unity学习-灯光类型

point light点光源:一个发光的点

Spotight:圆锥型光源,一般用于车灯,Spot Angle(用来调整圆锥的角度),cookie光照贴图,可以改变灯光样式,如格子形状灯光等等(需要灯光专属贴图)

Area Light:烘焙区域光(单面环境光)

可以调整场景的线性空间来使光照达到不一样的效果

选择Edit-Project-Settings-Player-Color-Space

里面有两个选项:Gamma(光照的对比度更高),Linear(光照更加柔和),一般不用Gamma空间,但是有的平台限制不支持Linear

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