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- [这里边有相当好的 [UIP 文档资料,文档位置在仓库的UIP/uip doc ,括号内是仓库地址(https://gitee.com/free-people-in-time-and-space/net-work-learn-note.git )](#这里边有相当好的 [UIP 文档资料,文档位置在仓库的UIP/uip doc ,括号内是仓库地址(https://gitee.com/free-people-in-time-and-space/net-work-learn-note.git ))
- [TCP Server](#TCP Server)
-
- 1.main循环里做的事
- 2.以下是main循环里相关函数的实现
- [3.还有个很重要的就是UIP用户使用的用户程序 UIP_APPCALL,进行处理收发数据的](#3.还有个很重要的就是UIP用户使用的用户程序 UIP_APPCALL,进行处理收发数据的)
- [4.下边是ethernet mac 数据收发和UIP的连接处](#4.下边是ethernet mac 数据收发和UIP的连接处)
UIP协议栈是属于极简版本的TCP/IP协议栈,比LWIP协议栈还精简,本文章只提供关键部分的参考历程还有很多东西,需要你自己去看文章去学习的,不过有个前提你得懂TCP/IP协议栈和计算机网络知识,比如学过LWIP啥的,要不然你看不懂的
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TCP Server
1.main循环里做的事
c
uip_polling(); // 处理uip事件,必须插入到用户程序的循环体中
eth0_receive();
sprintf(eth_txbuf, "HHH send data value WLS:%d ", i++);
eth0_send(eth_txbuf);
memset(eth_txbuf, 0, 64);
i %= 127;
2.以下是main循环里相关函数的实现
c
/**
* @file uip_app.c
* @author Ge (ufo281@outlook.com)
*
* @brief uip app example(For TCP Server)
*
* @version 0.1
* @date 2024-10-09
*
* @copyright Copyright (c) 2024
*
*/
#include "uip_app.h"
/*对比服务端的状态*/
unsigned char tcp_server_test_staus = 0XFF;
/**
* @brief form uip rx data
*
*/
void eth0_receive()
{
/*客户端收到数据,并在这里处理一些数据*/
if (tcp_server_test_staus != tcp_server_state) // TCP Client状态改变
{
if (tcp_server_state & (1 << 6)) // 收到新数据
{
/*在tcp_server_demo_appcall函数中 用strcpy()函数从uip_appdata复制过来的*/
// uip_log("[eth0_receive]: TCP Clinet data:");
UART1_Send_String("[eth0_receive TCP]:");
UART1_Send_String(tcp_server_databuf);
UART1_Send_String("\r\n");
tcp_server_state &= ~(1 << 6); // 标记数据已经被处理
}
tcp_server_test_staus = tcp_server_state;
}
// printf("uip_timer: %d",uip_timer);
}
/**
* @brief tx data to uip
*
* @param eth0_string data
*/
void eth0_send(unsigned char *eth0_string)
{
if (tcp_server_state & (1 << 7)) // 连接还存在
{
sprintf((char *)tcp_server_databuf, eth0_string);
// 标记有数据需要发送
tcp_server_state |= 1 << 5;
}
else
{
// UART1_Send_String("[eth0_send]:TCP Server NOT Coneceted!! \r\n");
}
}
/**
* @brief uip事件处理函数
* 必须将该函数插入用户主循环,循环调用.
*/
void uip_polling(void)
{
unsigned char i;
static struct timer periodic_timer, arp_timer;
static unsigned char timer_ok = 0;
if (timer_ok == 0) // 仅初始化一次
{
timer_ok = 1;
timer_set(&periodic_timer, CLOCK_SECOND / 2); // 创建1个0.5秒的定时器
timer_set(&arp_timer, CLOCK_SECOND * 10); // 创建1个10秒的定时器
}
uip_len = tapdev_read(); // 从网络设备读取一个IP包,得到数据长度.uip_len在uip.c中定义
if (uip_len > 0) // 有数据
{
// 处理IP数据包(只有校验通过的IP包才会被接收)
if (BUF->type == htons(UIP_ETHTYPE_IP)) // 是否是IP包?
{
uip_arp_ipin(); // 去除以太网头结构,更新ARP表
uip_input(); // IP包处理
// 当上面的函数执行后,如果需要发送数据,则全局变量 uip_len > 0
// 需要发送的数据在uip_buf, 长度是uip_len (这是2个全局变量)
if (uip_len > 0) // 需要回应数据
{
uip_arp_out(); // 加以太网头结构,在主动连接时可能要构造ARP请求
tapdev_send(); // 发送数据到以太网
}
}
else if (BUF->type == htons(UIP_ETHTYPE_ARP)) // 处理arp报文,是否是ARP请求包?
{
uip_arp_arpin();
// 当上面的函数执行后,如果需要发送数据,则全局变量uip_len>0
// 需要发送的数据在uip_buf, 长度是uip_len(这是2个全局变量)
if (uip_len > 0)
tapdev_send(); // 需要发送数据,则通过tapdev_send发送
}
}
else if (timer_expired(&periodic_timer)) // 0.5秒定时器超时
{
timer_reset(&periodic_timer); // 复位0.5秒定时器
// 轮流处理每个TCP连接, UIP_CONNS缺省是40个
for (i = 0; i < UIP_CONNS; i++)
{
uip_periodic(i); // 处理TCP通信事件
// 当上面的函数执行后,如果需要发送数据,则全局变量uip_len>0
// 需要发送的数据在uip_buf, 长度是uip_len (这是2个全局变量)
if (uip_len > 0)
{
uip_arp_out(); // 加以太网头结构,在主动连接时可能要构造ARP请求
tapdev_send(); // 发送数据到以太网
}
}
#if UIP_UDP // UIP_UDP
// 轮流处理每个UDP连接, UIP_UDP_CONNS缺省是10个
for (i = 0; i < UIP_UDP_CONNS; i++)
{
uip_udp_periodic(i); // 处理UDP通信事件
// 当上面的函数执行后,如果需要发送数据,则全局变量uip_len>0
// 需要发送的数据在uip_buf, 长度是uip_len (这是2个全局变量)
if (uip_len > 0)
{
uip_arp_out(); // 加以太网头结构,在主动连接时可能要构造ARP请求
tapdev_send(); // 发送数据到以太网
}
}
#endif
// 每隔10秒调用1次ARP定时器函数 用于定期ARP处理,ARP表10秒更新一次,旧的条目会被抛弃
if (timer_expired(&arp_timer))
{
timer_reset(&arp_timer);
uip_arp_timer();
}
}
}
/****************************************************IAP接收到程序后写入Flash************************************************************/
/**
* @brief uip config
* set ip netmask router's IP address. mac addr and config ethernet mac
*
*/
void uip_config(void)
{
uip_ipaddr_t ipaddr, remote_ip;
while (tapdev_init())
{
UART1_Send_String("MX6800 Ehthernet MAC Init Error! \r\n");
mdelay(200);
}
// uIP初始化
uip_init();
/* ARP table initialize. */
uip_arp_init();
// 设置本地设置IP地址
uip_ipaddr(ipaddr, 192, 168, 1, 137);
uip_sethostaddr(ipaddr);
// 设置网关IP地址(其实就是你路由器的IP地址)
uip_ipaddr(ipaddr, 192, 168, 1, 1);
uip_setdraddr(ipaddr);
// 设置网络掩码
uip_ipaddr(ipaddr, 255, 255, 255, 0);
uip_setnetmask(ipaddr);
// 设置 远程客户端IP为192.168.1.100
uip_ipaddr(&remote_ip, 192, 168, 1, 100);
uip_connect(&remote_ip, htons(7090)); /*连接到远程客户端的通信端口为7090 */
/* We start to listen for connections on TCP port 8090. */
uip_listen(HTONS(8090));
}
3.还有个很重要的就是UIP用户使用的用户程序 UIP_APPCALL,进行处理收发数据的
c
/**
* @file tcp_demo.c
* @author GeShuHan (ufo281@outlook.com)
*
* @brief Processing of UIP protocol stack TX&&RX data
*
* @version 0.1
* @date 2024-10-09
*
* @copyright Copyright (c) 2024
*
*/
#include "uip.h"
#include "tcp_demo.h"
#include "obc_uart.h"
unsigned char tcp_server_databuf[1500]; // 发送数据缓存
/**
* @brief 服务端状态
* bit0:
* bit1:
* bit2:
* bit3:
* bit4:
* bit5: 0:无数据发送,有数据要发送
* bit6: 0:未收到数据,1:收到客户端的数据
* bit7: 0:无连接,1:连接成功
*/
unsigned char tcp_server_state;
/**
* @brief 这是一个TCP 服务器应用回调函数。
* 该函数通过UIP_APPCALL(tcp_demo_appcall)调用,实现Web Server的功能.
* 当uip事件发生时,UIP_APPCALL函数会被调用,根据所属端口(1200),确定是否执行该函数。
* 例如 : 当一个TCP连接被创建时、有新的数据到达、数据已经被应答、数据需要重发等事件
*/
void tcp_server_demo_appcall(void)
{
struct tcp_demo_appstate *s = (struct tcp_demo_appstate *)&uip_conn->appstate;
// 连接终止
if (uip_aborted())
{
tcp_server_state &= ~(1 << 7); // 标志没有连接
uip_log("TCP_Server Aborted!\r\n"); // 打印log
}
// 连接超时
if (uip_timedout())
{
tcp_server_state &= ~(1 << 7); // 标志没有连接
uip_log("TCP_Server Timeout!\r\n"); // 打印log
}
// 连接关闭
if (uip_closed())
{
tcp_server_state &= ~(1 << 7); // 标志没有连接
uip_log("TCP_server CLOSED!\r\n"); // 打印log
}
// 连接成功
if (uip_connected())
{
struct tcp_demo_appstate *s = (struct tcp_demo_appstate *)&uip_conn->appstate;
// uip_conn结构体有一个"appstate"字段指向应用程序自定义的结构体。
// 声明一个s指针,是为了便于使用。
// 不需要再单独为每个uip_conn分配内存,这个已经在uip中分配好了。
// 在uip.c 中 的相关代码如下:
// struct uip_conn *uip_conn;
// struct uip_conn uip_conns[UIP_CONNS]; //UIP_CONNS缺省=10
// 定义了1个连接的数组,支持同时创建几个连接。
// uip_conn是一个全局的指针,指向当前的tcp或udp连接。
tcp_server_state |= 1 << 7; // 标志连接成功
uip_log("TCP_Server Connected OK!\r\n"); // 打印log
s->state = STATE_CMD; // 指令状态
s->textlen = 0;
s->textptr = "WLS TCP_client Connected Successfully!\r\n"; // 回应消息
// s->textptr = "Connect to ALIENTEK STM32 Board Successfully!\r\n";
s->textlen = strlen((char *)s->textptr);
}
// 发送的数据成功送达
if (uip_acked())
{
struct tcp_demo_appstate *s = (struct tcp_demo_appstate *)&uip_conn->appstate;
// 发送清零
s->textlen = 0;
}
else
{
/*数据发送失败*/
uip_log("TCP_Server NOT ACK!\r\n");
}
/* 接收到一个新的TCP数据包,收到客户端发过来的数据*/
if (uip_newdata())
{
// 还未收到数据
if ((tcp_server_state & (1 << 6)) == 0)
{
// if (uip_len > 199)
// {
// ((unsigned char *)uip_appdata)[199] = 0;
// }
memset(tcp_server_databuf, 0, 1500);
strcpy((char *)tcp_server_databuf, uip_appdata);
// 表示收到客户端数据
tcp_server_state |= 1 << 6;
}
}
else if (tcp_server_state & (1 << 5)) // 有数据需要发送
{
s->textptr = tcp_server_databuf;
s->textlen = strlen((const char *)tcp_server_databuf);
memset(tcp_server_databuf, 0, 1500);
tcp_server_state &= ~(1 << 5); // 清除标记
}
// 当需要重发、新数据到达、数据包送达、连接建立时,通知uip发送数据
if (uip_rexmit() || uip_newdata() || uip_acked() || uip_connected() || uip_poll())
{
struct tcp_demo_appstate *s = (struct tcp_demo_appstate *)&uip_conn->appstate;
// s->textptr : 发送的数据包缓冲区指针
// s->textlen :数据包的大小(单位字节)
if (s->textlen > 0)
uip_send(s->textptr, s->textlen); // 发送TCP数据包
}
}
/**
* @brief TCP应用接口函数(UIP_APPCALL)
* 完成TCP服务(包括server和client)
*/
void tcp_demo_appcall(void)
{
switch (uip_conn->lport) // 本地监听端口80和1200
{
case HTONS(8090):
tcp_server_demo_appcall();
// uip_log("tcp_demo_appcall Local 8080 TCP Server!! \r\n");
}
#ifdef TCP_Client
/*tcp client use */
switch (uip_conn->rport) // 远程连接8080端口
{
case HTONS(8080): // 一旦有来自远程主机的信息,就调用此函数
// tcp_client_demo_appcall();
// uip_log("tcp_demo_appcall Remote 8080 TCP Client!! \r\n");
break;
}
#endif
}
/**
* @brief 打印日志用
*
* @param m data
*/
void uip_log(char *m)
{
UART1_Send_String("[UIP_LOG]:");
UART1_Send_String(m);
}
4.下边是ethernet mac 数据收发和UIP的连接处
c
/*
* Copyright (c) 2001, Swedish Institute of Computer Science.
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* LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
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* SUCH DAMAGE.
*
* Author: Adam Dunkels <adam@sics.se>
*
* $Id: tapdev.c,v 1.8 2006/06/07 08:39:58 adam Exp $
*/
#include "tapdev.h"
#include "uip.h"
/*STM32 Ethernet MAC RX TX BUF*/
__attribute__((aligned(4))) char ob_eth_rx_buf[1518];
__attribute__((aligned(4))) char ob_eth_tx_buf[1518];
/*MX6800 Ethernet Variable*/
struct eth_device *ob_ethernet_dev = NULL;
/**
* @brief config ethernet mac
*
* @return unsigned char 0:OK
* 1:Failed!
*/
unsigned char tapdev_init(void)
{
unsigned char mac_addr[6] = {0xB8, 0xAE, 0x1D, 0x00, 0x01, 0x00};
/*config UIP MAC ADDR*/
for (unsigned char i = 0; i < 6; i++)
uip_ethaddr.addr[i] = mac_addr[i];
/*---------------------------Ethernet MAC + PHY chip Init-------------------------*/
eth_init();
ob_ethernet_dev = eth_get_dev();
if (!eth_is_active(ob_ethernet_dev))
{
UART1_Send_String("[tapdev_init] eth gmac not initiated\r\n");
return 1;
}
/*set Ethernet mac address*/
if (eth_write_hwaddr(ob_ethernet_dev, mac_addr) == -1)
{
UART1_Send_String("[tapdev_init] eth_write_hwaddr set mac addr ob_ethernet_dev failed! \r\n");
}
/*---------------------------Ethernet MAC + PHY chip Init-------------------------*/
return 0;
}
/**
* @brief from STM32 Ethernet MAC read data
*
* @return uint16_t data
*/
uint16_t tapdev_read(void)
{
int eth_rxlen = 0;
eth_rxlen = eth_recv(ob_ethernet_dev, ob_eth_rx_buf); /* by runsheng */
memcpy(uip_buf, ob_eth_rx_buf, eth_rxlen);
memset(ob_eth_rx_buf, 0, 1518);
return eth_rxlen;
}
/**
* @brief from STM32 Ethernet MAC send data
*
*/
void tapdev_send(void)
{
eth_send(ob_ethernet_dev, (void *)uip_buf, uip_len);
}