间并没有上确界;最佳实践:根据最新的响应分布来自动调整
    • 网络是动态分配带宽的,缺点是存在排队,优点是最大限度利用带宽
  • 不可靠的时钟
    • 墙上时钟:若远远快于NTP(网络时间协议)服务器,强行重置之后会跳回到先前的某个时间点
    • 单调时钟:NTP会运行本地时钟加快或减慢,而不会回拨
    • 最后写入获胜策略(LWW)需要额外的因果关系跟踪机制(版本向量)来防止因果冲突
    • 时钟漂移:取决于机器的温度
    • 将时钟读数视为带有置信区间的时间范围,google spanner在提交读写事务之前故意等待置信区间的长度,避免区间重叠
    • 进程暂停:GC
  • 当使用锁和租约机制来保护资源的并发访问时,客户端除了得到锁还要获取令牌(单调增),资源本身必须主动检查所持令牌信息,如果发现已经处理过更高令牌的请求,要拒绝持有低令牌的所有写请求
  • 拜占庭将军问题:在不信任的环境中达成共识
    • 校验和
    • 检查输入
    • 使用多台NTP服务器

第9章 一致性与共识

  • 一致性保证
    • 最终一致性意味着"收敛",即预期所有的副本最终会收敛到相同的值
  • 可线性化(强一致性)
    • 一旦新值被写入或读取,所有后续的读都看到的是最新的值,直到被再次覆盖
    • 线性化违例之所以被注意到,是因为系统中存在其他的通信渠道
    • 实现
      • 主从复制(前提是从主节点或者同步更新的从节点读)
      • 共识算法
    • CAP:网络分区情况下,选择一致还是可用
      • 不适用多核-内存一致性模型:性能考虑
    • 原子广播(满足可靠发送、严格有序)
      • 基于异步模型:保证消息以固定顺序可靠地发送,但不保证消息合适发送成功(消息按照相同的顺序发送到所有节点,有且只有一次)
  • 分布式事务与共识
    • 原子提交
      • 单节点:先写入数据,再提交log
      • 多节点:通过补偿性事务将已提交事务抵消
    • 两阶段提交(2PC)
      • phase1:协调者发送一个准备请求到所有节点
      • phase2:如果所有节点都准备好提交,那么协调者发出提交请求(将提交或中止请求落日志,避免协调者崩溃),提交开始实际执行
      • XA交易:异构环境下实施两阶段提交的一个工业标准
    • 主节点:世代编号(term)
    • 如果由于网络故障切断了节点之间的连接,则只有多数节点所在的分区可以继续工作,剩下的少数节点分区则处于事实上的停顿状态
    • Raft已被发现存在不合理的边界条件处理: 如果整个网络中存在某一条网络连接持续不可靠,Raft会进入一种奇怪的状态:它不断在两个节点之间反复切换主节点,当前主节点不断被赶下台,这最终导致系统根本无法安心提供服务
    • ZAB:
      • CAS实现加锁,带有一个到期的租约
      • 采用了对所有操作执行全局排序,然后为每个操作都赋予一个单调递增的事务ID(zxid)和版本号(eversion)
      • 客户端与zk互发心跳
      • 客户端watch
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