『网络游戏』服务器向客户端分发消息【20】

对服务器添加System引用

修改脚本:LoginSys.cs

修改脚本:NetSvc.cs

修改脚本:ServerSession.cs

修改脚本:GameMsg.cs

修改脚本:MsgPack.cs

修改脚本:LoginSys.cs

修改脚本:ServerRoot.cs

修改脚本:ServerStart.cs

运行服务器

运行客户端

当点击进入游戏时 - 服务器向客户端分发消息

本章结束

相关推荐
加号33 小时前
【C#】获取电脑网卡MAC地址
windows·c#
yi碗汤园3 小时前
【超详细】C#自定义工具类-StringHelper
开发语言·前端·unity·c#·游戏引擎
sali-tec3 小时前
C# 基于halcon的视觉工作流-章49-网面破损
开发语言·图像处理·算法·计算机视觉·c#
YuanlongWang3 小时前
c# ABP vNext 框架详解及其模块化开发思想介绍
开发语言·c#
张人玉4 小时前
WPF布局控件(界面骨架核心)
开发语言·c#·wpf·布局控件
刘欣的博客7 小时前
C# 上传票据文件 调用Dify的API完成OCR识别
c#·ocr·api·dify
hoiii1877 小时前
C#实现近7天天气预报
开发语言·c#
亦陈不染7 小时前
c#入门详解(刘铁锰)06 - 数据持久化:TXT文本保存、序列化与反序列化(附详细源码)
开发语言·计算机视觉·c#·wpf
忧郁的蛋~12 小时前
.NET实现多任务异步与并行处理的详细步骤
后端·c#·asp.net·.net·.netcore
阿登林12 小时前
C# iText7与iTextSharp导出PDF对比
开发语言·pdf·c#