Java面向对象编程--高级

目录

一、static关键字

[1.1 静态变量](#1.1 静态变量)

[1.2 静态内存解析](#1.2 静态内存解析)

[1.3 static的应用与练习](#1.3 static的应用与练习)

二、单例设计模式

[2.1 单例模式](#2.1 单例模式)

[2.2 如何实现单例模式](#2.2 如何实现单例模式)

三、代码块

[3.1 详解](#3.1 详解)

[3.2 练习,测试](#3.2 练习,测试)

四、final关键字

五、抽象类与抽象方法

[5.1 abstract](#5.1 abstract)

[5.2 练习](#5.2 练习)

六、接口

[6.1 接口的理解](#6.1 接口的理解)

[6.2 接口的多态性](#6.2 接口的多态性)

[6.3 抽象类和接口对比](#6.3 抽象类和接口对比)

[6.4 接口的使用练习](#6.4 接口的使用练习)

[6.4.1 练习1](#6.4.1 练习1)

[1. 定义接口](#1. 定义接口)

[2. 实现接口](#2. 实现接口)

[3. 使用接口](#3. 使用接口)

[4. 测试支付系统](#4. 测试支付系统)

5.结果

[6.4.2 练习2](#6.4.2 练习2)

[1. 接口](#1. 接口)

[2. Developer类](#2. Developer类)

[3. 父类Vehicle](#3. 父类Vehicle)

[4. 三个子类 Bicycle ElectricVhicle Car](#4. 三个子类 Bicycle ElectricVhicle Car)

[5. VehicleTest测试类](#5. VehicleTest测试类)

[6. 结果](#6. 结果)


一、static关键字

1.1 静态变量

static(静态的):用来修饰的结构、属性、方法;代码块、内部类

对比静态变量与实例变量:

①个数

  • >静态变量:在内存空间中只有一份, 被类的多个对象所共享。
  • >实例变量:类的每一个实例(或对象)都保存着一份实例变量。

②内存位置

  • >静态变量: jdk6及之前:存放在方法区。jdk7及之后: 存放在堆空间
  • >实例变量:存放在堆空间的对象实体中。

③加载时机

  • >静态变量:随着类的加载而加载,由于类只会加载一次, 所以静态变量也只有一份。
  • >实例变量:随着对象的创建而加载。每个对象拥有一份实例变量。

④调用者

  • >静态变量:可以被类直接调用,也可以使用对象调用。
  • >实例变量:只能使用对象进行调用。

⑤判断是否可以调用---> 从生命周期的角度解释

|----|-----|------|
| | 类变量 | 实例变量 |
| 类 | yes | no |
| 对象 | yes | yes |

⑥消亡时机.

  • 静态变量:随着类的卸载而消亡
  • 实例变量:随着对象的消亡而消亡

1.2 静态内存解析

1.3 static的应用与练习

java 复制代码
import java.util.Objects;

public class Account {
    private int id;
    private String password;//密码

    private double balance;//金额

    private static double interestRate;//利率

    private static double minBalance = 1.0;

    private static int init = 1001;
    public Account(){
        this.id = init;
        init++;
        password = "000000";
    }

    public Account(String password, double balance) {
        this.password = password;
        this.balance = balance;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    public static double getInterestRate() {
        return interestRate;
    }

    public static void setInterestRate(double interestRate) {
        Account.interestRate = interestRate;
    }

    public static double getMinBalance() {
        return minBalance;
    }

    public static void setMinBalance(double minBalance) {
        Account.minBalance = minBalance;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Account{" +
                "id=" + id +
                ", password='" + password + '\'' +
                ", balance=" + balance +
                '}';
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Account acct1 = new Account();
        System.out.println(acct1);

        Account acct2 = new Account("123456",1155);
        System.out.println(acct2);

        Account.setInterestRate(0.0123);
        Account.setMinBalance(10);

        System.out.println("银行存款的利率:" + Account.getInterestRate());
        System.out.println("银行最小存款: " + Account.getMinBalance());
    }
}

二、单例设计模式

2.1 单例模式

何为单例模式?

  • 采取一定的办法保证在整个软件系统中,堆某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。

经典设计模式:共23种

2.2 如何实现单例模式

1.饿汉式:

java 复制代码
public class boyFirend {
    private int age;
    private String name;
    //1.私有化构造器
    private boyFirend(){

    }
    //2.创建对象私有化
    private static boyFirend b1 = new boyFirend();
    //3.
    public static boyFirend getG1(){
        return b1;
    }
}

2.懒汉式:

java 复制代码
//懒汉式
public class GirlFirend {
    private int age;
    private String name;
    //1.私有化构造器
    private GirlFirend(){

    }
    //2.创建对象私有化
    private static GirlFirend g1 = null;
    //3.
    public static GirlFirend getG1(){
        if (g1 == null) {
            g1 = new GirlFirend();
        }
        return g1;
    }
}

两种模式的对比:

特点:

  • 饿汉式:"立即加载",随着类的加载,当前唯一的实例创建。
  • 懒汉式:"延迟加载",在需要使用时,进行创建

优缺点:

  • 饿汉式:(优点)写法简单,使用更快,线程安全(缺点)内存中占用时间长。
  • 懒汉式:(优点)节省内存空间(缺点)线程不安全

三、代码块

3.1 详解

用来初始化类或对象的信息(即初始化类或对象的成员变量)

代码块修饰:只能使用static进行修饰

代码块分类:

  • 静态代码块;使用static修饰
  • 非静态代码块:不适用static修饰

格式:

{

//内容

}

static{

//内容

}

3.2 练习,测试

java 复制代码
class User {
    private String userName;
    private String password;

    private long registrationTime;

    public String getUserName() {
        return userName;
    }

    public void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }

    public long getRegistrationTime() {
        return registrationTime;
    }

    {
        System.out.println("新用户注册");
        registrationTime = System.currentTimeMillis();
    }
    public User() {
        userName = System.currentTimeMillis() +"";
        password = "123456";

    }

    public User(String userName, String password) {
        this.userName = userName;
        this.password = password;
    }

    public String getInfo() {
        return
                "用户名='" + userName  +
                ", 密码='" + password  +
                ", 注册时间=" + registrationTime ;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       User u1 = new User();
       System.out.println(u1.getInfo());

       User u2 = new User("张三","654321");
       System.out.println(u2.getInfo());
    }
}

注意:运行上,由父及子,静态先行。记住:执行的先后顺序:默认-显式-代码块-构造器-对象

小测试:(请给出运行结果)

java 复制代码
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Sub s = new Sub();
    }
}

class Base{
    Base(){
        method(100);
    }

    {
        System.out.println("base");
    }

    public void method(int i){
        System.out.println("base :" + i);
    }
}

class Sub extends Base{
    Sub(){
        super.method(70);
    }

    {
        System.out.println("Sub");
    }

    public void method(int j){
        System.out.println("sub :" + j);
    }
}

答案:

四、final关键字

final关键字: 修饰符,用于限制类、方法和变量的行为。

可在哪些位置赋值:

  • 显示
  • 代码块中
  • 构造器中

final作用:

修饰类:表此类不能被继承

java 复制代码
final class FinalClass {
    void display() {
        System.out.println("This is a final class.");
    }
}

// class SubClass extends FinalClass { // 这行代码会导致编译错误
// }

修饰方法:此方法不能被重写

java 复制代码
class Parent {
    final void show() {
        System.out.println("This is a final method.");
    }
}

class Child extends Parent {
    // void show() { // 这行代码会导致编译错误
    //     System.out.println("Trying to override a final method.");
    // }
}

修饰变量:成员和局部变量都可修饰,此时"变量"其实变成了"常量",不可更改。

java 复制代码
final int x = 10;
// x = 20; // 这行代码会导致编译错误

final StringBuilder a1 = new StringBuilder("Hello");
// a1 = new StringBuilder("World"); // 这行代码会导致编译错误
a1.append(", World!"); // 这行是允许的,因为a1引用的对象内容是可以改变的

final搭配static使用:等于全局常量

java 复制代码
class Constants {
    static final int MAX_USERS = 100;
    static final String APP_NAME = "MyApp";
}

习题练习:

报错:++x导致x的值改变

五、抽象类与抽象方法

5.1 abstract

abstract:抽象的

abstract修饰类:

  • 此类为抽象类。
  • 抽象类不能实例化。
  • 抽象类中包含构造器,因为子类实例化,直接或间接调用父类的构造器。
  • 抽象类可无抽象方法,有抽象方法一定为抽象类。

abstract修饰方法

  • 此方法为抽象方法。
  • 抽象方法只有方法声明,没有方法体。
  • 抽象方法的功能确定,不知具体实现。
  • 抽象方法必须重写父类中的所有抽象方法,才能实例化,否则,此子类还是抽象类。

abstract不能使用的场景:属性,构造器,代码块

5.2 练习

场景:编写工资系统,不同类型的员工(多态)按月发工资,如果某个月是某个employee对象的生日,则当月的工资增加100

代码:

java 复制代码
//Employee类
public abstract class Employee {
    private String name;
    private int number;
    private MyDate birthday;

    public Employee() {
    }

    public Employee(String name, int number, MyDate birthday) {
        this.name = name;
        this.number = number;
        this.birthday = birthday;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getNumber() {
        return number;
    }

    public void setNumber(int number) {
        this.number = number;
    }

    public MyDate getBirthday() {
        return birthday;
    }

    public void setBirthday(MyDate birthday) {
        this.birthday = birthday;
    }

    public abstract double earnings();

    @Override
    public String toString() {
        return "Employee{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", number=" + number +
                ", birthday='" + birthday.toDateString() + '\'' +
                '}';
    }
}

//HourEmployee类
public class HourEmployee extends Employee{
    private double wage;
    private int hour;

    public HourEmployee() {
    }

    public HourEmployee(String name, int number, MyDate birthday, double wage, int hour) {
        super(name, number, birthday);
        this.wage = wage;
        this.hour = hour;
    }

    public double getWage() {
        return wage;
    }

    public void setWage(double wage) {
        this.wage = wage;
    }

    public int getHour() {
        return hour;
    }

    public void setHour(int hour) {
        this.hour = hour;
    }

    @Override
    public double earnings() {
        return wage * hour;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HourEmployee{" +
                super.toString() +
                '}';
    }
}

//MyDate类
public class MyDate {
    private int year;
    private int month;
    private int day;

    public MyDate() {
    }

    public MyDate(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }

    public int getYear() {
        return year;
    }

    public void setYear(int year) {
        this.year = year;
    }

    public int getMonth() {
        return month;
    }

    public void setMonth(int month) {
        this.month = month;
    }

    public int getDay() {
        return day;
    }

    public void setDay(int day) {
        this.day = day;
    }
    public String toDateString(){
        return year + "年" + month + "月" + day +"日";
    }
}

//PayrollSystem类
import java.util.Scanner;

public class PayrollSystem {
    public static void main(String[] args) {

        Scanner scan = new Scanner(System.in);

        Employee[] emps = new Employee[2];
        emps[0] = new SalariedEmployee("张胜男", 1001,
                new MyDate(1992, 12, 30), 2000);
        emps[1] = new HourEmployee("李四", 1002,
                new MyDate(1992, 10, 10),15 ,240);

        System.out.println("请输入当前的月份: ");
        int month = scan.nextInt();

        for (int i = 0; i < emps.length; i++) {
            System.out.println(emps[i].toString());

            if (month == emps[i].getBirthday().getMonth()){
                double a = 100.0;
                double b =emps[i].earnings() + a;
                System.out.println("工资为:"+ b);
                System.out.println("生日快乐,加薪100");
            }else{
                System.out.println("工资为:"+emps[i].earnings());
            }
            scan.close();
        }
    }
}

//SalariedEmployee类
public class SalariedEmployee extends Employee{
    private double monthlySalary;

    public SalariedEmployee() {
    }

    @Override
    public  double earnings(){
        return monthlySalary;
    }

    public SalariedEmployee(String name, int number, MyDate birthday, double monthlySalary) {
        super(name, number, birthday);
        this.monthlySalary = monthlySalary;
    }

    public double getMonthlySalary() {
        return monthlySalary;
    }

    public void setMonthlySalary(double monthlySalary) {
        this.monthlySalary = monthlySalary;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "SalariedEmployee{" +
                super.toString() +
                '}';
    }
}

六、接口

6.1 接口的理解

  1. 接口的本质是契约、标准、规范,就像我们的法律一样。制定好后大家都要遵守。

2.定义接口的关键字: interface

3.接口内部结构的说明:

可以声明:

  • 属性:必须使用public static final修饰
  • 方法: jdk8之前:声明抽象方法,修饰为public abstractjdk8 :声明静态方法、默认方法
  • jdk9 :声明私有方法

不可以声明:构造器

4.接口与类的关系:实现关系

5.格式:

  • class A extends SuperA implements B C{}
  • A相较于SuperA来讲,叫做子类A相较于B, C来讲,叫做实现类。

6.满足此关系之后,说明:

  • 类可以实现多个接口。
  • 类针对于接口的多实现,一定程度上就弥补了类的单继承的局限性。
  • 类必须将实现的接口中的所有的抽象方法都重写(或实现),方可实例化。否则,此实现类必须声明为抽象类。

7.接口与接口的关系:继承关系,且可以多继承

6.2 接口的多态性

接口名 变量名 = new 实现类对象;

以下为举例:Computer是类,transferData()方法,USB是接口,printer打印机

  • 创建接口实现类的对象

Computer computer = new Computer();

Printer printer = new printer();

  • 创建接口实现类的匿名对象

computer.transferData (new Computer);

  • 创建接口匿名实现类的对象

USB usb1 = new USB(){

//重写接口中方法

}

computer.transferData (usb1);

  • 创建接口匿名实现类的匿名对象

computer.transferData (new USB(){

//重写接口中方法

});

6.3 抽象类和接口对比

6.4 接口的使用练习

6.4.1 练习1

假设要创建一个,不同的支付方式(如信用卡、支付宝)需要实现相同的接口。

1. 定义接口

定义一个支付接口 Payment,包括方法 pay()refund()

java 复制代码
public interface Payment {
    void pay(double amount);
    void refund(double amount);
}
2. 实现接口

实现 CreditCardPaymentAliPay 两种支付方式。

java 复制代码
public class CreditCardPayment implements Payment {
    @Override
    public void pay(double amount) {
        System.out.println("使用信用卡支付 " + amount + "元");
    }

    @Override
    public void refund(double amount) {
        System.out.println("退款到信用卡" + amount + "元");
    }
}

public class AliPay implements Payment {
    @Override
    public void pay(double amount) {
        System.out.println("使用支付宝支付 " + amount + "元");
    }

    @Override
    public void refund(double amount) {
        System.out.println("退款到支付宝 " + amount + "元");
    }
}
3. 使用接口

创建一个简单的支付处理类,使用接口来处理支付逻辑。

java 复制代码
public class PaymentProcessor {
    private Payment payment;

    public PaymentProcessor(Payment payment) {
        this.payment = payment;
    }

    public void processPayment(double amount) {
        payment.pay(amount);
    }

    public void processRefund(double amount) {
        payment.refund(amount);
    }
}
4. 测试支付系统

在主程序中,创建不同的支付方式并测试。

java 复制代码
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用信用卡支付
        Payment creditCardPayment = new CreditCardPayment();
        PaymentProcessor creditCardProcessor = new PaymentProcessor(creditCardPayment);
        creditCardProcessor.processPayment(100.0);
        creditCardProcessor.processRefund(50.0);

        // 使用支付宝支付
        Payment aliPayPayment = new AliPay();
        PaymentProcessor aliPayProcessor = new PaymentProcessor(aliPayPayment);
        aliPayProcessor.processPayment(200.0);
        aliPayProcessor.processRefund(80.0);
    }
}
5.结果

6.4.2 练习2

模拟场景:

UML类图:(UML类图讲解可跳转: ​​​​​​构造器和UML类图_类图中怎么创建加号-CSDN博客)

代码实现:

1. 接口
java 复制代码
interface IPower {
    public void power();
}
2. Developer类
java 复制代码
package test2;

public class Developer {
    private int age;
    public  String name;

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void takingVehicle(Vehicle vehicle){
        vehicle.run();
    }
}
3. 父类Vehicle
java 复制代码
package test2;

public abstract class Vehicle {
    private String brand;
    private String color;

    public Vehicle() {
    }

    public Vehicle(String brand, String color) {
        this.brand = brand;
        this.color = color;
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public abstract void run();
}
4. 三个子类

Bicycle-ElectricVhicle-Car

java 复制代码
package test2;

public class Car extends Vehicle implements IPower{
    private String carName;

    public Car() {
    }

    public Car(String brand, String color, String carName) {
        super(brand, color);
        this.carName = carName;
    }

    public String getCarName() {
        return carName;
    }

    public void setCarName(String carName) {
        this.carName = carName;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("汽车靠内燃机驱动");
    }

    @Override
    public void power() {
        System.out.println("动力来自汽油");
    }
}

package test2;

public class ElectricVhicle extends Vehicle implements IPower{
    public ElectricVhicle() {
    }

    public ElectricVhicle(String brand, String color) {
        super(brand, color);
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("电动车电机驱动");
    }

    @Override
    public void power() {
        System.out.println("动力来自电力");
    }
}

package test2;

public class Bicycle extends Vehicle{
    public Bicycle() {
    }

    public Bicycle(String brand, String color) {
        super(brand, color);
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("靠脚蹬骑自行车");
    }
}
5. VehicleTest测试类
java 复制代码
package test2;

public class VehicleTest {
    public static void main(String[] args) {
        Developer developer = new Developer();

        Vehicle[] vehicles = new Vehicle[3];

        vehicles[0] = new Bicycle("凤凰牌","黄色");
        vehicles[1] = new ElectricVhicle("理想","蓝色");
        vehicles[2] = new Car("奔驰","黑色","京A88888");

        for (int i = 0; i < vehicles.length; i++) {
            developer.takingVehicle(vehicles[i]);
            if (vehicles[i] instanceof IPower) {
                ((IPower) vehicles[i]).power();
            }
            System.out.println();
        }
    }
}
6. 结果
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