HTTP session


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HTTP Session

定义

HTTP Session 是服务器用来跟踪用户与服务器交互期间用户状态的机制。由于 HTTP协议是无状态的(每个请求都是独立的),因此服务器需要通过 Session 来记住用户的信息。

工作原理

当用户首次访问网站时,服务器会为用户创建一个唯一的 Session ID,并通过Cookie 将其发送到客户端。

客户端在之后的请求中会携带这个 Session ID,服务器通过 Session ID 来识别用户,从而获取用户的会话信息。

服务器通常会将 Session 信息存储在内存、数据库或缓存中。

安全性

与 Cookie 相似,由于 Session ID 是在客户端和服务器之间传递的,因此也存在被窃取的风险。

但是一般虽然 Cookie 被盗取了,但是用户只泄漏了一个 Session ID,私密信息暂时没有被泄露的风险,Session ID 便于服务端进行客户端有效性的管理,比如异地登录。可以通过 HTTPS 和设置合适的 Cookie 属性(如 HttpOnly 和 Secure)来增强安全性。

超时和失效

Session 可以设置超时时间,当超过这个时间后,Session 会自动失效。

服务器也可以主动使 Session 失效,例如当用户登出时。

用途

  • 用户认证和会话管理
  • 存储用户的临时数据(如购物车内容)
  • 实现分布式系统的会话共享(通过将会话数据存储在共享数据库或缓存中)

实验测试 session

Session测试关键代码:

cpp 复制代码
       // 查找cookie
        std::string prefix = "Cookie: "; // 写入: Set-Cookie: sessionid=1234 提交: Cookie: sessionid=1234
        for (auto &line : _req_header)
        {
            std::string cookie;
            if (strncmp(line.c_str(), prefix.c_str(), prefix.size()) == 0) // 找到了
            {
                cookie = line.substr(prefix.size()); // 截取"Cookie: "之后的就行了
                _cookies.emplace_back(cookie);
                break;
            }
        }
        // 查找sessionid      sessionid=1234
        prefix = "sessionid=";
        for (const auto &cookie : _cookies)
        {
            if (strncmp(cookie.c_str(), prefix.c_str(), prefix.size()) == 0)
            {
                _sessionid = cookie.substr(prefix.size()); // 截取"sessionid="之后的就行了
            }
        }
    }
    std::string SessionId()
    {
        return _sessionid;
    }
     // 下面的代码就用来测试,如果你想更优雅,可以回调出去处理
     static int number = 0;
     if (req.Url() == "/login") // 用/login path向指定浏览器写入sessionid,并在服务器维护对应的session对象
    {
          std::string sessionid = req.SessionId();
          if (sessionid.empty()) // 说明历史没有登陆过
          {
                std::string user = "user-" + std::to_string(number++);
                session_ptr s = std::make_shared<Session>(user, "logined");
                std::string sessionid = _session_manager->AddSession(s);
                lg.LogMessage(Debug, "%s 被添加, sessionid是: %s\n", user.c_str(), sessionid.c_str());
                resp.AddHeader(ProveSession(sessionid));
           }
        }
        else
        {
            // 当浏览器在本站点任何路径中活跃,都会自动提交sessionid, 我们就能知道谁活跃了.
            std::string sessionid = req.SessionId();
            if (!sessionid.empty())
            {
                session_ptr s = _session_manager->GetSession(sessionid);
                // 这个地方有坑,一定要判断服务器端session对象是否存在,因为可能测试的时候
                // 浏览器还有历史sessionid,但是服务器重启之后,session对象没有了.
                if(s != nullptr)
                    lg.LogMessage(Debug, "%s 正在活跃.\n", s->_username.c_str());
                else
                    lg.LogMessage(Debug, "cookie : %s 已经过期, 需要清理\n", sessionid.c_str()); 
            }
        }
        
    std::vector<std::string> _cookies; // 其实cookie可以有多个,因为Set-Cookie可以被写多条,测试,一条够了。
    std::string _sessionid;            // 请求携带的sessionid,仅仅用来测试
  • 准备两个浏览器: Google Chrome 和 Microsoft Edge(windows 自带的)
  1. 删除浏览器中指定的服务器上的所有的 cookie
  • 如果历史上没有做过测试,就不删了
  • chrome 的 cookie 有些特殊,实验不出来,尝试打印 chrome 浏览器发过来的 http 请求,观察 cookie 部分,你就能知道为什么要删除历史 cookie。

Google Chrome

  1. 访问/login, 模拟登录
  1. 两个浏览器访问任意的站点资源

服务器端已经能识别是哪一个浏览器了

总结:

HTTP Cookie 和 Session 都是用于在 Web 应用中跟踪用户状态的机制。Cookie 是存储在客户端的,而 Session 是存储在服务器端的。它们各有优缺点,通常在实际应用中会结合使用,以达到最佳的用户体验和安全性。

  • favicon.ico 是一个网站图标,通常显示在浏览器的标签页上、地址栏旁边或收藏夹中。这个图标的文件名 favicon 是 "favorite icon" 的缩写,而 .ico 是图标的文件格式。
  • 浏览器在发起请求的时候,也会为了获取图标而专门构建 http 请求。

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