Unity游戏通用框架——事件的订阅和发布(观察者模式)

在游戏开发的基本思想中,逻辑与表现的分离极为重要,相互之间并不关心具体实现,只注册对应的事件,有事件发生时才调用相应的函数

事件管理器

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class event_manager : Singletom<event_manager> {
    public delegate void on_event_handler(string name, object udata);
    
    private Dictionary<string, on_event_handler> event_listeners = new Dictionary<string,on_event_handler>();

    // 订阅者而言
    public void add_event_listener(string name, on_event_handler handler) {
        if (this.event_listeners.ContainsKey(name)) {
            this.event_listeners[name] += handler;
        }
        else {
            this.event_listeners.Add(name, handler);
        }
    }

    public void remove_event_listener(string name, on_event_handler handler) {
        if (!this.event_listeners.ContainsKey(name)) {
            return;
        }

        this.event_listeners[name] -= handler;
        if (this.event_listeners[name] == null) {
            this.event_listeners.Remove(name);
        }
    }
    // end 

    // 发布
    public void dispatch_event(string name, object udata) {
        if (!this.event_listeners.ContainsKey(name)) {
            return;
        }

        if (this.event_listeners[name] != null) {
            this.event_listeners[name](name, udata);
        }
    }
    // end 

}

使用

发布

csharp 复制代码
event_manager.Instance.dispatch_event("coin", (object)100);

订阅

csharp 复制代码
void on_coin_value(string name, object udata) {
    int coin = (int)udata;
    Debug.Log("coin = " + coin);
}
event_manager.Instance.add_event_listener("coin", this.on_coin_value);
相关推荐
元气少女小圆丶14 小时前
SenseGlove Nova 2+Unity开发笔记2
笔记·unity·游戏引擎
ShyanZh16 小时前
从0开始做自己的免费游戏聚合站(三):接入 GamerPower API,聚合 Steam 免费游戏
游戏·steam·喜加一
Oiiouui17 小时前
Godot(4.x): 游戏管理器: Godot 内注入数据处理与总接口实现
游戏·游戏引擎·godot
wgc2k19 小时前
Nest.js基础-4:Nest.js,游戏服务器,微服务架构
游戏·typescript·node.js
想不明白的过度思考者19 小时前
Unity学习笔记——虚拟摇杆实现笔记(事件触发器的使用、UGUI 坐标转换)
笔记·学习·unity
魔士于安19 小时前
unity volumefog带各种demo第一人称 wsad 穿墙控制
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
xcLeigh19 小时前
Python小游戏实战:实现2048游戏小游戏附源码
python·游戏·教程·pygame·2048·python3
魔法阵维护师20 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第三十二章(Boss 战系统)
学习·游戏·c#
2501_9400417420 小时前
A Curated Archive of Tech & Culture / 科技与文化精选档案
游戏
魔法阵维护师20 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第三十三章(暂停菜单)
学习·游戏·c#