Stable Diffusion绘画 | 插件-Deforum:动态视频生成(中篇)

本篇文章重点讲解参数最多的 关键帧 模块。

「动画模式」选择「3D」:

下方「运动」Tab 会有一系列参数:

以下4个参数,只有「动画模式」选择「2D」才会生效,可忽略:

运动

平移 X

让镜头左右移动:

大于0(0:(1)):向右移动

小于0(0:(-1)):向左移动

生成视频效果如下:

平移 Y

让镜头上下移动:

大于0(0:(1)):向上移动

小于0(0:(-1)):向下移动

生成视频效果如下:

平移 Z

让镜头前后移动:

大于0(0:(1)):向前移动

小于0(0:(-1)):向后移动

生成视频效果如下:

3D 翻转 X

让镜头从当前位置,朝上下旋转

大于0(0:(1)):向上旋转

小于0(0:(-1)):向下旋转

生成视频效果如下:

3D 翻转 Y

让镜头从当前位置,朝左右旋转

大于0(0:(1)):向右旋转

小于0(0:(-1)):向左旋转

生成视频效果如下:

3D 翻转 Z

让镜头从当前位置,朝 顺时针/逆时针 旋转

大于0(0:(1)):向逆时针🔄旋转

小于0(0:(-1)):向顺时针🔃旋转

生成视频效果如下:

噪声(点)

该模块用于控制画面的噪点变化情况的,以便于画面与画面之间的变化。

噪声类型:

  • 均匀:适合用于生成动漫二次元风格
  • 柏林:适合用于生成人物、2.5D风格

噪声调度计划:

国外一群专门研究 Deforum 的用户推荐的公式:0:(-0.06*(cos(3.141*t/15)**100)+0.06)

填写该公式后,生成的视频效果如下:

柏林噪声倍频:数值越高,添加的噪点越柔和;数值越低,添加的噪点越明显;

柏林噪声递增幅度:数值越大,每次迭代增加的噪声越明显,更容易生成新的元素;

噪声倍率调度计划:数值变大,会直接添加海量的噪声,使得画面细节加强;

一致性

颜色一致性

建议选择 LAB 或者 RGB ;

若发现颜色还是存在明显区别的话,可以勾选☑️下方的「经典颜色匹配」

生成间隔中启用光流法

推荐选择RAFT 或者 Farneback ;选择后,需要搭配右侧的权重使用,略微增加即可(能有效降低画面闪烁抖动情况):

对比度调度计划

用于调整对比度,加大能促进画面变化,但数值太大的话,会生成一些诡异不同色调的内容。

其他选项保持默认即可。

模糊抑制

该模块主要用于给视频增加锐度的。

只需要修改「强度计划」即可,当发现画面模糊时,可适当增加一点。

综合以上两个模块的调整,生成视频效果如下:

深度变形&视场角

该模块主要用于优化视频画面的畸变情况:

这里唯一需要设置的,就是「视场角(FOV)调度计划」:

当运动镜头有 Z轴 推移时,FOV值越小,纵深感越强烈,反之纵深感越不明显

今天先分享到这里~


开启实践: SD绘画 | 为你所做的学习过滤

相关推荐
锋行天下11 小时前
LangGraph 1.2+ 新特性:set_node_defaults,批量统一节点策略
人工智能
找方案11 小时前
AI+人力资源:AI招聘面试的兴起与争议
人工智能·面试·职场和发展
日常通勤穿搭11 小时前
2026 电商 AI 作图工具推荐|淘宝抖音跨境商品主图 AI 生图测评
人工智能·aigc·ai工具·电商美工
ZhengEnCi11 小时前
L2A-一个域名如何访问多台云服务器-子域名、路径前缀与Nginx反向代理选型指南
linux·人工智能
2601_9637491012 小时前
越华环保集团污水站曝气系统边缘闭环控制架构与能耗优化实现
人工智能·架构
工业涂料百问12 小时前
【生产施工】系列(六)工业涂料固化方式怎么选?自然干 / UV / 电子束原理与选型实战
人工智能
葡萄城技术团队12 小时前
活字格 12.1 新特性解密:禁用自动回复后,AI 对话单元格也能流式输出了
人工智能
东风破_12 小时前
从 RAG 到 Agentic RAG:第一步,让模型决定「要不要检索」
人工智能
火山引擎开发者社区12 小时前
一图看懂 ADrive 跨产品协作实践:文件通了,Agent 就通了
人工智能
蒲公英内测分发12 小时前
App 更新一次就换一个二维码?智能硬件配套 App 的版本和下载入口怎么管理
人工智能·测试工具·智能家居·智能硬件