Qt-系统网络HTTP客户端(66)

目录

描述

相关函数

使用

准备工作

处理响应

测试

代码

补充


描述

进⾏ Qt 开发时, 和服务器之间的通信很多时候也会⽤到 HTTP 协议

Qt 中提供了客户端,但是并没有提供相应的服务器的库,所以这里我们只讨论 客户端

• 通过 HTTP 从服务器获取数据.

• 通过 HTTP 向服务器提交数据.

相关函数

关键类主要是三个. QNetworkAccessManager , QNetworkRequest , QNetworkReply

QNetworkAccessManager 提供了 HTTP 的核心操作.

|-----------------------------------------------------|-----------------------------------------|
| get(const QNetworkRequest& ) | 发起⼀个 HTTP GET 请求. 返回 QNetworkReply 对象. |
| post(const QNetworkRequest& , const QByteArray& ) | 发起⼀个 HTTP POST 请求. 返回 QNetworkReply 对象. |

QNetworkRequest 表⽰⼀个 HTTP 请求(不含 body).

PS:如果需要发送⼀个带有 body 的请求(⽐如 post), 会在 QNetworkAccessManager 的 post ⽅法中通过单独的参数来传⼊ body

|-------------------------------------------------------------------------|----------------------|
| QNetworkRequest(const QUrl& ) | 通过 URL 构造⼀个 HTTP 请求. |
| setHeader(QNetworkRequest::KnownHeaders header, const QVariant &value) | 设置请求头. |

不包含 body

补充:其中的 QNetworkRequest::KnownHeaders 是⼀个枚举类型,常⽤取值如下

|---------------------|---------------------------------|
| ContentTypeHeader | 描述 body 的类型. |
| ContentLengthHeader | 描述 body 的⻓度. |
| LocationHeader | ⽤于重定向报⽂中指定重定向地址. (响应中使⽤, 请求⽤不到) |

|-----------------|---------------|
| CookieHeader | 设置 cookie |
| UserAgentHeader | 设置 User-Agent |

QNetworkReply 表⽰⼀个 HTTP 响应. 这个类同时也是 QIODevice 的⼦类.

|----------------------------------------------|------------------|
| error() | 获取出错状态. |
| errorString() | 获取出错原因的⽂本. |
| readAll() | 读取响应 body. |
| header(QNetworkRequest::KnownHeaders header) | 读取响应指定 header 的值 |

补充: QNetworkReply 还有⼀个重要的信号 finished 会在客⼾端收到完整的响应数据之后触发.

使用

网络编程一定要加上 network

准备工作

初始界面,这一点和之前的一样

我们使用 QPlainTextEdit 来显示读取到的响应

处理响应

不会阻塞,得使用 QNetworkReply 里面信号,来触发响应机制

测试

代码

代码书写和其他平台的网络编写流程是差不多的

cpp 复制代码
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QNetworkReply>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    this->setWindowTitle("客户端");

    manager = new QNetworkAccessManager(this);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    // 1.获取到输入框中的 url
    QUrl url(ui->lineEdit->text());
    // 2.构建一个 HTTP 请求对象
    QNetworkRequest request(url);
    // 3.发送请求
    QNetworkReply* response = manager->get(request);
    // 4.通过信号槽,来处理响应
    connect(response, &QNetworkReply::finished, this, [=](){
        if(response->error() == QNetworkReply::NoError){
            // 响应正确获得了
            QString html = response->readAll();
            ui->plainTextEdit->setPlainText(html);
        }else {
            // 响应出错了
            ui->plainTextEdit->setPlainText(response->errorString());
        }
        // 注意释放 response 进行释放
        response->deleteLater();
    });
}

补充

相关推荐
star _chen12 小时前
C++ std::move()详解:从小白到高手
开发语言·c++
lzhdim12 小时前
C#开发者必知的100个黑科技(前50)!从主构造函数到源生成器全面掌握
开发语言·科技·c#
刺客xs12 小时前
Qt----事件简述
开发语言·qt
27399202913 小时前
QButtonGroup (Qt)
qt
程序员-King.13 小时前
【Qt开源项目】— ModbusScope-进度规划
开发语言·qt
爬山算法13 小时前
Netty(12)Netty支持哪些协议和传输方式?
网络
syt_101313 小时前
Object.defineProperty和Proxy实现拦截的区别
开发语言·前端·javascript
liu****13 小时前
Python 基础语法(二):程序流程控制
开发语言·python·python基础
charlie11451419113 小时前
如何快速在 VS2026 上使用 C++ 模块 — 完整上手指南
开发语言·c++·笔记·学习·现代c++
时空无限13 小时前
Java Buildpack Reference
java·开发语言