很复杂的UI交互操作系统Advanced-Docking-System

看了几天了,内存溢出的问题修复完成了,开源的项目Advanced-Docking-System想不到这么多问题,bugfix真要命,关键GitHub上stars还挺多的,原作者估计不想维护了,毕竟bug太多了

这几天把菜单理了一下,之前的作者写得太乱了,太难读了,代码冗余太多了,这几天再改bug,算当作学习之用吧

///

DockAreaTitleBar.cpp 只有TitleBar操作CDockAreaWidget

//============================================================================

void CDockAreaTitleBar::onPinGroupToActionClicked()//Pin Group to

{

int Location = sender()->property(internal::LocationProperty).toInt();

d->DockAreaWidget->toggleAutoHide((SideBarLocation)Location);

}

void CDockAreaWidget::toggleAutoHide(SideBarLocation Location)

{

//if (!isAutoHideFeatureEnabled())已经启用了AutoHideFeatureEnabled

//{

// return;

//}

setAutoHide(!isAutoHide(), Location);

}

/

//autohideTab.cpp,操作CDockWidget

//============================================================================

void CAutoHideTab::onUnpinActionClicked()

{//这个是鼠标右键弹出菜单Unpin的槽函数,参数false表示把一个autohide页面变成dock页面,位置默认为SideBarNone

d->DockWidget->setAutoHide(false);

}

void CAutoHideTab::onPinToActionClicked()

{

//这个是鼠标右键弹出菜单Pin to的Slots函数,参见上面的contextMenuEvent函数

int Location = sender()->property(internal::LocationProperty).toInt();//Location由Pin to子菜单决定

//pin一个autohide页面,位置为Location

d->DockWidget->setAutoHide(true, (SideBarLocation)Location);

}

//DockWidgetTab.cpp,操作CDockWidget

//===========================================================================

void CDockWidgetTab::onPinToActionClicked()

{这个是鼠标右键弹出菜单Pin to的Slots函数,参见上面的contextMenuEvent函数

int Location = sender()->property(internal::LocationProperty).toInt();

d->DockWidget->toggleAutoHide((SideBarLocation)Location);

}

void CDockWidget::toggleAutoHide(SideBarLocation Location)//called by CDockWidgetTab::pinAutoHideDockWidget()

{

//if (!CDockManager::testAutoHideConfigFlag(CDockManager::AutoHideFeatureEnabled))//zxb

//{

// return;

//}

setAutoHide(!isAutoHide(), Location);

}

相关推荐
踏过山河,踏过海7 小时前
【用ui文件做个简单工具的开发,为什么修改完ui后,程序重新编译运行后,GUI界面还是不变呢?】
qt·ui
陈葛杰7 小时前
PE系统安装教程(傻瓜版)
windows
John_ToDebug8 小时前
浏览器内核崩溃深度分析:从 MiniDump 堆栈到 BindOnce UAF 机制(未完待续...)
c++·chrome·windows
方见华Richard9 小时前
递归对抗引擎RAE:AGI终极希望与内生安全范式革新,自指认知AI为碳硅共生必然主体
人工智能·交互·学习方法·原型模式·空间计算
一位赵10 小时前
小练2 选择题
linux·运维·windows
学***542310 小时前
12款分区恢复软件: 恢复已删除/丢失的分区
windows
John_ToDebug10 小时前
WebContent 与 WebView:深入解析浏览器渲染架构的双层设计
c++·chrome·ui
爱内卷的学霸一枚12 小时前
现代微服务架构实践:从设计到部署的深度解析
windows·微服务·架构
小小测试开发12 小时前
UI自动化测试:CSS定位方式超详细解析(附实战示例)
css·ui·tensorflow
程序猿阿伟14 小时前
《Apple Silicon与Windows on ARM:引擎原生构建与模拟层底层运作深度解析》
arm开发·windows