技术栈

『网络游戏』服务器向客户端分发消息【20】

__water2024-10-11 10:13

对服务器添加System引用

修改脚本:LoginSys.cs

修改脚本:NetSvc.cs

修改脚本:ServerSession.cs

修改脚本:GameMsg.cs

修改脚本:MsgPack.cs

修改脚本:LoginSys.cs

修改脚本:ServerRoot.cs

修改脚本:ServerStart.cs

运行服务器

运行客户端

当点击进入游戏时 - 服务器向客户端分发消息

本章结束

上一篇:备战蓝桥杯1
下一篇:Biomamba求职| 国奖+4篇一作SCI
相关推荐
大飞pkz
24 分钟前
【设计模式】备忘录模式
开发语言·设计模式·c#·备忘录模式
李宥小哥
6 小时前
C#基础09-面向对象关键字
开发语言·c#
ajassi2000
6 小时前
开源 C# 快速开发(十四)进程--内存映射
开发语言·开源·c#
ajassi2000
7 小时前
开源 C# 快速开发(十五)进程--windows消息
windows·开源·c#
ajassi2000
7 小时前
开源 C# 快速开发(十三)进程--管道通讯
开发语言·开源·c#
Rotion_深
13 小时前
C# 对Bitmap 的一些处理方法,裁剪,压缩,旋转等
图像处理·c#
秋月的私语
13 小时前
如何快速将当前的c#工程发布成单文件
android·java·c#
切糕师学AI
17 小时前
在 C# 中,如何使 $““ 字符串支持换行
c#
小先生812
20 小时前
.NET Core项目中 Serilog日志文件配置
c#·.netcore
大飞pkz
21 小时前
【设计模式】迭代器模式
开发语言·设计模式·c#·迭代器模式
热门推荐
01GitHub 镜像站点02OpenSpeedy简介03KGG转MP3工具|非KGM文件|解密音频04UV安装并设置国内源05在国行 macOS 下用 DeepSeek 补齐 Xcode 26 的 AI 能力:问题、原因与 mitmproxy 解决方案(含可用脚本与安装教程)06jdk21下载、安装(Windows、Linux、macOS)07UV 工具安装与国内镜像源配置指南08Linux下V2Ray安装配置指南09阿里最新开源Wan2.2-Animate-14B 本地部署教程:统一双模态框架,MoE架构赋能电影级角色动画与替换10Spec-Kit 使用指南