Unity游戏通用框架——事件的订阅和发布(观察者模式)

在游戏开发的基本思想中,逻辑与表现的分离极为重要,相互之间并不关心具体实现,只注册对应的事件,有事件发生时才调用相应的函数

事件管理器

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class event_manager : Singletom<event_manager> {
    public delegate void on_event_handler(string name, object udata);
    
    private Dictionary<string, on_event_handler> event_listeners = new Dictionary<string,on_event_handler>();

    // 订阅者而言
    public void add_event_listener(string name, on_event_handler handler) {
        if (this.event_listeners.ContainsKey(name)) {
            this.event_listeners[name] += handler;
        }
        else {
            this.event_listeners.Add(name, handler);
        }
    }

    public void remove_event_listener(string name, on_event_handler handler) {
        if (!this.event_listeners.ContainsKey(name)) {
            return;
        }

        this.event_listeners[name] -= handler;
        if (this.event_listeners[name] == null) {
            this.event_listeners.Remove(name);
        }
    }
    // end 

    // 发布
    public void dispatch_event(string name, object udata) {
        if (!this.event_listeners.ContainsKey(name)) {
            return;
        }

        if (this.event_listeners[name] != null) {
            this.event_listeners[name](name, udata);
        }
    }
    // end 

}

使用

发布

csharp 复制代码
event_manager.Instance.dispatch_event("coin", (object)100);

订阅

csharp 复制代码
void on_coin_value(string name, object udata) {
    int coin = (int)udata;
    Debug.Log("coin = " + coin);
}
event_manager.Instance.add_event_listener("coin", this.on_coin_value);
相关推荐
码流怪侠8 小时前
Sunshine 深度拆解:当 NVIDIA GameStream 闭源后,如何用 4 万颗 Star 重建自托管云游戏
游戏·github·nvidia
RoboWizard9 小时前
游戏电脑不装固态硬盘会怎么样?
游戏·电脑
不吃凉粉9 小时前
Unity与AS通信
unity·游戏引擎
驱动小百科10 小时前
英伟达GeForce Game Ready 616.92驱动发布:支持《007 First Light》等游戏
人工智能·游戏·英伟达616.92驱动·geforce game·nvidia显卡驱动
职场的momo12 小时前
用户讨论:算法开发Offer决赛:大疆纯后端Agent与网易游戏测试,对内AI跳槽难?
人工智能·游戏·跳槽
两水先木示21 小时前
【Unity】探索小地图迷雾散开Shader效果(基础版)
unity·游戏引擎
飞奔的猫1 天前
锈了儿—素材工作流简化游戏场景元素的生成(三)
人工智能·游戏·个人开发
WarrenMondeville1 天前
AI复刻街头霸王到 Unity
unity·游戏引擎
该逃避避1 天前
ChatGPT vs Fable 5:AI 对话助手与游戏创作引擎的全面对比
人工智能·游戏·chatgpt
比兔代理1 天前
游戏加速、直播拉流、视频下载场景下的代理IP技术方案
网络·http·游戏